Портативная игровая консоль ONEXPLAYER 2 – это первый в данном формфакторе (портативной игровой консоли) трансформер, который реализует идеи Nintendo Switch со снимающимися боковыми джойстиками – легким движением руки довольно толстенький параллелепипед-кирпичик системного блока ONEXPLAYER 2, который с присоединенной клавиатурой-чехлом представляет из себя достаточно мощный 8.4 дюйма планшет а-ля Microsoft Surface Pro, превращается в игровую консоль путем присоединения к нему по бокам джойстиков. Нажимаем кнопки освобождения защелок джойстиков – и опять, легким движением руки превращаем игровую консоль в «кирпичик» планшета – все, как у Nintendo Switch. За исключением того, что у Nintendo Switch есть в комплекте «внешняя панель-серединка», к которой можно подключить оставшиеся в руках джойстики и собрать из них один «большой внешний» геймпад – например, для игры с дивана, когда сама консоль через кредл подключена к телевизору или монитору. К сожалению, в варианте ONEXPLAYER 2 – они просчитались с эргономикой данной «серединки» и в базовом комплекте, который рассылался, она была заявлена, но ее не прислали – обещают прислать к лету. Вот тогда можно будет в полную силу насладиться возможностями трансформации у ONEXPLAYER 2 – тем более, что подключаться к телевизору или монитору можно и без кредла – если «экран» поддерживает USB Type-C соединение (например, мой новенький 43 дюймовый монитор PHILIPS 436M6VBPAB из таких – https://youtu.be/53iKsVHNcNE) – или же используя любой USB Type-C хаб с портом HDMI – у меня, например, есть такой дешевый UBS хаб-кредл, который я купил для Steam Deck и который выступает также и подставкой для устройства. И ONEXPLAYER 2 отлично вписался по габаритам в данную подставку – как будто китайцы что-то знали – и отлично подключается к внешнему монитору. А пока компания будет делать внешнюю панель для «большого» геймпада для боковых джойстиков ONEXPLAYER 2 – можно использовать для игры с дивана геймпад от того же XBOX, подключенный по Bluetooth.
Собственно, эта опция – трансформер – и есть основная выигрышная черта ONEXPLAYER 2, из-за которой я предпочел именно его другим, ранее упомянутым, платформам – GPD Win 4, AYANEO 2, AYN Loki Max (хотя еще и заказал себе по предзаказным ценам маленький AYN Loki Mini Pro на Intel i3 1215u – так, чтобы посмотреть и на то, на что способна конкурирующая и более дешевая платформа). Кстати, у AYN Loki есть и более дешевый вариант на AMD 6600U – кто хотел игровую мобильную платформу за 650у.е. – может побыстрее заглянуть по линку https://www.ayntec.com/products/loki-512-reservation – там открыт предзаказ…
Что же касается «базовой» платформы Steam Deck, от которой сейчас «пляшут» все китайские производители подобных игровых приставок – то, учитывая собственный печальный опыт эксплуатации Steam Deck, могу сказать, что новое поколение «китайцев» типа ONEXPLAYER 2 и ему подобных на платформе AMD 6800U с графикой 680M существенно превосходит Steam Deck в эксплуатации. И дело здесь не в более производительном «железе», а в том, что тот же ONEXPLAYER 2 получается универсальным устройством, которое можно использовать и как мобильное рабочее место (с теми же 32ГБ ОЗУ на борту, а главное – с универсальной Windows 11 – можно запросто «закрыть бэклог на выезде»), и как универсальная игровая платформа для того же Steam (как приложения), которая запускает ВСЕ доступные в библиотеке игры. Несовместимость игр из библиотеки Steam с Steam Deck, кстати, является основной проблемой использования Steam Deck, так, например, из моих 170 игр в моей библиотеке Steam совместимыми со Steam Deck оказалось только 30, т.е. около 20% от общего числа, причем вылетели именно старые добрые «ламповые» игрушки, в которые и хочется поиграть в дороге и на ходу. Так что ONEXPLAYER 2 дает 100500 очков форы Steam Deck в отношении универсальности работы и игры. «Залоченный» Steam Deck стоит 700 евро, тогда как универсальный вариант (да еще и трансформер, который превращается при необходимости в обычный таблет а-ля Microsoft Surface Pro) с в два раза большим объемом ОЗУ и SSD и новым поколением процессора/графики, в виде представленного ONEXPLAYER 2 стоит 1200 евро – и если это дорого для вас – тогда посмотрите в сторону того же упомянутого выше AYN – при тех же ОЗУ/памяти Loki c AMD 6600U стоит 650у.е., а Loki MAX c AMD 6800U – стоит 775у.е.
В продолжение темы анонсов различных интересных гаджетов – неожиданно появилася в продаже мобильная игровая консоль GPD XP – https://bit.ly/3bTYECl – хотя изначально ожидалось, что она будет продаваться по предзаказу, как тот же GPD Pocket 3 – https://youtu.be/npis-6hCSR4 – предзаказ на который открыт также 5 ноября. Главное в том, что сейчас GPD XP продается на официальной странице GPD на Ali со скидкой – https://bit.ly/3bTYECl – а 11.11, т.е. послезавтра – обещают еще скидки. Так что поторопитесь сделать себе закладочку в списке покупок на Ali, добавив туда GPD XP уже сейчас по данной ссылке – https://bit.ly/3bTYECl – и оплатив 11.11 😉
Что же касается самой GPD XP – то это модульная мобильная игровая консоль, основными особенностями которой являются ОС Android 11 с кастомизированной оболочкой и набором софта от GPD, сменные модули управления с различными наборами кнопок, триггеров и стиков (почему-то только с правой стороны), принудительное охлаждение процессора для достижения максимальной производительности (да-да, там стоит кулер, GPD знает толк в охлаждении мобильных устройств, как, например, в GPD Win 3 – https://youtu.be/xEpjW8qH8C8 ), аккумулятор на 7000мАч, что должно обеспечить GPD XP до 12 часов непрерывной работы (правда, не указывают, под какими нагрузками) и поддержка двух нано-SIM для работы 4G сетями передачи данных (и нет, это не телефон, а только модем для данных, хотя, я думаю, функцию телефона любители кастомных сборок тоже быстро включат). В общем, устройство довольно интересное для любителей поиграть, хотя и не на топовых настройках, поскольку прошлогодний 8ми ядерный процессор MediaTek Helio G95 является компромиссным вариантом и соответствует по производительности примерно Qualcomm Snapdragon 765 – что, в принципе, не топ, но очень даже неплохо.
Лично мне консоль GPD XP интересна наличием съемного модуля управления от XBOX, что позволит гонять XBOX игры в режиме облачного стриминга xCloud – смотрите обзор игрового сервиса Microsoft XBOX Cloud здесь – https://youtu.be/AWqxDymYSMY . Причем играть можно будет и дома, лежа на диване – когда надоест сидеть в кресле рядом с одним из XBOX, так и в дороге, используя 4G модем. Второй сценарий использования – GDP обещала комплект эмуляторов старых консолей на GPD XP – вот и погоняем их тоже – вы же знаете, я люблю старые консольные игрушки и время от времени обновляю свои гаджеты-эмуляторы. И, наконец, 6.81″ экран с разрешением 1080х2400 очень даже неплохой вариант для просмотра фильмов – так что будет у меня и неплохая мобильная “смотрелка” 😉
И немного технических характеристик GPD XP:
Экран: 6.81-inch 1080х2400
CPU: MediaTek Helio G95, 8 Core
GPU: ARM Mali-G76 MC4 @900MHz
ОЗУ/Хранилище: 6GB LPDDR4x, 128GB UFS 2.1
Охлаждение: Кулер, активный режим
WLAN: 2.4 G / 5 G dual-band Wi-Fi
Передача мобильных данных: 4G/3G/2G dual nano-SIM
Порт/зарядка: USB Type C/20W PD 2.0 2.4 часа до полного заряда
Карты памяти: microSDXC, microSD, microSDHC до 2ТБ
Аккумулятор: 7000mAh
Покупать GPD XP – https://bit.ly/3bTYECl – я бы сказал, что однозначно ДА, особенно для любителей всяких PUBG – активное охлаждение – очень и очень серьезная штука и поможет в комфортной игре на хороших скоростях. Да и сменные модули управления помогут выбрать под руку. Кого не интересуют скидки на GPD XP сейчас – могут подождать, когда девайс приедет ко мне (а он уже в пути, по последнему трекингу – улетел из Китая самолетом) и посмотреть обзор и тесты, но тогда цена будет минимум на 60-70 евро выше. Так что вам решать 😉
И что вам таки сказать про результаты синтетических тестов GPD Win MAX в PCmark, 3Dmark, GFX Bench и FinalFantasy XV benchmark? GPD с этим GPD Win Max проделала большую работу по охлаждению и повышению производительности непосредственно платформы Intel Core i5-1035G7, и даже добавила в BIOS возможности разгона процессора путем изменения его TDP даже выше максимального показателя в 25W (пробовал до 27W – благодаря мощному охлаждению – работал в тестах без проблем), НО – выше головы не прыгнешь и то, что сделал Intel кривым – Intel Iris Plus Graphic – уже не исправить. Я уже говорил в предыдущем видео, что GPW Win MAX получился очень странным устройством вне ниши – большой и тяжелый, чтобы называться мини ноутом, но при этом еще и недостаточно производительный, чтобы считаться действительно игровым ноутом. И выходит, что его удел – опять же – простые казуальные игры или WoT на минималках – но уже без той мобильности, которую предоставляет GPD Win 2. И, наверное, силы и объемы, которые потратила GPD на технологическую доточку процессора, пытаясь из ничего выжать хоть что-то – стоило потратить на то, чтобы интегрировать простенькую дискретную графику в тот же корпус. Сравнение с “минисервером”, у которого есть GTX 1650 показало превосходство последнего над GPD Win MAX в игровых синтетических тестах в ТРИ раза – при разнице в цене – в 1.5-2 раза. А Acer Predator Helios 300 обгоняет GPD Win MAX в 5-7 раз на графике – при разнице в цене в 2 раза. Т.е. реальное отношение цена/производительность у Predator в 3 раза лучше, чем у GPD Win MAX.
