Портативная игровая консоль ONEXPLAYER 2 – это первый в данном формфакторе (портативной игровой консоли) трансформер, который реализует идеи Nintendo Switch со снимающимися боковыми джойстиками – легким движением руки довольно толстенький параллелепипед-кирпичик системного блока ONEXPLAYER 2, который с присоединенной клавиатурой-чехлом представляет из себя достаточно мощный 8.4 дюйма планшет а-ля Microsoft Surface Pro, превращается в игровую консоль путем присоединения к нему по бокам джойстиков. Нажимаем кнопки освобождения защелок джойстиков – и опять, легким движением руки превращаем игровую консоль в «кирпичик» планшета – все, как у Nintendo Switch. За исключением того, что у Nintendo Switch есть в комплекте «внешняя панель-серединка», к которой можно подключить оставшиеся в руках джойстики и собрать из них один «большой внешний» геймпад – например, для игры с дивана, когда сама консоль через кредл подключена к телевизору или монитору. К сожалению, в варианте ONEXPLAYER 2 – они просчитались с эргономикой данной «серединки» и в базовом комплекте, который рассылался, она была заявлена, но ее не прислали – обещают прислать к лету. Вот тогда можно будет в полную силу насладиться возможностями трансформации у ONEXPLAYER 2 – тем более, что подключаться к телевизору или монитору можно и без кредла – если «экран» поддерживает USB Type-C соединение (например, мой новенький 43 дюймовый монитор PHILIPS 436M6VBPAB из таких – https://youtu.be/53iKsVHNcNE) – или же используя любой USB Type-C хаб с портом HDMI – у меня, например, есть такой дешевый UBS хаб-кредл, который я купил для Steam Deck и который выступает также и подставкой для устройства. И ONEXPLAYER 2 отлично вписался по габаритам в данную подставку – как будто китайцы что-то знали – и отлично подключается к внешнему монитору. А пока компания будет делать внешнюю панель для «большого» геймпада для боковых джойстиков ONEXPLAYER 2 – можно использовать для игры с дивана геймпад от того же XBOX, подключенный по Bluetooth.
Собственно, эта опция – трансформер – и есть основная выигрышная черта ONEXPLAYER 2, из-за которой я предпочел именно его другим, ранее упомянутым, платформам – GPD Win 4, AYANEO 2, AYN Loki Max (хотя еще и заказал себе по предзаказным ценам маленький AYN Loki Mini Pro на Intel i3 1215u – так, чтобы посмотреть и на то, на что способна конкурирующая и более дешевая платформа). Кстати, у AYN Loki есть и более дешевый вариант на AMD 6600U – кто хотел игровую мобильную платформу за 650у.е. – может побыстрее заглянуть по линку https://www.ayntec.com/products/loki-512-reservation – там открыт предзаказ…
Что же касается «базовой» платформы Steam Deck, от которой сейчас «пляшут» все китайские производители подобных игровых приставок – то, учитывая собственный печальный опыт эксплуатации Steam Deck, могу сказать, что новое поколение «китайцев» типа ONEXPLAYER 2 и ему подобных на платформе AMD 6800U с графикой 680M существенно превосходит Steam Deck в эксплуатации. И дело здесь не в более производительном «железе», а в том, что тот же ONEXPLAYER 2 получается универсальным устройством, которое можно использовать и как мобильное рабочее место (с теми же 32ГБ ОЗУ на борту, а главное – с универсальной Windows 11 – можно запросто «закрыть бэклог на выезде»), и как универсальная игровая платформа для того же Steam (как приложения), которая запускает ВСЕ доступные в библиотеке игры. Несовместимость игр из библиотеки Steam с Steam Deck, кстати, является основной проблемой использования Steam Deck, так, например, из моих 170 игр в моей библиотеке Steam совместимыми со Steam Deck оказалось только 30, т.е. около 20% от общего числа, причем вылетели именно старые добрые «ламповые» игрушки, в которые и хочется поиграть в дороге и на ходу. Так что ONEXPLAYER 2 дает 100500 очков форы Steam Deck в отношении универсальности работы и игры. «Залоченный» Steam Deck стоит 700 евро, тогда как универсальный вариант (да еще и трансформер, который превращается при необходимости в обычный таблет а-ля Microsoft Surface Pro) с в два раза большим объемом ОЗУ и SSD и новым поколением процессора/графики, в виде представленного ONEXPLAYER 2 стоит 1200 евро – и если это дорого для вас – тогда посмотрите в сторону того же упомянутого выше AYN – при тех же ОЗУ/памяти Loki c AMD 6600U стоит 650у.е., а Loki MAX c AMD 6800U – стоит 775у.е.
Итак, CZUR Aura Pro – что это такое и зачем? После обновления настольных ПК – про новый “минисервер” MOREFINE S500+ смотрите здесь, а про новый миниПК MOREFINE M6 смотрите здесь – и игровых устройств – обзор портативной игровой консоли Valve Steam Deck смотрите здесь – пришло время обновить и офисную технику в домашнем офисе. И если старенький многофункциональный «комбайн» от Samsung – принтер-сканер-копир – еще вполне успешно выполняет функции по печати, то вот по сканированию и распознаванию текста, особенно в книгах – уже совсем не то. Да и задачи поменялись – приходится часто сканировать различные документы, буклеты и брошюры на 10-15 листов, а также хочу отсканировать экземпляры своих раритетных книг типа «Дирижабль нового поколения» издания 1983 года, и всякие там «Ядерное оружие» и «Реактивные самолеты» начала 1950х (и еще есть у меня), плюс различные инструкции LEGO, которым увлекся сын (смотрите все сборки на канале Оливера Аугуста) и уже спрашивает – а не пересобрать ли нам такой-то танк – потому я решил озаботиться сохранением всех имеющихся у нас инструкций на уже собранные модели LEGO в цифровом виде. И, как показал опыт – имеющийся сканер Samsung с этим справляется довольно медленно, а если идет разговор о чем-то, имеющим переплет – вообще отсканировать нереально. Потому посмотрел, что есть на рынке из новых «комбайнов» и отдельных сканеров (не интересовался этой темой около 10 лет) – и обнаружил для себя целый подвид «сканеров-ламп», предназначенных как раз для сканирования разворотов книг и имеющих очень даже интересные показатели производительности сканирования. А дальше – во многом сыграл свою роль внешний вид и дизайн этих «ламп» – и в результате поиска я остановился на сканере CZUR Aura Pro, распаковку и начальный обзор которого вы можете посмотреть в приведенном ниже видео – Гаджеты: достаем из коробки и тестируем стильный настольный сканер-лампу для книг CZUR Aura Pro.
Как описать CZUR Aura Pro в нескольких словах? – Представьте себе стильную дизайнерскую настольную лампу… Представили? – вот, это и есть сканер CZUR Aura Pro, распаковку и начальное тестирование которого вы можете увидеть в данном видео. И, самое интересное, что функции «стильной настольной лампы» CZUR Aura Pro также отлично выполняет. У CZUR Aura Pro присутствует соответствующий режим работы, который выбирается при помощи наличествующей на сканере кнопке-регулятора. Кстати, эта кнопка регулятор позволяет также регулировать и яркость освещения. Причем данный режим не простой лампы, а умной, управление интенсивностью и температурой света которой можно выполнять через специальное мобильное приложение. Так что «лампа» CZUR Aura Pro не будет просто занимать место на рабочем столе – ее можно с успехом использовать для комфортной подсветки рабочего места. А если свет не требуется – горизонтальную часть с лампами можно будет успешно сложить в стойку.
И, конечно же – главный режим работы CZUR Aura Pro – сканирование. Стоит значит себе такая «лампа» на столе, светит, никого не трогает – и тут вам понадобилось срочно отсканировать какой-то документ… И – стелим под «лампу» CZUR Aura Pro идущий в комплекте черный коврик на А3, переключаем нажатием кнопки на «лампе» в режим «сканер», запускаем на стоящем на столе ПК/Маке соответствующее приложение – и 14МПкс сканер формата А3 для документов и книг готов к работе. Располагаем документ по визуальным подсказкам на экране – и через 2 секунды получаем готовый скан.
Эти 2 секунды на сканирование – были одной из главных причиной выбора именно данного сканера CZUR Aura Pro в качестве замены традиционного сканера, который тратит на лист А4 секунд 30, если не больше. А вот следующие причины – еще интереснее.
Во-первых – это сканирование CZUR Aura Pro разворотов книг, несмотря на искажение текста из-за неравномерной поверхности разворота. Сканер имеет встроенную технологию распознавания «искривления» поверхности, базирующейся, как говорит сайт производителя, на использовании лазера, что после непосредственно сканирования позволяет правильно «выпрямить» поверхность, что, как видно в видео – дает очень хороший результат при сканировании и распознании текста.
Во-вторых – CZUR Aura Pro несколько изменяет представление о процессе сканирования относительно обычных «горизонтальных планшетных» сканеров – там положил разворот книги, придавил ее крышкой (поломав переплет) и жди, что получится. В CZUR Aura Pro книга свободно лежит вверх разворотом, и даже при наличии технологии «выпрямления» поверхности, часто приходится придерживать страницы, чтобы разворот книги не закрывался и не перелистывался сам. Для этого в комплект CZUR Aura Pro входят специальные «напальчники», которые представляют из себя небольшие пластиковые лопатки с кольцами для пальцев и специальной разметкой-кодом на наружной стороне. Этими напальчниками вы придерживаете края книги в более развернутом виде, а сканер, используя те самые коды при распознавании изображения, очень аккуратно вырезает изображение и напальчников, и самих пальцев из отсканированного разворота.
В-третьих – CZUR Aura Pro имеет также опцию педали – да-да, самой настоящей педали, которая нажимается ногой – и опцию автоматического сканирования при переворачивании страницы. Зачем это, особенно педаль? А если вы двумя руками удерживаете разворот книги – кто нажмет кнопку скан? Вот для этого вам пригодится и педаль, и опция автоматического сканирования при перелистывании – причем обе опции могут работать одновременно.
В-четвертых – программное обеспечение CZUR Aura Pro обладает широким спектром распознаваемых OCR языков (которые, опять же видно на видео – отлично работают) и большим набором опций как для предобработки полученных сканов, том числе и в пакетном режиме. Порадовало также и качество распознавания текста – даже при очень плохом качестве текста оригинала – той же зачитанной книги «Дирижабль нового поколения» 1983 года издания с пожелтевшими и выцветшими страницами – результат превзошел все ожидания, имея очень малое количество ошибок в конечном распознанном документе Word. И, кстати, программное обеспечение не ресурсоемкое и вполне себе шустрое даже на мобильных процессорах типа Intel i5 10gen.
Так что, CZUR Aura Pro – со всех сторон плюсы – отличный сканер для книг, многостраничных документов размером до А3 с очень хорошей скоростью сканирования, при этом имеющий стильный дизайн, сохраняющий место на столе благодаря другому принципу работы и который может использоваться в промежутках между сканированием, как умная управляемая настольная лампа. Потому – рекомендую присмотреться к CZUR Aura Pro, другим моделям сканеров данного бренда или подобных ему моделям.
А на моем канале iWalker2000 смотрите продолжение обзоров CZUR Aura Pro – дальше речь пойдет об особенностях программного обеспечения и других возможностях сканера, о которых я упомянул в первом видео только вскользь.