Но Acer Predator Helios 300 большой и тяжелый! – скажете вы… И будете правы! Но и GPD Win MAX уже не такой компактный и легкий, как GPD Win 2 (в реальности от размером как 9″ GPD P2 MAX, но куда толше и тяжелее), и он потерял ту самую “изюминку” мобильного компактного игрового мини ноута для казуала, а вот что он приобрел? Да ничего, в реальности… В том-то и самый важный вывод – на универсальный ноут GPD Win MAX еще не тянет, для большинства современных игр он явно слаб, запускать игры с Nintendo Switch в Cemu за 800уе, если можно тоже сделать на самом Switch, который будет легче и дешевле – абсурд. Вот так и получается, что лучше докинуть денег и купить бескопромисный ноут типа Acer Predator Helios 300, докинув в 2 раза, но получив в результате в 7 раз больше мощности и универсальный аппарат.
Радует только, что разрекламированный порт Thunderbolt 3 в GPD Win MAX “тащит” хорошо и в тестах подключенных Thunderbolt 3 порту NVMe дисков обогнал тот же Lenovo на 20-25% по скорости. Это дает надежду на то, что когда-нибудь можно будет все же “конвертировать” GPD Win MAX в “настольный универсальный игровой ноут” путем подключения к нему eGPU с нормальной внешней картой и дальше гонять его для того же видео.
А еще в защиту GPD Win MAX можно сказать, что он получился очень “холодным” и во всех тестах, даже самых экстремальных – оставался максимум теплым. Да и батарея с зарядкой по протоколу PD 3 очень даже живучая и быстро заряжающаяся. И про это – будет в следующих тестах GPD Win MAX.
Итак, компания GPD, которая специализируется на выпуске компактных и достаточно мощных игровых ноутов и ультрабуков – выпустила новую модель – GPD Win MAX – которую сам GPD называет развитием линейки игровых портативных субноутбуков-консолей GPD Win/GPD Win 2 (про них я уже рассказывал на своем YouTube канале iWalker2000 – GPD Win 2 и GPD Win), но в реальности – GPD Win MAX уже не портативный игровой субноут, а на такой себе GPD P2 MAX на стероидах, серьезно увеличившийся в размерах и весе в сравнении с Win/Win 2.
Потому, смотря на лежащие рядом GPD Win 2 и GPD Win MAX, а особенно – держа МАХ в руках – возникает чувство неправильности в дальнейшем развитии этой замечательной ранее мобильной линейки. Да, “железо” у GPD Win MAX вроде как неплохое и современное – про него подробно в самом видео – но в отличие от GPD Win 2 – GPD Win MAX потерял уникальность серии ввиду своих размеров и веса. Средняя производительность GPD Win 2 в AAA-играх с лихвой компенсировалась его миниатюрностью и возможностью играть на ходу…
Фактически, GPD Win 2 – это такая себе портативная универсальная игровая приставка, на которой можно погонять и средние по требовательности к железу Windows-игры, и запустить эмуляторы старых платформ, и поработать с Windows – если очень надо (я вообще на Win 2 виртуалки запускал “в дороге”), и все это помещается в кармане и его не особо оттягивает.
А вот GPD Win MAX получился весьма противоречивым аппаратом – по своим размерам он явно не портативный – по длине-ширине Win MAX фактически как P2 MAX (и это при том, что у Win MAX экран 8”, а у P2 MAX – 9”) – только вот существенно отличается от P2 MAX по толщине и весу не в лучшую сторону, особенно – по весу… И это делает GPD Win MAX достаточно странным игровым девайсом без какой-то ниши и изюминки предыдущих GPD Win – уже и не портативный, но еще и не нормальный игровой ноутбук, на ходу держать и играть на таком ноуте, используя встроенный гемпад – уже проблематично, а использовать, как настольный игровой ноут – не достаточно производительности в сравнение с другими ноутами, у которых есть сама завалящаяся из актуальных сейчас графических карт.
Так что кроме обязательного тестирования GPD Win MAX в синтетических тестах и в традиционных играх – мне еще предстоит найти для GPD Win MAX его “нишу” в рабочих и просто развлекательных процессах. Впрочем, с рабочими процессами, где я активно использую GPD P2 MAX – и так все ясно – у GPD Win MAX довольно специфические и разрешение экрана, и клавиатура, и тачпад, и вес/габариты – потому использовать GPD Win MAX как мобильное рабочее место не очень получится. С играми – будем посмотреть – покатаюсь с GPD Win MAX в метро (в Дубайском метро в “золотом вагоне” есть столики в спинках седений) и погоняю любимые игрушки на нем, в других поездках и просто дома в кресле – посмотрим, насколько это действительно удобно и какие игры подходят для такого стиля игры и производительности платформы.
Хотя, у владельцев GPD Win MAX есть еще и “план Б” для производительности устройства – по крайней мере в режиме “настольной работы” – это наличие у GPD Win MAX порта Thunderbolt 3, который позволяет подключать внешние графические карты eGPU и превращать ноут с неплохим процом Intel Core i5-1065G7 в полее мощную машинку с выделенной графиков – для игр или работы с той же графикой или видео. Правда, я пока жду, когда подобные работоспособные eGPU массово появятся в продаже – пока же про большинство имеющихся eGPU читаешь только отзывы – насколько они глючные или несовместимые с теми или иными моделями видеокарт или портами ноутов. В общем – ждите следующих обещанных обзоров.
Так что если вы любите старые консольные игрушки (до 6/7 поколения включительно) и эмуляторы вас не смущают и, кроме того, вы хотите играть на комфортном и привычном геймпаде – GPD Win – именно то, что вам нужно
Для удобства, вот вам прямые линки на эпизоды с эмуляторами в этом видео:
А если у кого возникли мысли погонять конкретные эмуляторы или, тем более, протестить еще более конкретные игры в них – то добро пожаловать – оставляйте заявки в комментах – “условия” заказа тестирования я в видео озвучиваю.
Старые PCшные игры для GPD Win – как два пальца об асфальт – идут на GPD Win c великолепной скоростью без всяких на то проблем с fps/производительностью. Под «старыми» я понимаю игры для ПК, выпущенные примерно до 2005 года. Примером того, как легко справляется GPD Win с подобными игрушками – запущенные мною на GPD Win старый добрый Quake (1996 год) и не менее старый уже Doom III (2004 год). Запущенный на GPD Win Quake (с использованием порта DarkPlaces для работы в Windows 10) в полном разрешении 1280х720 показывает около 200fps (мечта для игр 20 лет тому назад), а Doom III – опять же в «неродном» полном разрешении 1280×720 – показывает 40-50fps (если верить Fraps).
Кстати, если у вас появится желание также запустить Doom III в Windows 10 в полном экране с родным для вашего монитора (и неродным для Doom 3) разрешением, то для этого достаточно поменять 4 строки в файлике DoomConfig.cfg (подставив в значения разрешения свои числа):
seta r_mode “-1”
seta r_customHeight “720”
seta r_customWidth “1280”
seta r_aspectRatio “1”
НО, некоторые “старые” игры не запускаются – не дружат с Windows 10. Так, не заработал мой любимый 3D скроллер типа “убей их всех” AirStrike 3D – а было бы как раз самое то погонять его на какой платформе. Замены “поновее” не нашел, думаю – буду гонять тоже в эмуляторе – VirtualBox с Windows XP, как говорится, нам в помощь. Заодно проверим, как работает геймпад и в таком эмуляторе.