В продолжение темы анонсов различных интересных гаджетов – неожиданно появилася в продаже мобильная игровая консоль GPD XP – https://bit.ly/3bTYECl – хотя изначально ожидалось, что она будет продаваться по предзаказу, как тот же GPD Pocket 3 – https://youtu.be/npis-6hCSR4 – предзаказ на который открыт также 5 ноября. Главное в том, что сейчас GPD XP продается на официальной странице GPD на Ali со скидкой – https://bit.ly/3bTYECl – а 11.11, т.е. послезавтра – обещают еще скидки. Так что поторопитесь сделать себе закладочку в списке покупок на Ali, добавив туда GPD XP уже сейчас по данной ссылке – https://bit.ly/3bTYECl – и оплатив 11.11 😉
Что же касается самой GPD XP – то это модульная мобильная игровая консоль, основными особенностями которой являются ОС Android 11 с кастомизированной оболочкой и набором софта от GPD, сменные модули управления с различными наборами кнопок, триггеров и стиков (почему-то только с правой стороны), принудительное охлаждение процессора для достижения максимальной производительности (да-да, там стоит кулер, GPD знает толк в охлаждении мобильных устройств, как, например, в GPD Win 3 – https://youtu.be/xEpjW8qH8C8 ), аккумулятор на 7000мАч, что должно обеспечить GPD XP до 12 часов непрерывной работы (правда, не указывают, под какими нагрузками) и поддержка двух нано-SIM для работы 4G сетями передачи данных (и нет, это не телефон, а только модем для данных, хотя, я думаю, функцию телефона любители кастомных сборок тоже быстро включат). В общем, устройство довольно интересное для любителей поиграть, хотя и не на топовых настройках, поскольку прошлогодний 8ми ядерный процессор MediaTek Helio G95 является компромиссным вариантом и соответствует по производительности примерно Qualcomm Snapdragon 765 – что, в принципе, не топ, но очень даже неплохо.
Лично мне консоль GPD XP интересна наличием съемного модуля управления от XBOX, что позволит гонять XBOX игры в режиме облачного стриминга xCloud – смотрите обзор игрового сервиса Microsoft XBOX Cloud здесь – https://youtu.be/AWqxDymYSMY . Причем играть можно будет и дома, лежа на диване – когда надоест сидеть в кресле рядом с одним из XBOX, так и в дороге, используя 4G модем. Второй сценарий использования – GDP обещала комплект эмуляторов старых консолей на GPD XP – вот и погоняем их тоже – вы же знаете, я люблю старые консольные игрушки и время от времени обновляю свои гаджеты-эмуляторы. И, наконец, 6.81″ экран с разрешением 1080х2400 очень даже неплохой вариант для просмотра фильмов – так что будет у меня и неплохая мобильная “смотрелка” 😉
И немного технических характеристик GPD XP:
Экран: 6.81-inch 1080х2400
CPU: MediaTek Helio G95, 8 Core
GPU: ARM Mali-G76 MC4 @900MHz
ОЗУ/Хранилище: 6GB LPDDR4x, 128GB UFS 2.1
Охлаждение: Кулер, активный режим
WLAN: 2.4 G / 5 G dual-band Wi-Fi
Передача мобильных данных: 4G/3G/2G dual nano-SIM
Порт/зарядка: USB Type C/20W PD 2.0 2.4 часа до полного заряда
Карты памяти: microSDXC, microSD, microSDHC до 2ТБ
Аккумулятор: 7000mAh
Покупать GPD XP – https://bit.ly/3bTYECl – я бы сказал, что однозначно ДА, особенно для любителей всяких PUBG – активное охлаждение – очень и очень серьезная штука и поможет в комфортной игре на хороших скоростях. Да и сменные модули управления помогут выбрать под руку. Кого не интересуют скидки на GPD XP сейчас – могут подождать, когда девайс приедет ко мне (а он уже в пути, по последнему трекингу – улетел из Китая самолетом) и посмотреть обзор и тесты, но тогда цена будет минимум на 60-70 евро выше. Так что вам решать 😉
Что было хорошего в поздних сборках Windows 10 и развивается в Windows 11 – это подсистемы Windows Subsystem for Linux (WSL), которая позволяет “нормально” запускать задачи Linux в Windows Pro без всяких виртуальных машин – фактически, ядро Linux в Windows работает параллельно с ядром самой Windows и может теперь пользоваться всеми аппаратными ресурсами ПК. Именно эти улучшения – работа с графикой и дисками легли в основу новой версии WSL в Windows 11 + также Microsoft существенно упростила процесс установки и конфигурации ядра Linux в Windows 11 Pro. Собственно – о том, как теперь просто установить и сконфигурировать WSL, о новой работе с GUI-приложениями Linux в WSL (про бета-версию я рассказывал еще в апреле 2021 тут – https://youtu.be/7Yz3fPuQH6k), о работе с дисками в WSL – и пойдет речь в данном видео.
Для тех, кому не терпится попробовать ядро Linux в Windows 11 Pro – вот вам небольшой перечень команд для установки и конфигурации самой системы WSL и Linux внутри:
* УСТАНОВКА WSL: запускаем командную строку Windows (PowerShell или CMD) с правами админа и в ней выполняем команду wsl –install . Данная команда скачивает все необходимые модули WSL, включает/конфигурирует другие вспомогательные службы Windows и после, ВАЖНО – скачивает из онлайн репозитория базовый дистрибутив Ubuntu (текущую версию) и просит перегрузить ПК.
– если вы хотите установить другой дистрибутив при инициализации WSL, сначала просмотрите доступные сборки в репозитории WSL командой wsl –list –online, а потом при установке используйте команду –install с ключем -d имя_дистрибутива, например, wsl –install -d kali-linux – настроит WSL и скачает по умолчанию Kali Linux, как основной. Кроме того, в дальнейшем, выполняя команду wsl –install -d имя – вы сможете установить несколько дистрибутивов, переключаясь между ними.
– если вы хотите поэкспериментировать с WSL в виртуальной машине – не забудьте включить для нее вложенную виртуализацию процессора, поскольку WSL использует аппаратную виртуализацию процессора для ускорения работы – и виртуальная машина тоже должна иметь доступ к данной функции в своих виртуальных процессорах. Так, если вы используете встроенный в Windows 10/11 Pro гипервизор Hyper-V (кстати, именно его я рекомендую и юзать) – то для включения вложенной виртуализации процессора достаточно на основном ПК выполнить в PowerShell следующую команду с правами админа – Set-VMProcessor -VMName имя_ВМ -ExposeVirtualizationExtensions $True – где имя_ВМ – это имя виртуальной машины в консоле Hyper-V. Сравнение производительности между виртуальной машиной с Linux и WSL я уже проводил тут – СофТы: тестирование производительности Linux в Windows Subsystem for Linux vs Hyper-V – https://youtu.be/P88GPegg7x0
* ПОСЛЕ ПЕРЕЗАГРУЗКИ ПК автоматически запустится консоль Linux в отдельном окне, которая уже закончит установку ядра дистрибутива и попросит у вас имя/пароль админа именно для данного дистрибутива. По окончании настройки – закройте окно и снова запустите командную строку Windows с правами админа и выполните там команду wsl –update – будет выполнено обновление движка WSL и если потребуется (будет показано сообщение о необходимости перезапуска WSL) – перезапустите WSL командой wsl –shutdown . Все, ваша WSL готова к работе.
Получить доступ к командной строке Linux вы сможете через соответствующую иконку в меню Пуск Windows, также, в отдельную папку для каждого дистрибутива, будут добавляться и иконки приложений, которые в него устанавливаются. Новый сервис WSL уже по умолчанию поддерживает работу с GUI приложениями Linux, так что там же вы найдете и иконки всех ваших графических приложений. Напомню, что устанавливать какую-то десктопную оболочку в дистрибутив или X-сервер на Windows вам не нужно, окна Linux приложений будут отображаться, как отдельные окна Windows. Про работу графической среды Linux в Windows я уже рассказывал как раз на примере бета-версии данной WSL – Windows 10 c ядром Linux (WSL2) “научилась” запускать графические GUI приложения Linux – демо WSLg – https://youtu.be/7Yz3fPuQH6k
Теперь ждем еще одной подсистемы – Windows Subsystem for Android – для запуска Андроид приложений прямо под Windows, которая, кстати, будет базироваться на том же WSL (и умельцы и раньше уже запускали Android приложения через WSL). Так, постепенно, Microsoft превращает Windows в универсальную платформу для работы, и, что важно, для разработки и отладки решений. Посмотрим, появится ли Windows Subsystem for MacOS – в принципе, ничего сложного при имеющемся решении WSL. 🙂
Другие видео по Windows, облачным и серверным технологиям у меня на канале:
* Windows 11: переключаем новые контекстные меню Win11 в режим старых добрых меню Windows 10 – https://youtu.be/gSh1Aqo4NTw
* Windows 11: тестируем хак с отключением TPM/CPU при установке Win11 на неподдерживаемое железо – https://youtu.be/mhJcG9h5xns
* Windows 11 – конвертируем BIOS загрузчик старых Windows в загрузчик UEFI/Secure Boot для Windows 11 – https://youtu.be/F-kmvcglLOI
* СРОЧНО В НОМЕР! – Windows 11 – в Сеть утекла Store-ссылка на установку Windows Subsystem for Android – https://youtu.be/KbLPMqjow5I
* Windows 11 – включаем и тестируем “Режим Бога” (God Mode) в Windows 11 – такой же,как и в Windows 10 – https://youtu.be/bV79x-DvMGE
* Запускаем Windows 11 на Raspberry Pi 4 – как настроить RPi 4, создать и установить Win11, скорость – https://youtu.be/fH35VgyDpZk
* Вот это – круто! не то,что Windows 11 – Microsoft запустил облачный сервис XBOX Cloud – играют все! – https://youtu.be/AWqxDymYSMY
* Windows 11: официальная презентация – реальность vs ожидания – “новая” ОС не так уж и “напакована”? – https://youtu.be/MG3zscrFvpE
* Срочно в номер! – обзор Windows 11 – что нового в утёкшей ранней сборке 21996, как установить в ВМ – https://youtu.be/mbLfpI5S4TQ
* Windows 10 c ядром Linux (WSL2) “научилась” запускать графические GUI приложения Linux – демо WSLg – https://youtu.be/7Yz3fPuQH6k
* Azure AZ-900-онлайн семинар MUK-Azure Infrastructure as Code IaC, ARM templates, BICEP, Azure DevOps – https://youtu.be/UOEmloeetfY
Итак, Windows 11 официально доступна с 5 октября 2021 года и, как и обещала Microsoft, устанавливается только на ограниченный набор достаточно новых ПК – с процессорами Intel Core 7 поколения и выше и с обязательным наличием включенного модуля TPM (Trusted Platform Module) при установке ПК. Но, как всегда это бывает – данную проверку в процессе установки уже успели обойти, и сторонняя бесплатная утилита Media Creation Tool (MCT) теперь имеет дополнительные модули, которые позволяют выключить в создаваемом образе Windows 11 все “неправильные” проверки и таки установить Windows 11 на неподдерживаемое железо. В этом видео я постарался не только рассказать про сам процесс использования утилиты Media Creation Tool, но и провести небольшое исследование насчет того, что ожидает тех, кто рискнет установить Windows 11 на “кривое железо” и каких сюрпризов можно будет ожидать потом.
* из архива на диск, где есть свободных 6ГБ места распаковываем файл MediaCreationTool.bat . Скрипт написан так, что он использует имя файла, как параметры, и у меня в примере он называется ‘iso 11 Pro MediaCreationTool.bat’ – если вы переименуете свой файл таким образом, то он будет сразу, без вопросов, создавать iso файл с Windows 11 Pro.
* запускаем полученный bat файл и выбираем версию ОС (11) и тип создаваемой установки – в идеале – USB – тула сразу для вас запишет USB флешку, или, как вариант в видео – ISO – для установки в виртуалку. При этом полученный установочный образ будет сразу иметь отключенную проверку TPM.
* используем полученный образ для “чистой, с нуля” установки Windows 11 на неподдерживаемое “железо” (без того же TPM).