Это все больше относится к различным бегалкам-стрелялкам от первого/третьего лица, где важны показатели FPS и красивая картинка. Те же стратегии, даже более свежие, типа Civilization V/Civilization: Beyond Earth – идут без особых проблем на средних картах (тут уже важен объем ОЗУ на компьютере – «Цивилизация» сжирает весь доступный). «Побежали» также и Stronghold Crusader 2, и Cossacks 3 (правда, много юнитов на карте им переваривать таки тяжеловато)…
И ДА, как я уже говорил в предыдущих видео – WoT/WoW клиенты – НЕ РАБОТАЮТ на GPD Win, и, похоже, по причине разрешения экрана. Из этой серии – только WoT Blitz отлично идет на максимальных настройках с показателями в 50fps и возможностью управлять игрой со встроенного геймпада GPD Win в режиме мышки.
Что делать, если не идут «танчики» или еще какие-то любимые современные игры по тем или иным причинам? Есть еще один замечательный сценарий игр на GPD Win – это стриминг с других устройств (благодаря поддержке WiFi адаптером 5GHz 802.11aс сетей и соответствующей скорости передачи).
Отличный пример такого игрового сценария – это стриминг WoT с XBOX One на GPD Win – разве что мне WiFi на второй этаж надо получше протянуть. Аналогичный сценарий – стриминг “тяжелых” игр со Steam на “большом” ПК на GPD Win (так я играю в тот же XCOM, который теоретически «идет» на GDP Win, но вот в реальности – как-то тяжело со скроллингом, или в ту же Civilization V на очень больших картах – вернее, продолжаю игру, начатую несколько лет назад на большом ПК, когда за компом сидеть лень или не комфортно). Так что GPD Win можно рассматривать и как портабельный клиент для своих основных игровых устройств (например – XBOX One/Steam), на котором можно гонять тяжелые игры с тем же комфортом управления (геймпад в GDP Win), лежа в кровати, а не за компом, попивая пивко с рыбкой перед телевизором и делая время от времени ходы или не прерывать игровой процесс даже в туалете
Как вы уже знаете, на борту у GPD Winбюджетный мобильный процессор Intel Atom X7 Z8700 (предыдущей модели последнего поколения, хотя более новая модель Z8750 еще не получила распространения) c 4 ядрами частотой 1.6ГГц (и до 2.4ГГц в режиме TurboBoost) и встроенной графикой Intel HD Graphics в топовом варианте – 16 вычислительных юнитов с частотой работы 200-600МГц.
Но при этом стоит отметить, что процессор в GPD Win «какой-то неправильный» и в сделанных мной предварительных тестах GPD Win уверенно, на 20%, обгоняет тот же TECLAST X16 Power с таким же процессором. В чем секрет такой шустрой работы GPD Win? – думаю, в системе принудительного охлаждения GPD Win, которая при высоких частотах тестовых нагрузок не дает процессору «сваливаться в троттлинг». Косвенно это подтверждают и графики температуры процессора GPD Win в тестах типа PCmark – и процессор, и графика не нагреваются выше 60С при максимальной скорости вентилятора охлаждения. Кстати, любопытно, что скорость вращения этого самого вентилятора управляется не ОС, а самим пользователем при помощи 3хпозиционного механического переключателя скорости.
А имея уже опыт общения с Intel Atom X7 на примере TECLAST X16 Power – могу сказать, что для большинства игр 2000-2010 годов выпуска – его производительности (и графики тоже) хватит с головой. Так что если вы ностальгируете по старым добрым игрушкам – GPD Win поможет вам снять эту ностальгию, с его помощь сможете «гонять старых чертиков» даже в метро (хотя я не вкурсе, насколько плотно там народ прессуется сейчас в часы пик).
В GPD Win установлено 4ГБ оперативной памяти, что вполне хватает для комфортной работы с несколькими приложениями одновременно или с играми (в среднем у меня занято 1.2-1.8Гб ОЗУ), можно даже виртуальные машины запускать (что я планирую сделать чуть позже, после всех тестов поставлю на GDP Win встроенную в Windows 10 виртуализацию Hyper-V и подключу внешний USB 3.0 RAID массив).
Для установки приложений Windows, хранения библиотеки Steam и прочего игрового и развлекательного контента типа немецких документальных фильмов в GPD Win вы можете использовать карточку microSD объемом до 128ГБ, для которой предусмотрен соответствующий слот на задней части корпуса (вместе с остальными разъемами и портами). Честно скажу – на поддержку максимального размера не проверял, поставил в GPD Win самую быструю из моих китайских 32ГБ карточек – вроде работает шустро и не отваливается (какую быструю microSD карту купить и как протестировать – смотрите здесь). Хотя, как по мне, 128ГБ тоже не решает проблему места для игрушек – это 5-6 игр в библиотеке Steam’а и немного фильмов/музыки и чего там еще человеку нужно для мобильных развлечений «на ходу».
Кроме microSD слота у GPD Win для работы с внешними устройствами хранения предусмотрен и порт USB 3.0 (который реальный USB 3.0, а не такой, как в TECLAST X16 Power – работающий избирательно) и к которому нормально подключились и USB 3.0 флешка (показав хороший результат в тестах скорости работы) и внешний USB 3.0 диск WD My Passport Ultra. Так что с переносом данных и дополнительной библиотекой документальных фильмов на USB флешке – проблемы не будет. И нечего немецкие документальные фильмы записывать на microSD – вы все равно их «на ходу» на людях смотреть не будете – все «непрограммное» оставляйте на USB флешках/дисках (и больше места останется на microSD для игр, программ или рабочих данных).
Набор портов на задней панели GPD Win – слева на право – USB Type-C, miniHDMI, microSD, USB 3.0 full size, 3.5” audio/mic jack + по углам кнопки триггеров и бамперов геймпада.
GPD Win и набор мобильных хранилищ – обычные USB флешки и USB 3.0 2.5” диск Seagate GoFlex
Экран GPD Win имеет размер всего 5.5 дюйма при разрешении 1280х720 и с поддержкой касаний. Экран достаточно яркий и с равномерной подсветкой, качество картинки хорошее, но мелкое. Хотя, субъективно, для меня лично достаточно комфортно работать с экраном на расстоянии вытянутой руки – системный текст «читается», а для комфортной работы с документами на GPD Win я просто в Word Mobile включаю масштабирование страницы по ширине экрана и стандартный 11 шрифт читается великолепно.
Погонял я и различные видеоролики (вплоть до BDRemux – знаю, что это чистой воды «профанация») – все бегает легко, без пропуска фреймов, рывков и кубиков. Экран GPD Win – вполне смотрибельный, сильно не бликует, а благодаря формфактору раскладушки – позволяет удобно смотреть фильмы лежа, расположив GPD Win на пузе и правильно выставив угол экрана.
В любом случае, я планирую посвятить отдельное видео в сериале про GPD Win обзору работы с мини-ноутом, как с рабочим мобильным лэптопом и рассказать все нюансы рабочего процесса с использованием GPD Win. И, конечно же, еще в одном видео – рассказать про возможности GPD Win для работы с изображениями, видео – и не только, как просмотрщика, но и как редактора. Да-да, Photoshop, Lightroom, Sony Vegas Pro – будут протестированы на GPD Win в ближайшие недели
НО, у экрана GPD Win есть все же и проблема, вернее, не так – проблема в руках и планах различных разработчиков… Но давайте по порядку – разрешение экрана GPD Win – «чистое» 720p, т.е. 1280х720, никаких тебе 1280х768, 1280х800 (так любимых сейчас китайскими производителями планшетов). И вот оказалось, что такое, несомненно – «штатное» разрешение экрана в 720p – не поддерживается ребятами из WarGaming. Причем – не поддерживается «жОстко» – из 3х протестированных «больших» клиентов игр WarGaming под Windows – WoT, World of Warships, World of Warplanes – ни одна не запустились – молча «схлопывались» и все – никакого тебе уведомления о проблемах и т.п. – а фигли что-то говорить пользователю? Хотя ланчер WoT и Ко. прилежно выкачивал десятки гигабайт, что-то там распаковывал и устанавливал в течение часа, вместо того, чтобы проверить, что «железо», а именно разрешение экрана, не поддерживается и сразу не сказать об этом «на входе», до установки. Причем, на запуске игры ругнулась только World of Warplanes, что у вас там фигня какая-то с настройками графики и я полез разбираться. И только в описании требований к World of Warplanes (которую я тестил последней) на сайте есть явное указание разрешения – 1280х768. Для WoT в требованиях к железу на сайте – насчет разрешения экрана – молчок и также молча «схлопывается» клиент. Хотя, учитывая тот факт, что даже на куда более слабом TECLAST X80 Plus клиент WoT кое-как работал – то вариант с разрешением на GDP Win кажется самым убедительным. Также молча «схлопнулся» и клиент World of Warships, но сил и времени разбираться еще и с ним – уже не хватало…
И еще один «жизненно важный» компонент для миниатюрного мобильного ноута – это его аккумулятор. Аккумулятор у GPD Win достаточно небольшой – 6700mAh, что значительно меньше аккумулятора в TECLAST X16 Power на том же Intel Atom X7. Но при этом – TECLAST в тестах PCmark «живет» 5 часов 30 минут, а GPD Win – до 6 часов 45 минут. Впрочем, в отличие от спорных выводов насчет сравнения результатов тестов производительности вообще – здесь как раз «все понятно» – GPD Win оставляет существенно позади «конкурента» ввиду маленького по размеру экрана 5.5 дюйма, на подсветку которого нужно существенно меньше энергии, чем на «здоровенный» экран TECLAST в 10 дюймов.