* для ОБНОВЛЕНИЯ уже существующей ОС Windows 10 до Windows 11 на неподдерживаемом железе кроме уже упомянутого образа Windows 11 требуется и модификация текущего экземпляра ОС – в том же архиве с GitHub найдете два bat файла – Skip_TPM_Check_on_Dynamic_Update_v1.cmd и Skip_TPM_Check_on_Dynamic_Update_v2.cmd – распаковываем их на тот ПК, который будем обновлять.
* Прямо на ОС, которую планируем обновить до Windows 11, запускаем первый, V1 и пробуем запустить setup.exe из подготовленного ранее установочного образа (либо с подключенной флешки, либо с примонтированного ISO образа) – программа обновления Windows 11 проверит железо на совместимость и продолжит или ругнется на TPM/CPU
* если программа обновления ругается на “железо” – говорим остановить обновление и запускаем версию V2 скрипта – Skip_TPM_Check_on_Dynamic_Update_v2.cmd – и снова запускаем setup.exe из образа, который снова начнет процесс обновления.
* ВАЖНО! При обновлении утилита все равно обнаружит, что ваше железо не соответствует требованиям, НО предложит принять условия, что за сбои в работе Windows 11, ее полный слёт и потерю данных Microsoft ответственности не несет – просто соглашайтесь и обновление продолжится успешно.
Что дальше?! как показали эксперименты – все эти шаманские пляски с отключением проверки TPM при установке/обновлении – до одного места, Microsoft все равно в курсе про несовместимое железо и все следующие крупные обновления – типа следующей сборки – опять начинают все это дело с начала – т.е. снова происходит проверка совместимости железа и крупные обновления требуют “взлома TPM” для установки. Кроме того, пример Raspberry Pi 4 с установленной на ней Windows 11 Insider Preview четко показал, что инструмент полного отключения обновлений на “нежелательном железе” у Microsoft есть – заставить обойти ограничения на Raspberry Pi у меня так и не получилось, но пока – сборка работает (в режиме теста). И, как показывает опыт – этот режим самый опасный – через какое-то время ОС просто перестает грузиться и лечится все только полной переустановкой, даже установка поверх не помогает.
Так что хочу сразу предупредить – шаманские пляски с обходом проверки требований Windows 11 на несовместимых ПК могут в недалеком будущем закончиться плачевно – в какой-то момент система перейдет в режим тестовой работы (и как бы ни старались – МС знает, на каком железе идет работа) и после какого-то периода – полное выключение ОС с потерей возможности откатиться назад, сохранив настройки. А пока – я буду экспериментировать с Windows 11 Insider Preview на несовместимых ПК – посмотрим на поведение в будущем.
Другие видео по Windows, облачным и серверным технологиям у меня на канале:
* Windows 11 – конвертируем BIOS загрузчик старых Windows в загрузчик UEFI/Secure Boot для Windows 11 – https://youtu.be/F-kmvcglLOI
* СРОЧНО В НОМЕР! – Windows 11 – в Сеть утекла Store-ссылка на установку Windows Subsystem for Android – https://youtu.be/KbLPMqjow5I
* Windows 11 – включаем и тестируем “Режим Бога” (God Mode) в Windows 11 – такой же,как и в Windows 10 – https://youtu.be/bV79x-DvMGE
* Запускаем Windows 11 на Raspberry Pi 4 – как настроить RPi 4, создать и установить Win11, скорость – https://youtu.be/fH35VgyDpZk
* Вот это – круто! не то,что Windows 11 – Microsoft запустил облачный сервис XBOX Cloud – играют все! – https://youtu.be/AWqxDymYSMY
* Windows 11: официальная презентация – реальность vs ожидания – “новая” ОС не так уж и “напакована”? – https://youtu.be/MG3zscrFvpE
* Срочно в номер! – обзор Windows 11 – что нового в утёкшей ранней сборке 21996, как установить в ВМ – https://youtu.be/mbLfpI5S4TQ
* Windows 10 c ядром Linux (WSL2) “научилась” запускать графические GUI приложения Linux – демо WSLg – https://youtu.be/7Yz3fPuQH6k
* Azure AZ-900-онлайн семинар MUK-Azure Infrastructure as Code IaC, ARM templates, BICEP, Azure DevOps – https://youtu.be/UOEmloeetfY
Итак, кроме новой ОС Windows 11 нас ожидают и новые устройства от Microsoft из линейки Surface (и не только) – которые, конечно же, будут работать под управлением Windows 11 (напомню, что на днях Microsoft обновила официальную утилиту, которая позволяет протестировать, будет ли ваш старый ПК работать с Windows 11 – смотрите подробнее в видео https://youtu.be/b3BJuq0L_uk ). А новые устройства из серии Microsoft Surface, как обычно – быстрее, мощнее, стильнее и, местами – очень даже интересно и инновационно. Так что давайте по порядку появления устройств в видео – пару слов о них, а подробнее – смотрите уже в данном видео.
Флагманом линейки Microsoft Surface, безусловно, является ее “основатель” – универсальный профессиональный планшет Microsoft Surface Pro, который получил 8ю версию с процессорами Intel i3, i5, i7 11го поколения (максимальный – i7 1185G7), при этом память будет теперь в вариантах 8ГБ, 16ГБ и 32ГБ (все равно мало, но для планшета – очень даже прилично) + хранилища 128/256/512ГБ или 1ТБ с возможностью расширения через дополнительный легкодоступный разъем M.2 NVMe. Полностью обновили дизайн Surface Pro 8 – теперь он больше похож на стиль Surface Pro X с дополнительными отверстиями вентиляции в торцах – систему охлаждения тоже переработали, чтобы как-то компенсировать “дурное тепло” i7 (по себе знаю на примере GPD Win 3 – https://youtu.be/xEpjW8qH8C8 ). От Surface Pro X к Pro 8 перешел и новый дизайн клавиатуры с новым Slim Stylus 2. И, судя по истории Microsoft – это лучший стилус на рынке сейчас (в паре с новым Microsoft Surface Pro 8). Основная улучшения нового стилуса – это более высокая отзывчивость и меньшее время отклика от стилуса + благодаря механизма микровибрации и алгоритмам – стилус симулирует реальное движение выбранного инструмента (карандаш, кисть, перо) по поверхности экрана. Все в восторге, говорят – лучший инструмент для дизайнеров/художников. В общем – новый Microsoft Surface Pro 8 получился эволюционным развитием линейки на новом процессоре, в новых конфигурациях и возможностью расширения + с интересными нишевыми фичами типа нового уникального пера.
Чтобы не очень много писать насчет ценовой политики Microsoft относительно каждого из рассмотренных новых устройств линейки Surface – оставлю здесь для удобства скрины с ценами с сайта Microsoft (не забывайте, что сверху надо будет еще накинуть налог, для Европы – это 20%). Итого, цены на разные Microsoft Surface Pro заявлены следующие:
Следующим идет нишевая версия Microsoft Surface Go 3 с новым процессором 10го поколения с достаточно высоким ценником и оправдывает ее появление только желание дать “крепкий Windows планшет” каждому ребенку для учебы, развлечений и творчества. Честно говоря, говоря о таких вот мобильных решениях по цене 700уе – все же тут лучше “пляшут” различные другие производители подобных небольших устройств, особенно – китайские, предлагающие цену в 2-3 раза ниже.
Дальше – очень интересная экологическая инициатива от Microsoft – Ocean Mouse – мышка, которая сделана из вторично переработанного пластика, собранного в океане. Фактически, покупая Ocean Mouse – вы спонсируете программу очистки океанов от плавающего там пластика.
И теперь о самом интересном (как минимум – лично для меня) – мобильном двухэкранном смартфоне-раскладушке Microsoft Surface Duo 2.
Да, Microsoft решил таки продолжить развивать эту серию и вторая версия Microsoft Surface Duo 2 получила новый процессов SD 888, 8ГБ ОЗУ и от 128ГБ до 512ГБ хранилища. Кроме того, добавили уже “стандартные для рынка 3 камеры” с оптической стабилизацией и хорошей оптикой и интересную информационную панель в торце, где находится механизм складывания экрана. Эта информационная панель – небольшой, узкий и вытянутый вдоль телефона экран – предназначен для отображения различных уведомлений, времени, информации о звонке и заряде батареи. На рендерах выглядит очень стильно.
Кроме того, Microsoft говорит об активной работе с разработчиками ПО, чтобы поддержать работу сторонних приложений на 2х экранах Microsoft Surface Duo 2 – на одном выводится общая информация, на втором – детальная (так, список почты и содержимое конкретного выбранного письма), или изображение на одном и опции/инструменты его редактирования на другом, или игра на одном и элементы виртуального геймпада на втором – в таком режиме уже работают на Duo 2 некоторые популярные игры.
Кстати, Microsoft активно рекламирует свой игровой сервис xCloud для стриминга игр XBOX (обзор смотрите здесь – Вот это – круто! не то,что Windows 11 – Microsoft запустил облачный сервис XBOX Cloud – играют все! – https://youtu.be/AWqxDymYSMY ) со всеми устройствами.
И, наконец, новинка в линейке – новый Surface под названием Microsoft Surface Laptop Studio – мощный универсальный ноутбук для со всем, поскольку оснащен топовым мобильным i7 11gen процессором, до 32ГБ ОЗУ и NVidia RTX 3050Ti (только в топовых моделях). По названию можно понять, что это мобильная реинкарнация настольного мощного рабочего места Microsoft Surface Studio, в основном – заточенного под дизайнеров. Фактически, с Surface Laptop Studio, Microsoft решил распространить линейку Surface сразу на новые ниши ноутбуков – здесь и мобильный гейминг – поскольку есть все, что касается достаточной производительности в играх + обещают хорошее охлаждение, и дизайнерская работа – это и такой же экран с поддержкой нового пера, как у Surface Pro 8, и оригинальный механизм изменения расположения экрана в режим “стенда” или “планшета” для более удобной работы в режиме рисования или черчения, и разработка приложений (на которую также нацелен Surface Laptop Studio – мощный процессор и относительно много памяти (в топовом варианте) + стильный дизайн – должны, по идее Microsoft, привлечь разработчиков к новому суперноуту.
Ложка дегтя – это ценник за 3К уе, маленький экран 14.4″ (очень слабо для видеоредакторов и работы с кодом) и всего 4ГБ в видюхе (что может создавать проблемы и в играх, и при работе с видео). Да и памяти, на мой взгляд, маловато будет – 32ГБ уже совсем не та цифра, которая нужна для серьезной работы – мне уже 64ГБ на моем “китайском минисервере” начинает не хватать – 37ГБ занятой памяти при “обычной” работе – а это я еще виртуалки для различных тестов не запустил. Так что нет, 32ГБ памяти лично мне для работы не выглядят привлекательными в настоящий момент.