Собственно, размер экрана, размер аккумулятора – во многом определили формфактор GPD Win и эргономику работы с ним. GPD постаралась, чтобы балансировать между удобством игры на GPD Win (а он позиционируется именно как игровой мини ноутбук) и удобством работы, как на ноутбуке.
Основные элементы управления геймпада GPD Win – слева на право – D-pad, левый стик, переключатель режимов геймпада, правый стик, кнопки AB/XY
Режим мыши геймпада GPD Win обеспечивает очень даже комфортную работу через геймпад с интерфейсом Windows 10 – правый стик управляет курсором мыши, кнопки AB/XY становятся «стрелками» управления курсором, левый стик – это скроллинг, D-pad подменяет собой любимую комбинацию клавиш всех времени и народов – «ВСАД» (WS/AD) и все левые триггеры/бамперы становятся левыми кнопками мыши, а правые, соответственно – правыми кнопками. Разве что пришлось слегка «подшаманить» в настройках драйвера мыши, чтобы увеличить скорость движения курсора и включить за курсором шлейф (чтобы лучше различать быстро бегущую мышку на небольшом экране).
Но дьявол, как известно, кроется в мелочах – расположение основного блока управляющих стиков/кнопок у геймпада GPD Win вопросов не вызывает (дело только в привычке), а вот с дополнительными кнопками – теми, которые Select/Start, эмуляции нажатия стиков L3/R3 – расположенными справа в углу – беда… В том же стриминге WoT переключать зум прицела или смотреть карту, не отрываясь от стика – практически нереально. Эргономика и удобство игры в данном случае – практически нулевые. А вообще, в идеале, всю эту правую панель вспомогательных кнопок геймпада было бы правильно вынести в пространство между стиками, увеличив тем самым место для клавиатуры (примерно на 10%) за счет тех самых двух столбцов «неудобных кнопок», и, кроме того, увеличив размер клавиатуры и в высоту – повыше к стикам.
Наглядная демонстрация проблемы GPD Win с нажатием на кнопки стиков на минипанели справа. У меня даже пальцы так не гнуться
И такой «рестайлинг» решил бы проблему еще одного неудобства аппаратной QWERTY-клавиатуры GPD Win – отсутствие у нее «центровки». Что это значит? А то, что за счет тех самых вспомогательных кнопок геймпада создается неравномерное распределение клавиш клавиатуры под пальцами при наборе текста «на ходу», удерживая GPD Win за нижние углы ладонями и набирая большими пальцами рук. По-хорошему, взаимное перекрытие охвата каждым пальцем клавиш должно быть где-то на 2-3 столбца – т.е. если вы посмотрите на «обычную» клавиатуру и расположение пальцев над ней – то «водоразделом» для каждой из рук будут клавиши П/Р (G/H), но при это вы можете «забегать» и дальше на «чужую» часть клавиатуры, чтобы ускорить набор, а вообще – обе руки набирают практически равномерно. Так вот – в случае со сдвинутым расположением клавиатуры в GPD Win – «водораздел» между руками (большими пальцами проходит) по линии О/Л (J/K), что приводит к тому, что левая рука существенно более нагружена в наборе, это ломает все привычки/механическую память по набору в слепую и, как результат – ощутимо снижается скорость набора на клавиатуре GPD Win.
Хотя, если учитывать, что выбор мобильного устройства для работы с аппаратной клавиатурой стоит между «или ничего», «или набирать чуть медленнее, ввиду особенностей клавы GPD Win» – я предпочту потренироваться и привыкнуть к неотцентрованной клавиатуре GPD Win. Вот полулежу, набираю этот текст – тренируюсь.
Еще одна «больная» тема любой такой мелкой QWERTY клавиатуры и набора текстов «на ходу» только большими пальцами – это комбинации клавиш. Без применительно к конкретному устройству типа GPD Win. Начиная от простых – типа Shift+что-то там или переключения языка (та же Win+Пробел) – и заканчивая куда более сложными, но часто используемыми мною, например – быстрый вызов Диспетчера Задач (Task Manager) по Ctrl+Shift+ESC (кстати, про удобные комбинации клавиш в Windows смотрите отдельное видео у меня на канале). Реально «на ходу» их не нажмешь. Но здесь на помощь приходит отличная функция Windows – Sticky Keys (Залипание клавиш) – можно нажимать управляющие клавиши по очереди в требуемых комбинациях. Самый простой вариант – это заглавная буква – сначала нажимаем Shift, а потом – требуемую клавишу буквы. Я обычно не включаю Sticky Keys сразу в панели управления Windows, а использую для их включения/выключения комбинацию из 5 последовательных нажатий клавиши Shift. Так что пользователям GPD Win очень рекомендую изучить настройки Sticky Keys в Windows 10 для удобства набора текстов.
А также – пару слов об эргономике GPD Win в целом – развесовка и баланс GPD Win отлично проработаны, чтобы легко удерживать его в руках во время игрового процесса, положив руки на стики. Кисти рук не устают, вес мини-ноута GPD Win в 300 грамм не очень чувствуется. Благодаря ноутбучному формфактору с экраном-крышкой, раскрывающемуся на 180 градусов – можно выбрать для него практически любую позицию для удобной работы. Почему «практически любую»? – потому что в области движения экрана обнаружились «свободные зоны», проходя которые – экран не фиксируется. Т.е. только в крайних положениях такой «зоны». Эти зоны небольшие (в градусном представлении), их всего несколько и особо не влияют на удобство работы – но они есть. Кроме того, насчет крышки GPD Win можно добавить еще одну небольшую недоработку в области эргономики – на крышке нет ничего, что бы позволяло зацепить ее ногтем (а лучше – подушечкой пальца) и легко открыть. Знаете, таких вот мелких каких-то бороздок, выступов, как делают на женских пудреницах и прочих косметичках. Почему именно с ними пример – потому что гладкий полированный пластик корпуса больше всего напоминает такой же на «пудреницах»…
Работаем с GPD Win одной рукой, легко удерживая его на весу
Вот так вот выглядит в первом и такие впечатления оставил после недели эксплуатации игровой мини-ноут GPD Win. Дальше – будет больше – сериал с обзорами GPD Win пополнится еще синтетическими тестами и тестами игр, обязательно протестирую различные эмуляторы (работу в которых GPD Win так рекламируют), а также «офисное» применение GPD Win для мобильной продуктивности – собственно, именно те задачи, для которых лично я и планирую использовать GPD Win. Кстати, о продуктивности – этот текст набран на GDP Win (правда, с боями – тренируюсь) в процессе лежания на диване и попивания пивка 😉
И, отвечая на вопросы типа “он дорогой, зачем он тебе нужен” – решил записать это “бонусное видео” к серии про GPD Win, посвященное моим личным поискам “Грааля” мобильной продуктивности – т.е. возможности оптимально работать с нужными мне документами и задачами в “комфортных условиях” командировок, поездок и т.п.. Именно для своей “мобильной продуктивности” (а не “поиграт в дороге”, как думают многие) я и купил себе GPD Win – работать “на ходу”, а как и при помощи каких гаджетов у меня получалось это ранее – смотрите в этом видео, в котором кроме того самого GPD Win вы увидите многие экспонаты моего ИТ-музея и вкратце узнаете – как и почему они использовались (и перестали использоваться) мною для той самой “мобильной продуктивности”.