И возвращаясь к нише игровых ноутов и мощных мобильных рабочих станций – все же новая модель моего Acer Predator Helios (эксплуатирую пред-предыдущий Acer Predator Helios 300 без остановки уже 2 года) будет попривлекательнее за меньшую цену. Хотя, это уже вопрос выбора… И вот вам те самые “завышенные” цены на Surface Laptop Studio
Другие видео по Windows, облачным и серверным технологиям у меня на канале:
GPD Win3 i7/16GB/1TB – лучшая портативная игровая консоль на Win10 – распаковка, настройка и обзор – https://youtu.be/xEpjW8qH8C8
ГадЖеТы: обзор Microsoft Surface Pro 7 (2020) – стоит ли покупать Surface и нужен ли он вам – https://youtu.be/fQ9VJE7jHbI
Windows 11 – Microsoft обновила утилиту проверки совместимости PC Health Check App и требования к ПК – https://youtu.be/b3BJuq0L_uk
* Windows 11 – конвертируем BIOS загрузчик старых Windows в загрузчик UEFI/Secure Boot для Windows 11 – https://youtu.be/F-kmvcglLOI
* СРОЧНО В НОМЕР! – Windows 11 – в Сеть утекла Store-ссылка на установку Windows Subsystem for Android – https://youtu.be/KbLPMqjow5I
* Windows 11 – включаем и тестируем “Режим Бога” (God Mode) в Windows 11 – такой же,как и в Windows 10 – https://youtu.be/bV79x-DvMGE
* Запускаем Windows 11 на Raspberry Pi 4 – как настроить RPi 4, создать и установить Win11, скорость – https://youtu.be/fH35VgyDpZk
* Вот это – круто! не то,что Windows 11 – Microsoft запустил облачный сервис XBOX Cloud – играют все! – https://youtu.be/AWqxDymYSMY
* Windows 11: официальная презентация – реальность vs ожидания – “новая” ОС не так уж и “напакована”? – https://youtu.be/MG3zscrFvpE
* Срочно в номер! – обзор Windows 11 – что нового в утёкшей ранней сборке 21996, как установить в ВМ – https://youtu.be/mbLfpI5S4TQ
* Windows 10 c ядром Linux (WSL2) “научилась” запускать графические GUI приложения Linux – демо WSLg – https://youtu.be/7Yz3fPuQH6k
* Azure AZ-900-онлайн семинар MUK-Azure Infrastructure as Code IaC, ARM templates, BICEP, Azure DevOps – https://youtu.be/UOEmloeetfY
Microsoft обновила “окончательные” аппаратные требования к Windows 11 – из “плохих новостей” – требования по наличию TPM 2 и Secure Boot сохранились (как включить TPM и переконфигурировать установленную систему Windows под Secure Boot – смотрите в моем детальном видео – https://youtu.be/F-kmvcglLOI ), из хороших новостей – в список совместимых систем попали процессоры Intel Core 7го поколения и AMD Ryzen 2го поколения (при условии поддержки всех остальных требований типа TPM 2, который, кстати, начал массово появляться именно на платах 8го поколения Intel).
И, наконец, самое главное – обновилась официальная утилита PC Health Check, скачать официальную утилиту проверки ПК на совместимость с Windows 11 можете здесь – https://aka.ms/GetPCHealthCheckApp– которая теперь приводит полную информацию о совместимости (или несовместимости конкретного ПК) с Windows 11 и что нужно поменять, чтобы оно “взлетело”. Утилита PC Health Check простая – скачиваем по линку выше, запускаем установку, ждем 20-30 сек, запускаем утилиту после установки (по умолчанию) и жмем кнопку Check now в утилите. А там уже – смотрим на результаты – по умолчанию показываются только несовместимые опции и ссылки, как это исправить.
А вот и те базовые параметры “железа”, на которых будет работать Windows 11
* Processor: 1 gigahertz (GHz) or faster with 2 or more cores on a compatible 64-bit processor or System on a Chip (SoC ARM Snapdragon 850 or higher).
RAM: 4 gigabyte (GB)
Storage: 64 GB or larger storage device
System firmware: UEFI, Secure Boot capable.
TPM: Trusted Platform Module (TPM) version 2.0.
как настроить Secure Boot и не сломать существующую систему и где включить TPM – смотрите в этом видео – Windows 11 – конвертируем BIOS загрузчик старых Windows в загрузчик UEFI/Secure Boot для Windows 11 – https://youtu.be/F-kmvcglLOI
Graphics card: Compatible with DirectX 12 or later with WDDM 2.0 driver.
Display: High definition (720p) display that is greater than 9” diagonally, 8 bits per color channel.
Кстати, 22 сентября в 17:00 по Европе, Microsoft провела онлайн презентацию новых продуктов – скорее всего, это будут новые устройства серии Microsoft Surface под управлением Windows 11 – https://www.microsoft.com/en-us/event – запись и обзор обязательно будут на канале – смотрите здесь https://youtu.be/cEDSHN91aVc.
Другие видео по Windows, облачным и серверным технологиям у меня на канале:
* Windows 11 – конвертируем BIOS загрузчик старых Windows в загрузчик UEFI/Secure Boot для Windows 11 – https://youtu.be/F-kmvcglLOI
* СРОЧНО В НОМЕР! – Windows 11 – в Сеть утекла Store-ссылка на установку Windows Subsystem for Android – https://youtu.be/KbLPMqjow5I
* Windows 11 – включаем и тестируем “Режим Бога” (God Mode) в Windows 11 – такой же,как и в Windows 10 – https://youtu.be/bV79x-DvMGE
* Запускаем Windows 11 на Raspberry Pi 4 – как настроить RPi 4, создать и установить Win11, скорость – https://youtu.be/fH35VgyDpZk
* Вот это – круто! не то,что Windows 11 – Microsoft запустил облачный сервис XBOX Cloud – играют все! – https://youtu.be/AWqxDymYSMY
* Windows 11: официальная презентация – реальность vs ожидания – “новая” ОС не так уж и “напакована”? – https://youtu.be/MG3zscrFvpE
* Срочно в номер! – обзор Windows 11 – что нового в утёкшей ранней сборке 21996, как установить в ВМ – https://youtu.be/mbLfpI5S4TQ
* Windows 10 c ядром Linux (WSL2) “научилась” запускать графические GUI приложения Linux – демо WSLg – https://youtu.be/7Yz3fPuQH6k
* Azure AZ-900-онлайн семинар MUK-Azure Infrastructure as Code IaC, ARM templates, BICEP, Azure DevOps – https://youtu.be/UOEmloeetfY
Итак, про возможность запуска приложений Android на Windows 11 с использованием движка Windows Subsystem for Android (аналогично другому сервису Windows Subsystem for Linux, о котором я рассказывал ранее – https://youtu.be/7Yz3fPuQH6k) было заявлено на официальной презентации Windows 11 в июне – и даже показали красивое демо про установку Android-приложения из магазина Amazon, интегрированного с Microsoft Store, и как красиво все работает потом. И “потом”, в августе, Microsoft заявила, что Windows 11 выйдет в октябре 2021 без этой фичи, которая, кстати, была одной из немногих, что отличала Windows 11 от Windows 10 (ну, кроме “морды лица”). А вот сегодня по Сети прошло сообщение, что, как обычно – где-то утекла ссылка на отдельную установку Windows Subsystem for Android прямо из нового Microsoft Store – https://www.microsoft.com/en-us/p/windows-subsystem-for-android/9p3395vx91nr?activetab=pivot:overviewtab.
Причем из интересного там – требования к системам, где указана Windows 10 22000 (текущая сборка Windows 11 уже 22449.100) И XBOX ONE!(!!!). НО! Не торопитесь воспользоваться данной ссылкой и устанавливать себе Windows Subsystem for Android в надежде запустить Android приложения на Windows. К сожалению – это “пустое” приложение – судя по размеру в 500КБ – всего лишь расширение движка облегченной виртуализации, без какого-либо Android окружения – скорее всего – для внутреннего использования с дальнейшей установкой сборок Android, как среды выполнения – как это сделано и в WSL. Напомню, что в аналогичной Windows Subsystem for Linux установка самой WSL ничего не дает, вы поверх должны скачать сначала специальный образ интересующего вас дистрибутива Linux из Microsoft Store и только после этого получаете возможность запускать приложения. Скорее всего, так будет и с WSA – вы сначала качаете специальный “обкусанный” образ Android от Microsoft под WSA с магазина, а дальше уже – система автоматом устанавливает в него нужные приложения из Amazon. Отсюда и такие минимальные требования к приложению WSA – 8ГБ ОЗУ – как раз для того, чтобы в облегченной виртуализации рядом с ядром Windows поднялось ядро Android и после – было еще пару гиг ОЗУ на запуск приложений. Такое наблюдается и при запуске Linux приложений в Windows через WSL – резкий прыжок потребления памяти до 4-6ГБ при старте первого приложения Linux и дальше уже – по потребностям приложений. И еще – такой вариант разработки – как отдельного приложения в магазине – говорит о том, что у нас есть шансы увидеть Windows Subsystem for Android намного быстрее, чем через полгода – после выхода следующей сборки обновленной Windows 11 – глядишь, и к Новому, 2022 году, доточат продукт.
Но особый интерес, если это не просто “разгильдяйство” при оформлении приложения в магазине, вызывает вариант с Subsystem for Android на XBOX. Если такое случится – то, получается, XBOX ONE станет самой универсальной игровой платформой, которая будет поддерживать и всю линейку своих игр (XBOX ONE/XBOX 360), и стриминг игр из облака xCloud (что такое облачный гейминг от Microsoft я уже рассказывал в одном из видео – https://youtu.be/AWqxDymYSMY ), и запуск оригинальных игрушек Android. Согласитесь, такая всеядность делает платформу куда более интересной и расширяет сценарии игр – не надо будет дома, чтобы погонять незаконченную в метро миссию, пялиться в крохотный 6″ экран, когда рядом стоит большой 60″ экран и есть удобный джойстик 😉 Но, как говорится, будем посмотреть. Ждем уже официальных релизов Windows Subsystem for Android на Windows и XBOX.
АГА! И совсем к плохим новостям – Microsoft, как и обещала, отключила раздачу новых Windows Insider сборок для несовместимых ПК и я пока никаких рецептов, как это исправить – не нашел. Так что слухи о том, что Microsoft “передумает и разрешит запускать Windows 11 на любых ПК” – пока только слухи. Факты говорят о другом – и моя Raspberry Pi 4 на Windows 11 уже не получает обновления. 😦
Другие видео по Windows, облачным и серверным технологиям у меня на канале:
Запускаем Windows 11 на Raspberry Pi 4 – как настроить RPi 4, создать и установить Win11, скорость – https://youtu.be/fH35VgyDpZk
* Вот это – круто! не то,что Windows 11 – Microsoft запустил облачный сервис XBOX Cloud – играют все! – https://youtu.be/AWqxDymYSMY
Windows 11: официальная презентация – реальность vs ожидания – “новая” ОС не так уж и “напакована”? – https://youtu.be/MG3zscrFvpE
Windows 11 – конвертируем BIOS загрузчик старых Windows в загрузчик UEFI/Secure Boot для Windows 11 – https://youtu.be/F-kmvcglLOI
Итак, в рамках программы Windows 11 Insider Preview стала доступна первая ОФИЦИАЛЬНАЯ публичная сборка Windows 11 за номером 22000.51 – и, конечно же, я тут же обновил две своих тестовые машинки на эту сборку. Причем провел сразу два теста:
первая машина – это физический ноут с Windows 10 Insider Preview, которую вы видели в предыдущем видео про конвертацию “обычного” BIOS загрузчика в UEFI Secure Boot – https://youtu.be/F-kmvcglLOI – и переход с Windows 10 на Windows 11 Insider Preview прошел без проблем, хотя эта тестовая машинка довольно таки “загажена” всякими экспериментами и много чего на нее навешано – типа виртуализации, бета WSL2g, “песочницы” (кто не видел такую фичу в Windows 10 – рекомендую посмотреть – https://youtu.be/0XNo35PGdNY) и разных сторонних приложений, тех же X-сов и прочего. И все после такого апгрейда – прекрасно работает, что лишний раз подтверждает слова о том, что 11ка – это всего лишь 10ка с красивой мордой.
вторая машина – это виртуалка с установленной в ней “левой сборкой” Windows 11 21996, которая гуляла по Сети еще до анонса и которую вы могли видеть здесь – https://youtu.be/mbLfpI5S4TQ – в первом моем обзоре Windows 11. Идея в том, что я включил в ней тоже режим Insider Preview и она также вполне успешно проапгрейдилась на следующий билд 22000 – что очень даже хорошо, и все, кто установил сборку 21996 – смогут также включить себе режим Insider Preview и получить свежую Windows 11 уже сейчас.
Главный вопрос тут – а нужно ли?! Я про это уже писал и говорил – Windows 11 – это, фактически, Windows 10 c новой мордой лица. Местами – красивой, местами – не очень, где-то – с удобными нововведениями, а где-то – с непонятками.
Новая сборка Windows 11 отличается от уже показанной ранее пиратской сборки – https://youtu.be/mbLfpI5S4TQ – только переделанными эксплорером (который проводник/менеджер файлов) и менюшками Настроек (Settings). И если с настройками в принципе все ОК, сделали красивее, перенесли разделы, добавили некоторую функциональность типа истории заряда батареи (не может быть, после минимум 20 лет активного использования на ноутах!), убрали вообще раздел безопасности – наверное, будет свой Security Center – но в принципе, все изменения к лучшему, то вот с Проводником – вообще жесть. Так надругаться над уже ставшей привычной утилитой – это еще надо было придумать. Реально – красивые иконки при ухудшенном интерфейсе. Дизайнеров, а их там наверняка целая шобла, я бы сразу уволил за такое. Что с Проводником не так – да все не так, если смотреть с точки зрения улучшения процессов пользователей – про мой личный пример я рассказываю в видео.
Кроме того, Microsoft опубликовал новые комбинации клавиш, в том числе и для управления размещением окон – теперь это Win+Z – но зачем мне эта всплывающая менюшка с выбором схем размещения там же в углу – что мне мешает доехать мышкой, если и так придется? Почему нельзя показать такое меню “на месте”, сразу рядом с мышкой, чтобы мне потом не елозить ею в угол? Где логика? Да, и это тоже вопрос к “дизайнерам” нового продвинутого интерфейса.
Кстати, интерфейс еще и получил кучу ограничений того же taskbar’а – теперь он зафиксирован только внизу! и потерял массу полезных опций в контекстном меню – теперь оно доступно только по правому клику на иконку Пуск. В общем – сплошное разочарование интерфейсом.
Чего еще нет в Windows 11 из обещанного на презентации 24 июня – https://youtu.be/MG3zscrFvpE – это возможности запуска Android приложений и самого магазина для таких приложений от Amazon. Обещают доточить и добавить в следующих сборках. В любом случае, WSLg – запуск Linux приложений с графикой абсолютно нормально работает и сейчас в Win10 – https://youtu.be/7Yz3fPuQH6k – и уже проверил в Win11 – https://youtu.be/mbLfpI5S4TQ – потому не думаю, что будут какие-то накладки и с Android.
Ах да – еще заработала, после 22х лет обещаний (я про книгу Бизнес со скоростью мысли, где Билли говорил о том, что в скором времени компьютеры получат речевой ввод) – наконец-то в Windows 11 можно надиктовывать текст по-русски и оно довольно прилично его распознает. Правда, осталось разобраться с командными фразами – их списка так найти и не смог. Официальная документация отрицает возможность русскоязычного ввода 😉
В принципе – это и все из хорошего, что появилось в Windows 11 – и это печально… Конечно, буду дальше продолжать юзать Win11 – тем более что у меня ноут специально под Insider Preview выделен и от нее я никуда не денусь, но, думаю, каких-то специальных обзоров до появления модуля запуска Android про Win11 уже не будет…
24 июня 2021г, Microsoft провел официальную презентацию “новых возможностей” новой ОС Windows 11, которая, как было сказано – “определит будущее операционных систем для ПК на следующее десятилетие”… И если смотреть на презентацию – то это будущее не совсем уж радостное и уж куда ниже планки ожиданий к современной настольной ОС.
Да-да, вы сейчас увидите на других ресурсах хвалебные отзывы о новой Windows 11 в стиле – “вау, какие окошки, вау, какая бирюличка” – но в реальности, это всего лишь перелицовка экрана, а вот насколько новая ОС Windows 11 способна удовлетворить потребности современного пользователя – это, на мой взгляд, большой вопрос… Потому – давайте по порядку – чего же такого показал Microsoft в своей презентации, что действительно будет удовлетворять потребностям пользователей в течение следующей декады и, что само главное – что не показал Microsoft и куда было бы логично развивать решения для настольных ОС, учитывая развитие гаджетов и “облаков”:
перелицовка интерфейса – красиво и, как по мне – совершенно вторично в отношении того, чтобы говорить о том, что это “новая уникальная ОС будущего”
Из изменений в интерфейсе стоит отметить действительно удобные вещи типа управления расположением окон, новые настраиваемые независимо рабочие столы с запоминанием “своих” приложений, фишка “умного” разворота содержимого окон при повороте экрана планшета и наиболее интересная фича, которую можно было бы сделать уже давно и для этого не требовалось “создавать” “новую ОС” – это запоминание состояния окон на разных мониторах и при отключении/подключении монитора – рабочий стол теперь не превращается в набор непонятно где находящихся окошек, а все “становится, как было”. И ВСЕ! ЭТО И ВСЕ “УЛУЧШЕНИЯ” именно функциональности оконного интерфейса в Windows 11.
Другие функциональные изменения в Windows 11, показанные в презентации, тоже можно пересчитать на пальцах:
виджеты – которые планируются, как интерфейсы для сторонних сетевых/облачных сервисов и приложений/сайтов. Microsoft считает, что это поможет многим локальным бизнесам, новостям, сообществам лучше взаимодействовать со своими пользователями. Распространяться будут через магазин, что говорит о будущей модерации контента – т.е. если вы создадите “антипрививочный” портал или портал против “псевдопандемии” и захотите таким образом распространять ленту новостей для своих подписчиков – вас просто удалят из магазина.
auto HDR – очень классная штука, если говорить о том, что это аналог XBOX Series X – действительно, игры выглядят куда лучше и применяется к любым играм, даже если игра изначально не разрабатывалась с HDR. Остается только вопрос насчет “железа” – какие требования будут к видеокарте и монитору и насколько это будет влиять на общий fps игр.
приложения Android – это было, в принципе, ожидаемо после WSL2g – запуск графических приложений Linux под Windows 10, что не мешает запустить и ядро Android с соответствующими приложениями. Да и подобные работы Microsoft вела еще в ходе разработки Windows 10 Mobile.
А теперь поговорим о том, что ОБЯЗАНА уметь ОС нового поколения, чтобы соответствовать “требованиям новой декады”:
запуск приложений на одном ПК с отображением окна на другом. Все компоненты для этого есть и в Windows 10 – фактически, так работает WSL2g – сценарий прост – у вас дома стоит мощный лэптоп, но вы не хотите “таскать” его из комнаты в комнату и хотите с большим комфортом поработать с теми же данными или приложениями с планшета, сидя на диване – вы видите доступные приложения “там” и запускаете то, которое вам нужно – или просто продолжаете работать с уже запущенным на ПК. Масса других приложений – типа того же Steam и любая Unix-система такое умеет уже 35 лет, а вот современный Windows не будет уметь и в 202х годах.
миграция приложений – похожий с описанным выше сценарий – только уже запущенные приложения переносятся в текущем состоянии между работающими ПК, как это сделано для тех же виртуальных машин. Сценарий прост – вы работаете с приложение на своем ПК в офисе и уходя домой – “мигрируете” запущенные приложения “как есть” на лэптоп или планшет и продолжаете работать в дороге или мигрируете далее на домашний ПК.
Windows 11 on ARM для Raspberry Pi – вообще ничего не сказано насчет поддержки ARM платформ и энтузиастов на Raspberry Pi, хотя много бла-бла-бла про поддержку креативных людей и сообществ – но главные сообщества, которые делают платформу популярной на следующие 10 лет – молодых ИТ-энтузиастов – Microsoft старательно проигнорировала. А ведь им ничего не стоило создать официальную ARM сборку Windows 11 для Raspberry Pi 4 в формате поддержки, например, Insider Preview – кастомные сборки Windows 10 on ARM для Raspberry Pi ходят по интернету в больших количествах и вполне себе работают. Такая вот поддержка увлеченных людей – только на словах.
Другие мои видео по Windows, облачным и серверным технологиям у меня на канале:
Windows 11 – как проверить, будет ли работать Windows 11 на вашем ПК – TPM 2.0, UEFI и Secure Boot – https://youtu.be/Ee8aTEE9ULU
Windows 11 – конвертируем BIOS загрузчик старых Windows в загрузчик UEFI/Secure Boot для Windows 11 – https://youtu.be/F-kmvcglLOI
Windows 11: официальная презентация – реальность vs ожидания – “новая” ОС не так уж и “напакована”? – https://youtu.be/MG3zscrFvpE
Срочно в номер! – обзор Windows 11 – что нового в утёкшей ранней сборке 21996, как установить в ВМ – https://youtu.be/mbLfpI5S4TQ
Windows 10 c ядром Linux (WSL2) “научилась” запускать графические GUI приложения Linux – демо WSLg – https://youtu.be/7Yz3fPuQH6k
Azure AZ-900-онлайн семинар MUK-Azure Infrastructure as Code IaC, ARM templates, BICEP, Azure DevOps – https://youtu.be/UOEmloeetfY
Azure Storage Attribute-based Access Control (ABAC) для Azure Storage
В Azure в пока в режиме превью появилась очень интересная новая функция по контролю за доступом к данным в блобах Azure Storage на основе аттрибутов этих самых блобов или параметров операции – Azure Storage Attribute-based Access Control (ABAC) – https://azure.microsoft.com/en-us/updates/azure-storage-abac-preview/ . Принцип работы такой функции очень даже простой – для какого-то хранилища через AIM и роль типа Storage Blob Data Reader/Storage Blob Data Owner мы делигируем права работы с контейнерами для определенного пользователя Azure AD. НО! При этом добавляются дополнительные ограничения для данной делегации, которые описывают, какая операция (Read, Write, Create, Delete) с какими условиями (наличие тега и его определенного значения, имя контейнера, имя аккаунта, путь к конкретному блобу) может быть выполнена.
Таким образом возможности роли в целом могут быть серьезно ограничены с применением условий ABAC, что делает доступ к блобам в конкретном контейнере хранилища очень гранулированным. Так, в приведенных примерах можно увидеть различные сценарии:
использование роли Storage Blob Data Reader с условиями ABAC, при которых участник данной роли будет иметь права на чтение только тех блобов в контейнерах Azure Storage Account, которые имеют тег user со значением igorsh
использование роли Storage Blob Data Owner, которая при этом ограничена на создание новых/запись в существующие блобы только если в запросе присутствует тот же тег user со значением igorsh (таким образом – пользователь создает только те блобы, которые после может сам и читать)
и сценарий с аттрибутами контейнеров – та же роль Storage Blob Data Owner модифицирована при помощи условий ABAC и пользователи не могут выполнять операции модификации/удаления блобов в определенных контейнерах.
В целом – новая функция Azure Storage Attribute-based Access Control (ABAC) в режиме превью работает нормально, единственные моменты, которые следует учитывать – это небольшие задержки при добавлении/изменении тегов или других аттрибутов – они должны быть проиндексированны, а также – применение самих условий, которые ограничивают операцию – иногда для этого требуется несколько минут. Кроме того, если вы планируете самостоятельно “поиграться” с новым превью Azure Storage Attribute-based Access Control (ABAC) – помните, что для активации данной новой функции требуется предварительно зарегистрировать модуль BlobIndex для провайдера Microsoft.Storage в той подписке Azure, которую вы планируете использовать, как тестовую. Это можно выполнить непосредственно из консоли Cloud Shell, которая доступна в портале Azure, следующими командами:
az feature register –namespace Microsoft.Storage –name BlobIndex
az provider register –namespace ‘Microsoft.Storage’
и один важный момент здесь – регистрация модуля может занимать 5-10 минут, потому не торопитесь сразу “кидаться в бой” и начинать тестировать – проверьте сначала статус регистрации модуля BlobIndex командой
Get-AzProviderFeature -FeatureName BlobIndex -ProviderNamespace Microsoft.Storage – статус должен быть RegisterED 🙂
И ждем уже глобальной продуктовой доступности функции Azure Storage Attribute-based Access Control (ABAC) – уж очень она полезная и решает многие вопросы, которые поднимали различные пользователи насчет гранулярного управления доступом для разных пользователей к блобам в одном или нескольких контейнерах одной Azure Storage Account.