Собственно, как я уже говорил в видео, на мое представление о том, какими должны быть мобильные компьютеры и что такое “мобильная работа”, сильно повлиял фильм Terminator 2, где в одной из сцен фигурирует топовое мобильное устройство конца 80х – мини-ПК (тогда использовали определение КПК – Карманный ПК) от Atari – Atari Portfolio. Именно с помощью Atari Portfolio молодой Джон Коннор взламывает в начале фильма банкомат, чтобы получить немного денег для игровых автоматов. А учитывая, что в то время я активно пользовался другим продуктом Atari – Atari XEGS – то я впечатлился такой возможности работать “на бегу” и легко зарабатывать деньги
И дальше – понеслось Я не упускал шанса поработать или даже просто “потестить” всевозможные мобильные решения, особенно такие, которые позволяли мне работать с текстами и данными привычным способом – с клавиатурой. И хотя даже в конце 90х мобильность – из-за отсутствия мобильного интернета (и даже WiFi публичных местах) и всяких там “облаков” – выглядела несколько иначе – я просто “ручками” синхронизировал нужные мне данные между ПК и мини-ПК – но все равно это была действительно мобильная работа, даже на ходу
У меня были разные модильные мини-ноутбуки и КПК (“палмы”) и сразу скажу, что большинство из них было “корпоративными”, но наиболее яркий след на небосводе “мобильных 90х” оставили таки “полноценные” мини-ноутбуки от Toshiba – замечательная серия Toshiba Libretto с ее наиболее популярными моделями Toshiba Libretto 50 (Intel Pentium MMX 75MHz и 16МБ ОЗУ) и Toshiba Libretto 50 (Intel Pentium MMX 120MHz и 32МБ ОЗУ). Libretto были действительно миниатурными на фоне ноутов тех лет, удобными в работе вне офиса и в поездках, но для работы “на ходу”, в кресле и т.п. – они все равно были великоваты. Потому – в конце 90х у меня в пользовании побывали устройства типа PSION Series 5mx с великолепным, на мой взгляд, дизайном раскладушки-слайдера с аппаратной и почти полноразмерной QWERTY-клавиатурой.
А как насчет тех самых “палмов” в конце 90х? – спросите вы… Их тоже было у меня 😉 но все же тыкать палочкой в экран было не очень комфортно в сравнении с работой на клавиатуре. Потому – “палмы” и прочие зверушки были больше как записная/телефонная книжка на сейчас, а тот же PSION – для работы, набора текстов, в том числе и дома, но на диване
И с той поры у меня повелось стойкое неприятие устройств с тач экранами для продуктивной работы… Может, с точки зрения работы с интерфейсом, тач экраны и являются большим достижением – но только для “бытовых” нужд. Набирать текст даже на современных планшетах на экранной клавиатуре – меня просто выбешивает. Сколько раз не пытался себя заставить
А начало 2000х было очень богато на отличные устройства всевозможных формфакторов, характеристик и размеров – в том числе – и с аппаратными клавиатурами. Как-то производители не считали еще своих пользователей тупыми потребителями, которым дорогущее устройство нужно только для селфи и “настукать смс из 3х слов”, пялясь в экран – и делали суперовые аппараты, не оглядываясь на всякие убогие с точки зрения работы iphone.
И вот тогда и появился лучший, на мой взгляд, смартфон всех времен и народов – платформа HTC Universal (и модели типа i-mate JasJar и QTEK 9000)… 6 долгих лет (да-да, именно ШЕСТЬ) я активно использовал 2 аппарата HTC Universal для повседневной работы – с почтой, текстами, СМС… Его клавиатура – великолепна, эргономика – отличная… Возможность набора текста “на ходу” вслепую, удерживая телефон даже одной рукой – идеальна. Доходило до того, что я на i-mate JasJar запросто набирал текст на трассе за рулем, даже не смотря не то что на клаву – на экран В общем – HTC Universal был лучшим решением для мобильной продуктивности того времени, но, увы, идельный формфактор не спасает от устаревания начинки, и в 2011 году от HTC Universal мне пришлось отказаться.
С того времени ничего хорошего для настоящей мобильной продуктивности индустрия не изобрела. Можно даже сказать – деградировала до прямоугольников с все увеличивающимися экранами, ускоряющимися процессорами и большими мегапикселями камер… И лохи – хавают… А удобства для нормальной работы в ЛЮБОМ из современных телефонов – ровно ноль. Microsoft сделала попытку придумать что-то интересное с Continuum в Windows 10 Mobile – но кроме красивого и интересного заявления – дело не пошло. А я-то думал – вот оно, теперь только слайдерную клаву или раскладушку добавьте – и будет вам ультрамобильный мини-ПК, да еще и подключающийся к большому экрану и предоставляющий пользователю привычный интерфейс… Ага – сейчас Хотя меня все же не оставляют надежды, что одна из версий (самая крутая по железу) обещанного Microsoft Surface Phone будет как раз с “жесткой” аппаратной QWERTY-клавиатурой (честно говоря – вариант с клавой-крышкой типа клавиатуры Surface Pro у телефона будет очень неудобный – нужно жесткое сопряжение) и съемной телефонной частью – что-то типа уменьшенного Microsoft Surface Book. Такой телефончик с экраном до 6” и соответствующей клавиатурой “снизу” – очень даже порадует мои ожидания
Если кому надо протестировать конкретную игру в GPD Win – обращайтесь, только помните, что теперь “услуги моего канала” по таким запросам “платные” – вы должны быть подписчиком канала и расшарить другие видео про GPD Win в своих соцсетях 😉
Кроме того, поскольку это первое бонусное видео-“экскурс в историю гаджетов” и сравнение с GPD Win вызвало достаточно большой интерес у посетителей, то я планирую снять еще 2 частив подобном формате – мою личную историю мобильного гейминга от “Тайн Океана и тетриса до GPD Win” с игровыми мобильными экспонатами моего ИТ-музея и еще один вариант – от “КПК, UMPC и монстропланшетов прошлого – все к тому же GPD” – думаю, здесь тоже найду, какими экспонатами ИТ-музея удивить Поверьте – очень малая часть коллекции ИТ-музея есть в обзорах, а коллекция потихоньку растет.
При этом для комфортного игрового процесса в GPD Win встроен геймпад со всеми необходимыми элементами управления и который может работать и как встроенная мышка, и как геймпад от XBOX 360 (даже кнопка XBOX есть).
Но все это разнообразные примочки – не самое главное для меня в GPD Win! Я давно искал себе очень портативный лептоп, который бы имел аппаратную клавиатуру и, главное, возможность работать “на ходу”, т.е. удерживывать девайс в руках и набирать на нем тексты. Последним таким “идеальным мини-ПК для мобильной работы” был мой i-mate JasJar – это, как ни странно, мобильный телефон, зато с аппаратной полноценной клавиатурой… Последовавший за ним более крупный и более производительный UMPC Fujitsu Lifebook U810 не очень вписался в понятие мобильности хотябы потому, что не помещался в карманы и удобство работы на его клавиатуре “на ходу” – оставляло желать лучшего
И вот GPD Win – представляется для меня чем-то средним между i-mate JasJar и Fujitsu U810 – надеюсь, этот игровой мини-ноутбук станет для меня тем самым удобным устройством для мобильной продуктивности и резко повысит “выход” моего текстового материала – а текстов я набираю много. Осталось только потренироваться с его клавиатурой, но первый день использования показал, что это не так и сложно.
Так что я пока пребываю в положительных эмоциях относительно самого GPD Win и перспектив его использования в моих рабочих процессах. И как вы поняли – это далеко не игры, так что проверим, насколько продуктивным можно быть с таким мини-ноутом, как GPD Win.
Если кому надо протестировать конкретную игру в GPD Win – обращайтесь, только помните, что теперь “услуги моего канала” по таким запросам “платные” – вы должны быть подписчиком канала и расшарить другие видео про GPD Win в своих соцсетях 😉
Напомню, что обзоры этих телефонов я уже делал на выставке IFA 2014 в Берлине (все репортажи с IFA смотрите здесь ) и это новое “общение” с Nokia Lumia 830 лишний раз подтвердило мое мнение о данном телефоне – это отлично сбалансированный, стильный, практичный телефон для тех, кому и поработать, и поиграть, и пофоткать. Отличный середнячок по официальной цене около 330евро (в Европе).