Обновление Azure VPN Gateway – новое в P2S VPN, BGP, мониторинге VPN
Обзор обновлений очень важного компонента практически любой Azure инфраструктуры – сервиса Azure Virtual Network Gateway (Azure VPN Gateway). Его существенно переработали как с точки зрения удобства эксплуатации и мониторинга, так и поменяли некоторые концептуальные моменты работы, которые могут повлиять на архитектуру в целом (по крайней мере я знаю несколько своих заказчиков, которых подобные изменения в работе обрадуют тем, что серьезно упростят архитектуру для них) – так что всем, кто занимается инфраструктурой в Azure – рекомендую присмотреться к этому обновлению Azure VPN Gateway повнимательнее.
* Мониторинг и управление соединениями. Во-первых, к имеющейся опции Reset всего VPN Gateway добавлена (наконец-то) функция Reset отдельного S2S VPN соединения, что существенно упрощает обслуживание VPN Gateway, особенно когда речь идет о множественных S2S VPN. Во-вторых – сбор именно VPN пакетов (не трафика), что позволяет достаточно просто устранять проблемы с установкой S2S VPN со сторонними устройствами. Кстати, Azure VPN Gateway записывает трафик в виде .pcap пакетов, а далее – Wireshark и знание IKE вам в помощь. В-третьих – теперь можно по одному клику получить Security Association для S2S VPN соединения – опять-таки, для устранения неполадок в соединения.
* Мониторинг и визуализация трафика и соединений BGP протокола – тут, по-моему, не требуется комментариев – такую фичу надо было сделать еще пару лет назад минимум.
* И, наконец – серьезные изменения в P2S VPN – теперь поддерживается сразу несколько типов аутентификации, что позволяет теперь обходиться одним экземпляром VPN Gateway вместо того, чтобы отдельно держать экземпляр VPN Gateway для P2S VPN с Azure AD аутентификацией и отдельно экземпляр VPN Gateway для P2S VPN с аутентификацией с использованием сертификатов – чаще всего такой сценарий требовался, чтобы поддерживать клиентов MacOS X, которые не умели работать с OpenVPN и Azure AD. И здесь еще одна хорошая новость – параллельно с совместным использованием нескольких типов аутентификации для P2S VPN в Azure VPN Gateway – Microsoft в режиме превью (и доступным только в США) выпустила отдельного клиента Azure VPN Gateway для MacOS X с поддержкой OpenVPN и Azure AD. Так что ожидаем серьезных упрощений инфраструктуры и поддержки клиентов без заморочек с поддержкой сертификатов. Подробнее про обновления P2S клиента Azure VPN Gateway для Mac здесь – https://azure.microsoft.com/en-us/updates/public-preview-of-azure-vpn-client-for-macos/ и https://docs.microsoft.com/en-us/azure/vpn-gateway/openvpn-azure-ad-client-mac
Azure BASTION поддерживает работу с ВМ в других VNet через peering
В данном случае речь идет про небольшое обновление функциональности Azure BASTION, которое теперь позволяет развертывать один экземпляр BASTION в центральной HUB VNET и далее получать удаленный доступ через RDP/SSH к виртуальным машинам, которые находятся в SPOKE VNET и эти виртуальные сети подключены к основной HUB VNET через Azure VNET Peering, если это разрешено локальными NSG конечной VNET. Таким образом, поскольку не требуется иметь Azure Bastion в каждой VNET – решается сразу несколько важных задач оптимизации обслуживания и стоимости сервисов удаленного доступа RDP/SSH к инфраструктуре виртуальных машин в Azure. Кроме сокращения количества непосредственно Azure Bastion – во многих сценариях отпадает необходимость и использования большого количества Jump Server’ов в центральном хабе – что тоже положительным образом влияет на стоимость и управляемость сети. Единственное, что пока еще недоступно для работы через Azure Bastion – это возможность RDP/SSH подключения через Bastion и использованием учетных записей Azure AD – в настоящий момент Bastion позволяет залогиниться только с локальной учетной записью ВМ, но, насколько я знаю – над этим также работают.
Если вы не знакомы с концепцией Azure Bastion для защиты публичных подключений RDP/SSH виртуальных машин – рекомендую посмотреть поближе на основные возможности Azure Bastion:
* RDP и SSH прямо на портале Azure: Вы можете напрямую перейти к сеансу RDP и SSH прямо на портале Azure, используя один щелчок для совместной работы.
* Удаленный сеанс по протоколу TLS и обход брандмауэра для RDP и SSH: Бастион Azure использует веб-клиент на основе HTML5, который автоматически передается на локальное устройство, поэтому сеанс RDP и SSH по протоколу TLS через порт 443 позволяет безопасно обходить корпоративные брандмауэры.
* На виртуальной машине Azure не требуется общедоступный IP-адрес: Бастион Azure открывает подключение RDP и SSH к вашей виртуальной машине Azure, используя частный IP-адрес на виртуальной машине. На вашей виртуальной машине не требуется общедоступный IP-адрес.
* Без лишних проблем с управлением NSG: Бастион Azure — это полностью управляемая платформа службы PaaS от Azure, которая внутреннее защищена для обеспечения надежного подключения RDP или SSH. Не нужно применять какие-либо NSG в подсети Бастиона Azure. Поскольку Бастион Azure подключается к вашим виртуальным машинам по частному IP-адресу, вы можете настроить свои NSG так, чтобы они разрешали RDP или SSH только из Бастиона Azure. Это устраняет необходимость управлять NSG каждый раз, когда необходимо безопасно подключиться к виртуальным машинам. * Защита от сканирования портов: Поскольку вам не нужно предоставлять свои виртуальные машины в общедоступный Интернет, ваши виртуальные машины защищены от сканирования портов неавторизированными пользователями и пользователями-злоумышленниками, расположенными за пределами вашей виртуальной сети.
* Защита от эксплойтов нулевого дня. Защищает только в одном месте: Бастион Azure — это полностью управляемая платформой PaaS-служба. Поскольку он находится по периметру виртуальной сети, не стоит беспокоиться об усилении защиты каждой виртуальной машины в вашей виртуальной сети. Платформа Azure защищает от эксплойтов нулевого дня, в результате чего Бастион Azure защищен и всегда актуален для вас.
Логин в Azure VM (Windows) с использованием учетной записи Azure AD
Еженедельный обзор новинок Azure – сегодня поговорим про логин в Azure VM на Windows с использованием учетных записей из Azure AD. Кстати, если данная информация для вас полезна – поддержите серию данных обзорных видео про Azure – репост в социальных сетях, особенно в LinkedIn, и на специализированных ИТ форумах. И вернемся к новой возможности подключения к рабочему столу виртуальной машины в Azure под управлением Windows Server 2019 или Windows 10 с использованием учетной записи в Azure AD и с правами, определяемыми через RBAC Azure, а не внутри виртуальной машины, релиз которой был анонсирован в середине мая 2021 – https://docs.microsoft.com/en-us/azure/active-directory/devices/howto-vm-sign-in-azure-ad-windows .
Основной сценарий использования – упорядочение и оптимизация инфраструктуры виртуальных машин в Azure и способа доступа к ним, а также повышение безопасности доступа. Каким образом такой подход позволяет упростить инфраструктуру? – в первом приближении – теперь не нужно “тянуть” в Azure отдельные виртуальные машины-контроллеры домена “наземной” Active Directory, а достаточно засинхронизировать требуемые учетные записи с Azure AD, к которой и будут добавлены Azure VM, и после – делегировать учетным записям требуемые права логина (админ/пользователь) через Azure RBAC. Безопасность таких входов в инфраструктуру может быть обеспечена, во-первых, фактом того, что ПК, с которого выполняется подключение с аккаунтом Azure AD, также должен быть в соответствующем домене Azure AD, во-вторых – различными политиками условного подключения (Conditional Access) при логине в Azure AD + проверка на возможные атаки Azure AD Identity Protection + MFA.
Сам процесс активации данной функции – просто указание того, что виртуальная машина должна быть добавлена в Azure AD, при создании новой Azure VM под управлением Windows Server 2019 или Windows 10 (предыдущие Windows Server 2016/2012 не поддерживаются, Linux сейчас находится в тестировании) – и дальше, при развертывании VM, Azure сам сделает все необходимые операции по установке расширения внутрь VM, созданию сервисного аккаунта и присоединении к Azure AD. Далее, как вы поняли, остается только назначить права через RBAC.
И, конечно же, ограничения, которые следует учитывать – во-первых, это версии ОС, которые вы планируете использовать в своих Azure VM. Во-вторых – клиентские ОС, с которых вы подключаетесь к такой Azure VM через учетную запись Azure AD, также должны быть участниками того же домена Azure AD или, что актуально только для клиента на Windows 10 20H1 и выше – могут быть зарегистрированы в домене Azure AD (что существенно упрощает сценарий, кстати). В-третьих – по указанной ссылке – https://docs.microsoft.com/en-us/azure/active-directory/devices/howto-vm-sign-in-azure-ad-windows – ознакомьтесь с требованиями к исходящим соединениям для Azure VM, которые вы планируете добавить в Azure AD и подключаться через ее учетные записи.
Так что – успешного использования новой полезной функции логина в Azure VM с учетной записью Azure AD с правами RBAC.
Смотрите другие видео, посвященные Azure, у меня на канале:
Windows 10 c ядром Linux (WSL2) “научилась” запускать графические GUI приложения Linux – демо WSLg – https://youtu.be/7Yz3fPuQH6k
Azure SALES – онлайн-семинар MUK – продажа сервисов Azure для различных сценариев кибербезопасности – https://youtu.be/YF7yKgCVLAA
Я обещал больше технических видео про новинки софта на своем канале по возвращению – я делаю 😉 И отдельное спасибо Microsoft за новые оригинальные “фичи”, которые появляются в Windows 10, и, в частности, в WSL (Windows Subsystem for Linux). Про сам WSL 2 и его возможности по “родному” запуску приложений Linux прямо из Windows 10 я уже рассказывал здесь – https://youtu.be/cUM4UVum_Ck – и здесь – https://youtu.be/P88GPegg7x0 – но предыдущие сборки Windows Subsystem for Linux v2 работали по умолчанию только с консольными версиями Linux приложений и чтобы запустить графические GUI приложения от Linux – требовалось существенно пошаманить, иногда – без гарантии ожидаемого результата работы графики. Для шаманства, чтобы заставить работать WSL2 с графикой, использовались различные X-серверы для Windows типа Xming, но заботало оно кривовато.
И вот – в новой сборке Windows 10 Insider Preview 21364 появилась новая версия ядра WSL, которое теперь работает с графическими приложениями из коробки и не требует специальных плясок с бубнами – WSLg. Т.е. теперь практически любое GUI приложение Linux будет работать “в графике” в WSL2 сразу из коробки и рядом с “окошками Windows 10” c их традиционным оформлением вы будете видеть и окна в стиле X запущенных линуксовских приложение. Кстати, работает это все очень просто в ядре системы – специальный драйвер в WSLg выдает RDP Windows за X-сервер для запускаемых графических Linux приложений. Т.е. фактически – каждое окно Linux-приложения – это всего лишь сессия RDP к ядру самого хоста, в которую отправляет картинку WSLg. Решение простое и эффективное для базовых GUI приложений, Microsoft эффективно использует его уже много лет для публикации не всего рабочего стола, а отдельных приложений на RDS серверах и теперь еще и на Azure WVD, но есть одно НО… И это НО – производительность работы RDP сессии при активно меняющейся картинке, например, видео или игр. В принципе – оно тепримо, но особо видео не посмотришь и в игры с высокими FPS на таком Linux не поиграешь. Хотя Quake я таки запустил для демонстрации.
И о демонстрации в данном видео и “на попробовать самому” – как я уже говорил, особых действий после установки новой сборки Windows 10 Insider Preview 21364 (или новее) не требуется. Если WSL2 уже установлен – требуется обновить его ядро, если WSL2 еще не установлен – установить само ядро Linux WSL2 в Windows 10 и установить какую-то из сборок Linux с поддержкой WSL2. Как это делается – описано в документации – https://github.com/microsoft/wslg#welcome-to-wslg – буквально одна команда – или wsl –update , или wsl –install -d Ubintu (или другой дистрибутив из списка на выбор wls –list –online). Кстати, где-то в траблешутинге встречал упоминания о том, что пока нормально работают с графикой сборки только Ubuntu 18/20 (и просто Ubuntu – это ссылка на последнюю стабильную версию) – так что установить Ubuntu для теста WSLg рекомендуется. А дальше – следуем рекомендациям в той же доке https://github.com/microsoft/wslg#install-and-run-gui-apps – и устанавливаем различные тестовые GUI приложения Linux, типа gedit, chrome, edge и прочих. Кстати, я поступил по другому – я просто из примера сделал шеловский скриптик и запустил его. Кроме того, чтобы было более интересно – я также установил Quake (.pak файлы взял скопировал в WSL через nautilus из оригинального Quake, который есть у меня в Steam), различные офисные пакеты типа WPS и LibreOffice, Kodi для Linux и, конечно же, сам агент Steam.
Результаты тестов вы можете видеть в самом видео – все работает без каких-либо проблем, достаточно шустро, особенно, если учитывать, что для записи я подключался к ноуту, на котором у меня стоит Windows 10 Insider Preview, через RDP, а, как я уже говорил выше, WSLg само по себе тоже RDP сессия – так что о том, что бывает с графикой, когда запускаешь видео в RDP, которое уже в RDP – думаю, вы знаете не по наслышке. НО, не смотря на то, что в Steam у меня нет приложений для Linux – очень порадовал режим стриминга игр на Linux агента Steam в WSLg (причем, с того же компа, на котором я вел запись) – удивительно хорошо шла картинка и никаких неудобств в игре я не чувствовал. Конечно, практического применения такая работа Steam не имеет, но как демонстрация возможностей WSLg – очень даже.
Хочу также обратить внимание, что все запущенные Linux GUI-приложения отображаются не только как сессии RDP, но и появляются в виде значков в строке задач Windows 10:
Кроме того, все установленные в WPS сборки Linux приложения автоматически добавляются в виде иконок/ссылок в меню Старт Windows 10 – так что в реальности – не обязательно даже будет заглядывать в консоль WPS и запускать приложения оттуда – Windows 10 по клику на иконку сама запустит нужную сборку и сессию для приложения в ней. А в меню Старт установленные Linux-приложения выглядят примерно так:
и запросто находятся тем же поиском Windows 10 в панеле задач, чтобы меньше кликать и скролить:
А каковы перспективы практического применения WSLg – смотрите в видео, думаю, с таким подходом скоро и Android Apps “поедут” на Windows 10. Но, если серьезно, особых перспектив массового использования WSLg и графических приложений Linux в Windows 10 конечными пользователями не ожидается. Это, скорее, удобный инструмент для разработчиков и ИТ-специалистов, который теперь позволяет иметь на рабочем столе Windows 10 инструменты с любой платформы без всяких там виртуальных машин и делает Windows 10 вполне такой действительно универсальной платформой.
Предыдущие видео про Windows Subsystem for Linux:
“Microsoft выпустил Windows 10 с ядром Linux” или как работает WSL2 в новой Insider сборке – https://youtu.be/cUM4UVum_Ck
СофТы: тестирование производительности Linux в Windows Subsystem for Linux vs Hyper-V – https://youtu.be/P88GPegg7x0
Windows 10: установка и настройка хакерского Kali Linux в Windows 10, как приложения WSL – https://youtu.be/RKFSJRSnLBw
Вот, дождались! Новый XBOX Series S у меня в работе (вернее – играх). И даже не один, а сразу два – потому что будет еще и распаковка и обзоры XBOX Series X . Но начнем все же с более дешевой и “слабой” модели XBOX Series S, которая действительно получилась далеко не однозначной. Напомню, что Series S – это “обрезаный” вариант XBOX Series, который не дотягивает по некоторым параметрам игровой производительности не только до “старшего брата” XBOX Series X, но даже и до старичка XBOX One X.
И что вам сказать про первые ощущения от XBOX Series S? Консолька получилась достаточно компактной, лёгкой (по крайней мере не ощущается тяжёлым шлакоблоком, как новый XBOX Series X и даже тот же XBOX One X), вполне себе производительной и горячей – в прямом смысле этого слова. Греется XBOX Series S очень даже сильно и слабо верится в тут красивую историю с вебкастов Microsoft, где, типа, XBOX Series S все время стоял на книжной полке позади докладчика среди книг. Он пы там с его “выхлопом” с замкнутом пространстве уже бы пожар устроил 😉 Это о том, что, почему-то, не замечают в XBOX Series S другие обзорщики и тестеры, и я бы побоялся ставить XBOX Series S куда-то в закрытое пространство во избежание – даже на ту же нижнюю полку, которая у меня есть в столике, на котором стоит телевизор. Да, там есть примерно 30см вертикально го пространства между полками, но этого явно будет недостаточно для того мощного потока горячего воздуха, который выдувает кулер. Наверное, так и оставлю лёжа у телевизора. 😉
А теперь – о самой больной теме – производительности и играх в 4К. XBOX Series S проектировался под 1440p@120fps – это максимальный режим картинки, которую он может выдавать со своими 4TFLOPS (для справки – XBOX Series X выдает 4K@120fps).Что касается 4К игр в XBOX Series S (а также видео и т.п.) – здесь есть несколько сценариев, о которых говорит Microsoft – первый – это масштабирование картинки игры с 1080р/1440р картинки до 4К (с обработкой, но некоторой потерей качества), второй – это сама игра соглашается с тем, что 4TFLOPS ей хватит для работы 4К при 30-60fps и САМА, ПРИНУДИТЕЛЬНО, включает режим работы 4K@60fps. Некоторые новые игрушки, которые разрабатывались под XBOX Series S – уже умеют работать с этой фичей. А видео – и так будет идти в 4К без проблем. Если говорить о реальных наблюдениях, то иногда масштабирование видно – простой прогон “чертиков” в World of Tanks показал, что такие артефакты масштабирования до 4К типа гребенки-лестницы вполне можно заметить на тех же границах изображений объектов – особенно, так, где идет контрастный переход – так, в начале WoT это хорошо заметно на маске пушки, а после – на краях шевронов результатов.
И что меня очень удивляет в XBOX – и что, я надеялся, пофиксят в XBOX Series S|X – это его способность работать с основными приложениями, учитывая, что поддержка клавиатур и мышек уже давно работает – почему нельзя было запустить нормальный браузер, почтовый клиент и тот же офис на очень даже производительной машинке? Типа – ввел свой аккаунт с Office 365 – и поехали. Тогда бы XBOX Series S точно оправдывал бы свою цену и позицию настоящего домашнего цифрового центра.
Обзоры предыдущих XBOX и геймпада Microsoft XBOX Elite Series 2:
Итак, процессорные технологии мельчают и холоднеют и теперь китайцы решили “переопределить понятие ПК”, превратив “обычный настольный ПК” в совсем уже меленькую коробочку, которая способна почти на все (кроме, разве что, игр).
Ярким примером такого нового миниатюрного рабочего места стал мини ПК Chuwi LarkBox с процессором Intel Celeron J4115, 6ГБ ОЗУ и 128ГБ хранилища eMMC на борту, с полноразмерным HDMI портом, поддержкой разрешения 4К и возможностью установки дополнительного M.2 SSD (даже инструкция по разборке коробочки и установке SSD прилагается). И все это добро помещается в коробочке 60х60х40 мм (меньше стандартного Кубика Рубика) и весом 127г (без учета блока питания, который, в принципе – как обычная USB зарядка средних размеров).
Так что Chuwi – компания-производитель этого “чуда враждебной техники” – проделала большую работу и по “впихиванию” такого “железа” в такой корпус, и по созданию системы охлаждения, способной отвести достаточно тепла из такого малого внутреннего объема корпуса LarkBox. Кстати, я уже погонял пару тестов (видео про тестирование производительности будет обязательно, хотя особых цифр я бы не ждал, например, PCmark показал на LarkBox 1296 “попугаев”) и можно сказать, что процессор LarkBox не нагревается выше 70-75С даже при полной нагрузке в тестах, что очень даже не плохо, а температура покоя составляет около 50С. Хотя, говорят, что при установке SSD (которые тоже очень даже горячие по нынешним временам) – LarkBox начинает греться куда сильнее и даже сваливается в постоянный троттлинг.
Если вернуться к идее приобретения новой Raspberry Pi 4го поколения с 8ГБ на борту, то главным отсылом и была как раз идея иметь простую компактную рабочую станцию-терминал, способную выполнять основные задачи по работе с Azure – работа в VS Code, Azure PowerShell, Azure CLI, Azure Portal, Azure Storage Explorer, Azure Data Studio и прочие тулы по необходимости. Что показала работа с данными утилитами на Raspberry Pi 8GB – да ничего, большая часть из них просто не работает с Raspberry, не зависимо от установленной ОС – просто никто не портировал сборки – исключение составляет только PowerShell Core 7.x, который Microsoft лично портировала на Raspberry – все остальные утилиты или вообще отсутствуют/не устанавливаются/не запускаются, либо работают из рук вон плохо – например, VS Code, который портирована на Raspberry Pi энтузиастами под названием Code-OSS, которая глючит и в работе, и с расширениями, и производительность оставляет желать лучшего. И да, портал Azure на “местном” Chrome Raspberry Pi также работает очень-очень медленно, я бы даже сказал – мучительно медленно.
А вот то, как “бегает” и реагирует Chuwi LarkBox в интерфейсе, браузере, приложениях очень даже шустро. Я уже писал, что в PCmark 10 LarkBox показал результат 1296, что всего на 50% медленнее того же GPD Win 2 с его m3-7y30 процессором или в 2.5 раза медленнее модного игрового мини ноута GPD Win MAX . Так что в сочетании с 6ГБ ОЗУ достаточно для выполнения LarkBox всех перечисленных выше рабочих задач. В принципе – по работе с порталом Azure вопросов вообще нет, я уже погонял и все открывается с привычно по другим ноутам – типа GPD P2 Max – скоростью. Так чт, похоже, Raspberry Pi с появлением устройств типа Chuwi LarkBox потеряет массу своих поклонников-любителей дешевого “железа” для базовой работы, а вот для “китайцев” типа Chuwi наступят времена косить бабло путем замены на офисных столах “огромных NUC” на аккуратные миниатюрные коробочки – если, конечно, смогут доказать надежность и качество поддержки.