Напомню, что Nokia Lumia 830 имеет качественный большой экран с разрешением HD (720×1280), 16ГБ встроенного хранилища, поддержка microSD с возможностью установки приложений на него (за что собственно спасибо самой ОС Windows Phone 8.1), хорошую PureView 10МПкс камеру с кучей наворотов и единственным незначительным минусом является слабый процессор, той же серии, что и у Nokia Lumia 630 – Snapdragon 400 ( обзоры и тесты Nokia Lumia 630 смотрите здесь ). Хотя, по тестам – он по производительности догоняет скорость работы S4, который стоял в топовой в свое время модели Nokia Lumia 920 и отлично справлялся с задачами ( обзоры и тесты Nokia Lumia 920 смотрите здесь ).
А для тех, кто пропустил предыдущее видео о Nokia Lumia 830, привожу технические характеристики:
Главная особенность: стильный и сбалансированный аппарат Windows Phone 8.1 + хороший экран/камера PureView
Напомню, что основная цель покупки CUBE iwork8 была тестирование концепции 116 – планшетов с 1ГБ ОЗУ и 16ГБ хранилища. Конечно же, ожидать от планшетов с такими характеристиками взрывной производительности не стоит, но вот протестировать “старые добрые” игры – Heroes of Might & Magic 5, Civilization 5, Age of Empires 2 HD, Grid Defense – самое то. Именно пошаговые стратегии и RPG – самое то для такого класса машинок, к которому принадлежит и CUBE iwork8. Так что смотрите, что из тестирования получилось.
И мои субъективные выводы после игр и тестирования – Цивилизацию жалко. Думаю, проблемы именно в объеме доступной памяти – 1ГБ катастрофически не хватает. И даже на Dell Venue 8 Pro с 2ГБ ОЗУ на больших картах или на большом количестве объектов она обваливается. Такой же тест в Dell Venue 8 Pro вы можете посмотреть здесь
Как вы знаете, 24 октября 2014 стала доступна новая Цивилизация – Beyond Earth. 25 октября я решил “погонять чертиков” и снять короткий обзор не сколько игры, сколько своих впечатлений.
Игры: первый запуск Civilization Beyond Earth – первые впечатления, короткий обзор
Подробный обзор Civilization Beyond Earth смотрите позже, а пока я не удержался, чтобы не попробовать новую версию любимой серии, тем более что обещали некоторые интересные изменения, такие, как задания и несколько измененные пути развития технологий и общества в Beyond Earth.
И если я все равно буду пробовать – так чего же не снять это на видео. И сразу хочу поделиться первыми впечатлениями… Тяжело, очень тяжело дается игрушка даже Microsoft Surface Pro 3 с его 4ГБ памяти и i5 процессором 4го поколения. Даже не сколько в графике (хотя она тоже подтупляет с прорисовкой на 2160х1440), сколько в просчете ходов – уже даже при небольшом количестве цивилизаций/городов/цивилизаций на средней карте – игра уходит в задумчивость до следующего хода до минуты… И еще – я впервые услышал, как в Microsoft Surface Pro 3 зашумел куллер – до этого его вращение было совершенно не слышно.
Сам же геймплей новой Beyond Earth пока никак себя не проявил (кроме миазмов и спутников) – пока, на первых сотнях ходов развитие цивилизации “идет по плану”, если не считать незнакомых названий технологий, юнитов и врагов. 😉 а, да, и в начале игры к червям лучше не соваться 😉 Но дальше будет видно… Как преобразую планету под себя – сниму еще один обзор. Так что продолжение обзора Civilization Beyond Earth – следует, уже по личным ощущениям от полностью пройденной игры… Если, конечно, народу будет интересно 😉
Напомню, что основная цель покупки CUBE iwork8 была тестирование концепции 116 – планшетов с 1ГБ ОЗУ и 16ГБ хранилища. Протестировал, и есть что сказать по этому поводу. В основном все в видео (которое честно старался сделать короче), но здесь добавлю вкратце:
– 1ГБ памяти в CUBE iwork8 вполне достаточно для выполнения 2-3х задач типа редактирование простого документа, работы в Инете (5-7 страниц одновременно), почта и прочие коммуникаторы типа Skype. Все живет и вполне адекватно реагирует на запросы.
– 16ГБ хранилища в CUBE iwork8 – с натяжкой, если вы будете устанавливать основные приложения на карту памяти (microSD) и озаботитесь ее производительностью. Напомню, что идущий в комплекте Office – это Office 365, который устанавливается онлайн по принципу Click-to-run, что означает его установку в специальное хранилище на диск C:. Поменять эту функциональность простому пользователю не получится. Итого, после сноса раздела восстановления (+4ГБ) и установки того же офиса онлайн, игр и приложений – у меня осталось около 800МБ-1ГБ свободного места. НО – есть тут один момент…
– Спрашивали, как активирована Windows на Cube iwork8? – похоже, хитрые китайцы установили Windows 8 Pro не OEM и активировали ее у себя в корповом центре активации. А это значит что? Что образ ОС занимает больше места, нежели тот “родной”, что предлагается Microsoft по концепции 116 (Windows with Bing). Потому свободного места должно быть на 1-2ГБ больше. Ну и раз такое дело – как раз будет повод в январе-феврале 2015 установить уже подточенную версию Windows 10 (если, конечно, я раньше не сделаю что-то с этим планшетом).
– И да, CUBE iwork8 нормально работает с карточкой microSD на 128ГБ от SanDisk. Никаких проблем замечено не было 😉
– общие ощущения от работы – доволен оснащением – внешняя зарядка и выход HDMI – очень радуют, производительность – ожидаемая от подобного класса устройств, но что интересно, многие тесты показывают цифры, которые выше брендовых планшетов на Android при совершенно смехотворной цене CUBE iwork8. И еще про зарядку – от USB CUBE iwork8 также успешно заряжается, но вот через хаб с питанием – уже нет.
Вывод один – CUBE iwork8 за 115у.е. стоит своих денег, но если в диапазоне цен 10-20у.е. будет такой же, только с 32ГБ хранилища при остальных равных параметрах (особенно HDMI и зарядка) – лучше брать его…
Следующее продолжение обзоров и тестирования CUBE iwork8 уже зависит от вас – собираюсь тестировать игрушки и прочий софт – так что пишите в комментариях к видео, что бы вы хотели видеть.
Специальное видео о том, “как я живу и работаю” – по просьбам посетителей – собираюсь в дорогу в Саудовскую Аравию 😉 и пакую рюкзак на 4 дня командировки 😉
Ничего экстраординарного в упаковке нет, но раз вы уже хотели это увидеть – то я всегда готов пойти на встречу. Немного торопился, потому что еще у меня с утра был конф-колл с коллегами, потому – уже времени было в притык, чтобы успеть снять видео, перекинуть на комп и поставить конвертиться. Кстати, пока доехал до Венского аэропорта – видео успело отконвертиться на моем “большом” компе и сейчас я его одновременно и заливаю удаленно, и оформляю, сидя в кафешке все того же аэропорта.
Надеюсь, видео кому-то пригодится 😉
Писать много не буду – мне еще бежать на рейс. Как и добавлять аннотации в само видео. Потому – смотрите обширный список линков на другие мои Путевые Заметки прямо здесь, в описании. И, конечно, я помню обещания про то, чтобы снять видео о том, как проходит мой обычный рабочий и нерабочий день.
Для тех, кто еще не посмотрел видео (или посмотрел его бегло) напомню, что Microsoft Office Mobile, который интегрирован в Windows Phone 8.1, содержит продукты Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft OneNote, Microsoft Outlook и Microsoft PowerPoint.
И если Microsoft Word, Excel, Outlook, OneNote обеспечивает достаточно широкие функции по работе с документами и данными, то вот Microsoft PowerPoint обеспечивает только возможность открытия уже существующих документов с редактированием надписей на слайдах в них (но никак не создания полноценных презентаций и слайдов с различными элементами).
Перед тем, как купить себе большой квадрокоптер для съемок путевых заметок (типа этой вот Walkera) – я решил потренироваться на маленьком и купил себе простой в управлении Revell Control Quad Copter Space (так было написано в описании).
Сразу скажу для тех, кто будет писать комментарии типа “такой старый, а играться потянуло” – даже на коробке Revell Control Quad Copter Space написано “Внимание! Это не игрушка” и возрастной ценз с 15 лет 😉
В любом случае – перед тем, как “сесть за штурвал” большого квадрокоптера и с него проводить эффективные съемки тех же Flakturm’ом в Вене – базовая тренировка не помешает.
Сейчас, отлетав по квартире уже несколько дней на этой малютке – я уже вижу, каких бы ошибок на делал с “большим” квадриком. Так что тренировки на реальном “железе” (да-да, я знаю, что есть эмуляторы компьютерные для обучения полетам на радиоуправляемых моделях) – очень нужная вещь.
Еще один момент в управлении Revell Control Quad Copter Space – это его 3D джойстик. Это значит, что вы управляете направлением полета квадрокоптера просто наклонами самого пульта управления – как motion джойстики в Wii или PS3. Из рычагов управления – только один – управляющий тягой и поворотом.
Жаль только – батарея в этом маленьком квадрике держит только 5-7 минут полетов – а потом где-то час на зарядку – так что много сразу не налетаешь 😉 Но я тренируюсь – будет как-нибудь вдохновение – сниму видео о том, как при помощи Revell Control Quad Copter Space охотиться на котов.
В общем, считайте это видео анонсом покупки нового большого квадрокоптера для съемок 😉 буду брать что-то интересное на http://www.tinydela.com – продолжение следует. А пока – буду облетывать Revell Control Quad Copter Space
В этом видео – стандартное “родное” обновление Nokia Lumia до Windows Phone 8.1 через WiFi без потери данных и настроек. Напомню, что если “официальное” “родное” обновление” долго не приходит или при загрузке/установке выдает ошибку – то вы можете воспользоваться сценарием, по которому я обновил свою Nokia Lumia 920
Я несколько сократил видео самой процедуры обновления Nokia Lumia 1020 до Windows Phone 8.1 Lumia Cyan, но если вы намерены “это сделать” сейчас – хочу напомнить, что очень желательно перед обновлением, во-первых, полностью зарядить телефон, во-вторых – по возможности – максимально почистить хранилище – чем больше свободного места – тем быстрее идет обновление, и, наконец, в-третьих – иметь хороший быстрый WiFi/Интернет и просто не нервничать в процессе обновления и не делать резких движений – в конце концов – обновление закончится 😉 И да, по окончанию обновления – не забудьте дать обновиться всем остальным приложениям, а после их обновления – желательно еще раз перезагрузить телефон. Кстати, на такие грабли, как оказалось позже, я наступил с функцией Заставка/Glance после обновления на Nokia Lumia 1020. Она успешно обновилась – но при открытии в настройках – показывала пустой экран опций. При перезагрузке и повторном заходе в Настройки/Заставка – она попросила перезагрузиться – и только уже после второй перезагрузки – Заставка начала показывать опции и заработала, собственно, при выключенном телефоне, как и требовалось 😉
И, еще раз напомню, что все процедуры обновления Nokia Lumia вы можете также детально посмотреть в следующих видео:
Итак, как я и говорил 3мя месяцами ранее – в начале сентября 2014 у меня появился Windows Surface Pro 3 – замечательное бизнес-устройство, которое является переходным классом между ультрабуками и собственно планшетами.
Почему именно Microsoft Surface Pro 3 – это достаточно обширная и долгая история. В двух словах – нужен промежуточный девайс для поездок на день-два-три, особенно если поездом или самолетом, достаточно мощный, чтобы работать в напряженных задачах типа очень больших документов с кучей объектов, несколькими виртуалками, записью и редактированием видео и т.п. А также – ввиду переполнения “листиками с рисунками”, как должен выглядеть тот или иной проект – я принял решение перевода всех этих “папок схем и пожеланий” в электронный вид на только начавшихся и новых проектах. А потому – OneNote и перо – обязательно, а также – стенд, за которым было бы удобно общаться нам с заказчиком и активно рисовать свои пожелания.
Потому – Microsoft Surface Pro 3. Легкий, тонкий, быстрый, с отличным экраном, фирменной клавиатурой-крышкой (подобную которой так хотелось бы видеть на чем-то типа Nokia Lumia 1520) и активным стилусом. Активно пользуюсь месяц, доволен.
Вы можете купить Microsoft Surface Pro 3 в разных модификациях, с процессорами Intel Core i3/i5/i7 4го поколения, памятью 4ГБ/8ГБ и дисками 64ГБ/128ГБ/256ГБ. Именно моя конфигурация следующая:
CPU: 1.9GHz Intel Core i5-4300U (dual-core, 3MB cache, up to 2.9GHz with Turbo Boost)
Graphics: Intel HD Graphics 4400
RAM: 4GB LPDDR3
Screen: 12-inch, 2160 x 1440 multi-touch (ClearType, 3:2 aspect ratio)
Storage: 128GB SSD
Ports: One USB 3.0, Mini DisplayPort, microSDXC card reader (up to 128GB), headphone/mic jack
Connectivity: 802.11ac Wi-Fi, Bluetooth 4.0
Camera: Two 5MP webcams (1080p HD video)
Weight: 800g
Size: 292.10 x 201.40 x 9.10mm
ничего особенного, если сравнивать с ноутами за те же деньги, если с ультрабуками – то цены и конфигурации почти идентичны, а если говорить о планшетах – то пока что с таким отношением производительностью/размеры-вес – ни одного планшета и рядом не валялось. Все эти “топовые” планшеты на Android и iOS – запредельно медленный шлак 😉 им только с планшетиками на Intel Atom Z3740 гоняться, типа моего Dell Venue 8 Pro.
В прошлом видео “с ходу” запустить проектор экрана на Nokia Lumia 920 не удалось, потому что его в беспроводном режиме Nokia Lumia 920 не поддерживает – требуется поддержка протокола беспроводной передачи изображения Miracast железом. Такой режим есть в Nokia Lumia 630, что я уже неоднократно показывал в других обзорах Nokia Lumia 630 (которые вы можете посмотреть тут ), но для наглядности все же решил продемонстрировать и в этом видео. Напоминаю, что для работы с Miracast к телевизору подключен адаптер Netgear Push2TV PTV3000 – . Кстати, на днях Microsoft выпустил свой аналогичный адаптер Miracast с интересным дизайном. Так что если попадется в руки – обязательно сделаю обзор.
И, конечно, главная “звезда” этого видео – это Nokia Lumia 920, работающая в режиме проектора экрана через шнурок USB, подключенный к компьютеру. Для того, чтобы до компьютера “дошло”, что именно ему передает Nokia Lumia 920 и что он, т.е. компьютер, должен стать для Нокии тем самым экраном – вам необходимо установить утилиту Project My Screen App отсюда – и будет вам счастье 😉 Кстати, приложение как поддерживает демонстрацию экрана с телефона, так и управление телефоном с приложения.
Такая вот довольно таки полезная функция, даже если у вас Nokia Lumia
предыдущего поколения и в нем нет беспроводной трансляции через Miracast.
И, продолжая тему обновления до линейки Nokia Lumia до Windows Phone 8.1 (она же Nokia Cyan) смотрите в одном из ближайших выпусков процесс обновления Nokia Lumia 1020 в режиме On The Air – т.е. прямо с телефона, без потери данных. Продолжение следует…
ГаджеТы: принудительное обновление Nokia Lumia 920 до Windows Phone 8.1 Lumia Cyan
Поэтому, обновил Nokia Lumia 920 сносом всего, что на ней было, НО – записал это видео специально для того, чтобы показать механизмы восстановления конфигурации телефона Windows Phone 8 после сноса данных путем хард резета или полной перепрошивки.
Если вы планируете сделать хард резет и при этом очень жалеете о своей конфигурации Windows Phone 8 и хотите, чтобы после переустановки все программы и игры вернулись вместе с настройками системы – просто перед сбросом убедитесь, что в Настройках вы зашли в опцию “Резервные копии” и там в разделе “приложения+настройки” резервное копирование включено. Если не включено – включите и имея под рукой WiFi – нажмите на кнопку “создать резервную копию” и дождитесь окончания резервного копирования.
Также вы можете поступить и со своими фото/видео – в опии “Резервные копии” есть раздел “фотографии” – где вы также можете настроить резервное копирование фото на OneDrive.
Если все это вы уже сделали – то можете смело резетить телефон – как выглядит процедура восстановления из резервной копии – как раз и показано в видео 😉
В следующем видео, завтра, начну с того, чем закончил это видео – с настройки и работы с новой функцией Проектор экрана в новых телефонах (типа Nokia Lumia 630/730/830/930, у которых есть режим беспроводной трансляции через Miracast), и таких, как данная Nokia Lumia 920, которая для трансляции экрана использует специальный софт на ПК, подключенному к телефону обычным USB-шнурком. Продолжение следует…
Гаджеты: как на MiPad установить Google Play Store и тест в Antutu (куплено на TinyDeal.com)
и сразу, буквально за 10 минут, я нашел все инструкции и без всяких шаманских танцев смотрите короткую инструкцию (на русском языке), как устанавливается Google Play Store на Xiaomi MiPad при помощи утилит Google Installer из Mi Market, и, главное, обратите внимание на тот момент, что после первой установки сам Google Play Store надо удалить и установить еще раз – это все есть на видео.
А дальше в видео – тестирование производительности в Antutu 5 (я как-то и не обращал внимание, что они поменяли шкалу измерений зачем-то по сравнению с Antutu 4).
Итого – этот самый “безымянный” Xiaomi MiPad показал действительно суперовую производительность – 49182 “попугая” 😉 Все таки новый процессор, который NVIDIA Tegra K1 с его 192 графическими ядрами Kepler – страшная сила. Осталось только дождаться игр, которые будут в том числе оптимизированы и под K1 с таким количеством графики.
Вообще, рекомендую подписаться на http://www.tinydeal.com – у них по выходным очень интересные предложения бывают.
Такой вот удачный вариант и мне выпал. Только вот планшет “не совсем” Xiaomi MiPad, вернее – он MiPad (будем для удобства называть его так) – без указания фирмы. Я так понимаю, мы скоро увидим большое количество таких планшетиков от разных фирм.
А то, что планшет действительно отличный – говорит за себя даже его техническая спецификация:
Характеристики MiPad
Размер экрана: 7,9 дюймов
OS: Android 4.4.2 + MIUI интерфейс
CPU: NVIDIA Tegra K1, 4+1 ядра, 2,22ГГц
GPU: Nvidia GK20A (Nvidia Kepler, 192 ядра CUDA @950 МГц)
Память: 2GB
Хранилище: 16GB + внешнее microSD до 128GB
Экрана: IPS, IPS, 2048×1536, 326 ppi (4:3)
Сети: WiFi, Bluetooth, OTG
Аккумулятор: 6700mAh
Порт расширения: Слот для TF-карты, Micro USB порт, 3.5 мм Порт наушников
Цвет: белый
Вес: 360 грамм
Размеры: 202×135×8,5 мм
Новый процессор от NVIDIA Tegra K1 рвет конкурентов, как тузик грелку – особенно, в графических задачах. Не зря же NVIDIA выпускает на нем замену своей игровой приставке Shield. Хотя, фактически, тот же MiPad – аналог NVIDIA Shield Tablet – с тем же железом, что позволяет нам оценить ожидаемую новую игровую консольку. Если прикупить еще и джойстик типа MOGA – то будет почти точь в точь новая NVIDIA 🙂
Кстати, в видео вы найдете момент, где я с “радостью” выясняю, что в MiPad нет Google Play Store – не переживайте, я сразу записал и следующее видео, которое одновременно получилось и инструкцией, как на MiPad установить Google Play Store, и тестом на производительность. Да, забегая вперед скажу, что цифру 49182 на Antutu 5 я таки увидел. Так ждите, скоро следующее видео про MiPad.
Выставки: общий репортаж с выставки электроники IFA 2014 в Берлине
Итак, продолжаю тему различных выставок и конференций мирового масштаба и предлагаю всем желающим прогуляться со мной по выставке IFA Consumer Electronics Unlimited, которая проходит регулярно в Берлине, в выставочном комплексе Berlin Messe.
Сама выставка занимает 30 павильонов, некоторые из которых еще и имеют несколько уровней.
Даже чтобы обойти ее, бегло рассматривая наиболее интересные экспонаты – понадобится день 😉 Увы, у меня было всего 2 дня, и большую часть этого времени я посвятил съемкам детальных обзоров отдельных интересных экспонатов. Но, в целом, думаю, это видео даст вам представление о размахе выставки IFA в Берлине.
А, вообще, мой вам совет – если интересуетесь электроникой – съездите на выставку и посмотрите на все сами. Обычно она проходит в начале сентября (где-то 5-10 числа) – в Берлине еще очень тепло и можно совместить приятное с полезным – и посетить выставку, и посмотреть Берлин (об этом будут мои следующие Путевые Заметки).
В общем, смотрите репортаж, смотрите обзоры отдельных гаджетов, смотрите новые Путевые Заметки.
И, в продолжение темы – смотрите обзоры с других выставок – как международных, так и украинских (хотя, как я уже говорил, масштаб украинских – совсем не тот):
Nokia Lumia 730 Dual SIM позиционируется, как массовая модель с хорошим оснащением, и, “О ДА!” – с новой фронтальной камерой 5МПкс для селфи… Честно говоря, я от этой камеры особого восторга не испытываю, также как и не снимаю селфи и мне не понять эту радость.
В остальном – очень стильный аппаратик получился, с хорошим насыщенным экраном AMOLED (люблю я цвета AMOLED в отличие от IPS) размером 4,7″ при разрешении 1280х720. А учитывая 1ГБ памяти при том же процессоре и Dual SIM и при цене на 80-100уе выше, неплохой такой конкурент для массовой же Nokia Lumia 630 Dual SIM.
Преимуществом Nokia Lumia 730 по сравнению с Nokia Lumia 630 и особой фичей являются также камеры – если в 630й стоит “просто камера на 5МПкс”, то в 730й мы имеем дело с 6.7МПкс с оптикой Carl Zeiss со вспышкой + 5МПкс широкоугольная фронтальная камера для селфи…
Особый шик придает этой камере специальный софт, который не просто снимает селфи, но и позволяет вам “приоткрыть” себе глазки, убрать мешки под глазами, сделать вашу морду лица похудее, а улыбку – белоснежнее… Увы, в выставленном демообразце этого софта не было, но можете посмотреть его работу на официальной презентации Nokia Lumia 730
Камера: 6,7МПкс, Carl Zeiss, оптическая стабилизация, видео 1080p 30 fps + фронтальная широкоугольная 5МПкс (2596×1948) с видео 1080р
Аккумулятор: 2200 мА*ч, время воспроизведения MP3 – 78ч
Размеры, вес: 134,7 x 68,5 x 8,7 мм, 133 г
Ожидается, что в Европе цена будет в пределах 200-230евро – что за такой телефон – хорошо 😉 и на 50-80 евро выше, нежели у Nokia Lumia 630 Dual SIM, но для куда более оснащенный.
Игры:работа StarsWars,ModernCombat5,RivalKnights,WorldatArms,100balls,2048 на Nokia Lumia 630
Всего в обзоре вы увидите работу (или неработу) на Nokia Lumia 630 следующих игр – Asphalt 8, Angry Birds Epic, Minion Rush, Temple Run, Mirrors Edge, Stars Wars: Assault Team, Modern Combat 5, Star Warfare: Alien Invasion, Rival Knights, World at Arms, 100 balls, 2048. Но поскольку другие комментаторы постоянно намекают, что видео надо делать короче – то обзор пришлось разбить на 2 части.
Кстати, о длительности обзоров – концепция моего канала – это демонстрация всего процесса игры без прекрас и монтирования, и если мы говорим о том, что надо посмотреть – как работает та или иная игра – время ее загрузки – это тоже части работы – из песни слов не выкинешь 😉 Так что – никакого монтажа видео – только хардкор и ожидание загрузки и дурацкие меню на несколько минут… Я же не виноват, что разработчики чем дальше, тем
В этой части вы увидите работу Stars Wars: Assault Team, Modern Combat 5, Star Warfare Alien Invasion, Rival Knights, World at Arms,100 balls, 2048 на Nokia Lumia 630, а дальше, по просьбам – будет обзор лучших игр в классе RPG для Windows Phone 8… Кроме игр по просьбам комментаторов также будет обзор Office для Windows Phone. Так что – продолжение следует,
Игры:работа Asphalt 8,Angry Birds Epic,Minion Rush,Temple Run,Mirrors Edge на Nokia Lumia 630
Всего в обзоре вы увидите работу (или неработу) на Nokia Lumia 630 следующих игр – Asphalt 8, Angry Birds Epic, Minion Rush, Temple Run, Mirrors Edge, Stars Wars: Assault Team, Modern Combat 5, Star Warfare: Alien Invasion, Rival Knights, World at Arms, 100 balls, 2048. Но поскольку другие комментаторы постоянно намекают, что видео надо делать короче – то обзор пришлось разбить на 2 части.
Кстати, о длительности обзоров – концепция моего канала – это демонстрация всего процесса игры без прекрас и монтирования, и если мы говорим о том, что надо посмотреть – как работает та или иная игра – время ее загрузки – это тоже части работы – из песни слов не выкинешь 😉 Так что – никакого монтажа видео – только хардкор и ожидание загрузки и дурацкие меню на несколько минут… Я же не виноват, что разработчики чем дальше, тем
В этой части вы увидите работу Asphalt 8, Angry Birds Epic, Minion Rush, Temple Run, Mirrors Edge на Nokia Lumia 630, а остальные игры вы увидите в ближайшие дни в следующей части обзора… Так что – продолжение следует,