А дальше – будут тесты производительности и различные обзоры новой “игрушки” CHUWI LarkBox…
И что вам таки сказать про результаты синтетических тестов GPD Win MAX в PCmark, 3Dmark, GFX Bench и FinalFantasy XV benchmark? GPD с этим GPD Win Max проделала большую работу по охлаждению и повышению производительности непосредственно платформы Intel Core i5-1035G7, и даже добавила в BIOS возможности разгона процессора путем изменения его TDP даже выше максимального показателя в 25W (пробовал до 27W – благодаря мощному охлаждению – работал в тестах без проблем), НО – выше головы не прыгнешь и то, что сделал Intel кривым – Intel Iris Plus Graphic – уже не исправить. Я уже говорил в предыдущем видео, что GPW Win MAX получился очень странным устройством вне ниши – большой и тяжелый, чтобы называться мини ноутом, но при этом еще и недостаточно производительный, чтобы считаться действительно игровым ноутом. И выходит, что его удел – опять же – простые казуальные игры или WoT на минималках – но уже без той мобильности, которую предоставляет GPD Win 2. И, наверное, силы и объемы, которые потратила GPD на технологическую доточку процессора, пытаясь из ничего выжать хоть что-то – стоило потратить на то, чтобы интегрировать простенькую дискретную графику в тот же корпус. Сравнение с “минисервером”, у которого есть GTX 1650 показало превосходство последнего над GPD Win MAX в игровых синтетических тестах в ТРИ раза – при разнице в цене – в 1.5-2 раза. А Acer Predator Helios 300 обгоняет GPD Win MAX в 5-7 раз на графике – при разнице в цене в 2 раза. Т.е. реальное отношение цена/производительность у Predator в 3 раза лучше, чем у GPD Win MAX.
Но Acer Predator Helios 300 большой и тяжелый! – скажете вы… И будете правы! Но и GPD Win MAX уже не такой компактный и легкий, как GPD Win 2 (в реальности от размером как 9″ GPD P2 MAX, но куда толше и тяжелее), и он потерял ту самую “изюминку” мобильного компактного игрового мини ноута для казуала, а вот что он приобрел? Да ничего, в реальности… В том-то и самый важный вывод – на универсальный ноут GPD Win MAX еще не тянет, для большинства современных игр он явно слаб, запускать игры с Nintendo Switch в Cemu за 800уе, если можно тоже сделать на самом Switch, который будет легче и дешевле – абсурд. Вот так и получается, что лучше докинуть денег и купить бескопромисный ноут типа Acer Predator Helios 300, докинув в 2 раза, но получив в результате в 7 раз больше мощности и универсальный аппарат.
Радует только, что разрекламированный порт Thunderbolt 3 в GPD Win MAX “тащит” хорошо и в тестах подключенных Thunderbolt 3 порту NVMe дисков обогнал тот же Lenovo на 20-25% по скорости. Это дает надежду на то, что когда-нибудь можно будет все же “конвертировать” GPD Win MAX в “настольный универсальный игровой ноут” путем подключения к нему eGPU с нормальной внешней картой и дальше гонять его для того же видео.
А еще в защиту GPD Win MAX можно сказать, что он получился очень “холодным” и во всех тестах, даже самых экстремальных – оставался максимум теплым. Да и батарея с зарядкой по протоколу PD 3 очень даже живучая и быстро заряжающаяся. И про это – будет в следующих тестах GPD Win MAX.
Итак, компания GPD, которая специализируется на выпуске компактных и достаточно мощных игровых ноутов и ультрабуков – выпустила новую модель – GPD Win MAX – которую сам GPD называет развитием линейки игровых портативных субноутбуков-консолей GPD Win/GPD Win 2 (про них я уже рассказывал на своем YouTube канале iWalker2000 – GPD Win 2 и GPD Win), но в реальности – GPD Win MAX уже не портативный игровой субноут, а на такой себе GPD P2 MAX на стероидах, серьезно увеличившийся в размерах и весе в сравнении с Win/Win 2.
Потому, смотря на лежащие рядом GPD Win 2 и GPD Win MAX, а особенно – держа МАХ в руках – возникает чувство неправильности в дальнейшем развитии этой замечательной ранее мобильной линейки. Да, “железо” у GPD Win MAX вроде как неплохое и современное – про него подробно в самом видео – но в отличие от GPD Win 2 – GPD Win MAX потерял уникальность серии ввиду своих размеров и веса. Средняя производительность GPD Win 2 в AAA-играх с лихвой компенсировалась его миниатюрностью и возможностью играть на ходу…
Фактически, GPD Win 2 – это такая себе портативная универсальная игровая приставка, на которой можно погонять и средние по требовательности к железу Windows-игры, и запустить эмуляторы старых платформ, и поработать с Windows – если очень надо (я вообще на Win 2 виртуалки запускал “в дороге”), и все это помещается в кармане и его не особо оттягивает.
А вот GPD Win MAX получился весьма противоречивым аппаратом – по своим размерам он явно не портативный – по длине-ширине Win MAX фактически как P2 MAX (и это при том, что у Win MAX экран 8”, а у P2 MAX – 9”) – только вот существенно отличается от P2 MAX по толщине и весу не в лучшую сторону, особенно – по весу… И это делает GPD Win MAX достаточно странным игровым девайсом без какой-то ниши и изюминки предыдущих GPD Win – уже и не портативный, но еще и не нормальный игровой ноутбук, на ходу держать и играть на таком ноуте, используя встроенный гемпад – уже проблематично, а использовать, как настольный игровой ноут – не достаточно производительности в сравнение с другими ноутами, у которых есть сама завалящаяся из актуальных сейчас графических карт.
Так что кроме обязательного тестирования GPD Win MAX в синтетических тестах и в традиционных играх – мне еще предстоит найти для GPD Win MAX его “нишу” в рабочих и просто развлекательных процессах. Впрочем, с рабочими процессами, где я активно использую GPD P2 MAX – и так все ясно – у GPD Win MAX довольно специфические и разрешение экрана, и клавиатура, и тачпад, и вес/габариты – потому использовать GPD Win MAX как мобильное рабочее место не очень получится. С играми – будем посмотреть – покатаюсь с GPD Win MAX в метро (в Дубайском метро в “золотом вагоне” есть столики в спинках седений) и погоняю любимые игрушки на нем, в других поездках и просто дома в кресле – посмотрим, насколько это действительно удобно и какие игры подходят для такого стиля игры и производительности платформы.
Хотя, у владельцев GPD Win MAX есть еще и “план Б” для производительности устройства – по крайней мере в режиме “настольной работы” – это наличие у GPD Win MAX порта Thunderbolt 3, который позволяет подключать внешние графические карты eGPU и превращать ноут с неплохим процом Intel Core i5-1065G7 в полее мощную машинку с выделенной графиков – для игр или работы с той же графикой или видео. Правда, я пока жду, когда подобные работоспособные eGPU массово появятся в продаже – пока же про большинство имеющихся eGPU читаешь только отзывы – насколько они глючные или несовместимые с теми или иными моделями видеокарт или портами ноутов. В общем – ждите следующих обещанных обзоров.
Итак, Microsoft, на прошедшем в среду, 2 октября 2019, мероприятии, посвященном своим новым устройства линейки Microsoft Surface, презентовала целую гамму новых устройств, которые, фактически, полностью закрывают всю инфраструктуру лептопов и мобильных устройств – лептоп Microsoft Surface 3, профессиональный планшет Surface Pro 7, его облегченную версию на ARM процессоре Surface Pro X, новый и ожидаемый складной планшет Surface Neo (ранее называемый Centaurus), работающий с новой версией Windows – Windows 10X – облегченной и “заточной” под работу с двумя экранами и, совершенно неожиданно – новый телефон-раскладушку с двумя экранами 5.6″ и под управлением Android с глубоко модифицированным UI – Microsoft Surface Duo. Также Microsoft показала беспроводные наушники-вкладыши, от одного вида которых хочется сказать НЕТ!, а услышав цену в 250уе – НЕТ, НЕТ И ЕЩЁ РАЗ НЕТ! НО – вернёмся к обзорам всех этих традиционных Surface Laptop 3, Surface Pro 7, Surface Pro X и раскладушек Surface Neo и Surface Duo.
Surface Laptop 3 – https://youtu.be/eITjrh267vs?t=189 – довольно проходной девайс, здесь интересно то, что Microsoft вместе с AMD создал для новых моделей специальный процессор AMD RYZEN Microsoft Surface Edition, пересмотрел концепцию ремонтопригодности и замены комплектующих, расширил линейку моделью с большим размером экрана – 15″ и убрал эту ужасную тряпку на клавиатуре 😉 В общем – такой себе качественный и не очень дешевый ноутбук премиум класса с очень высокой ценой – https://www.microsoft.com/en-us/surface – цены появились на сайте МС уже ближе к утру – с максимальным ценником в 2900уе за i7/Ryzen R7 и 32ГБ ОЗУ – не взлетит, я думаю…
Еще более “проходным” оказался Surface Pro 7 – https://youtu.be/eITjrh267vs?t=577 – улучшения настолько “бедные”, что даже сказать нечего… Типа, “ну вот мы добавили USB Type-C, и поменяли процессор, и…, и… – ах, ну да, новое перо, а еще мы пофиксили Эксель и теперь пером можно писать прямо в ячейках”…. Вау!!!! 😦 Но, надо отдать должное серии Microsoft Surface Pro – его улучшать – только портить. Достаточно просто менять компоненты. А так, начиная с Surface Pro 3 – шикарный девайс, пользуюсь уже 5 лет без всяких нареканий (кроме сдыхающей батарейки) – https://youtu.be/aI6He06ZHY8
Microsoft Surface Earbuds – таблетки АСС в уши? За такую цену? Нет и еще раз НЕТ!
Microsoft Surface Pro X – https://youtu.be/eITjrh267vs?t=844 – это, конечно, что-то такое, что очень хочется посмотреть и пощупать! Легкий и тонкий – при 13″ экрана и … полноценной Windows 10, но на ARM процессоре, который Microsoft разработал совместно с Qualcomm на базе их процессора Snapdragon 8cx – теперь это называется Microsoft SQ1 и имеет на борту модуль AI в 9TFLOPS. Слушая выступление, у меня сложилось чувство, что Microsoft и сам не знает, нафига в таком планшете такой модуль и как его использовать в реальных задачах – пример интеллектуального улучшения картинки в рельном времени как-то не очень нагляден. А вообще – при таком ценнике – МС решила не конкурировать с другими моделями Microsoft Surface Pro – и выставила одинаковый ценник и на Pro 7, и на Pro X – https://www.microsoft.com/en-us/p/surface-pro-x/8vdnrp2m6hhc – такой планшет выглядит очень привлекательно для тех, кто много бывает в разъездах. Кроме того – очень интересны мелкие инновации – типа стилуса, для которого предусмотрены контейнер и беспроводная зарядка прямо в клаве. В общем – это тот момент, когда количество переходит в качество, но, правда, не то, которое бы хотелось лично мне. Про свои “хотелки” к мобильным устройствам я писал тут – http://bit.ly/FutureGadgets01
И новые ультрамобильные устройства c двумя экранами в линейки Microsoft Surface – планшет-раскладушка Microsoft Neo – https://youtu.be/eITjrh267vs?t=1350 – под управлением Windows 10X (про которую никаких реальных деталей так и не рассказали – хотя бы потому, что она еще “не совсем готова”) и раскладушка-телефон Microsoft Duo – https://youtu.be/eITjrh267vs?t=1777 – этот под управлением Android с переточенной под работу с двумя экранами оболочкой от Microsoft (кстати, кто не вкурсе, у Microsoft есть отличный Microsoft Launcher для Android – пользуюсь им и очень доволен).
“Икспёрды” уже начали крик “зачем нам 2 экрана, что с ними делать?!” – хотите или нет – но 2 экрана и раскладушки – это тренд 3-5 лет – а для меня постоянная реальность, поскольку раскладушками – пусть и с экраном и клавой – пользуюсь все годы своей мобильной эпопеи… И могу сказать, что более продуктивного мобильного устройства, чем телефон-раскладушка с аппаратной клавой (или, как предлагает Microsoft – вирутальной, но все же привычной, в стиле мини-ноутбука) – лучший рабочий телефон.
Кстати, Microsoft на протяжении всей презентации говорила, что создает устройства для креативной части населения, которая будет создавать тот или иной контент при помощи их устройств. Я, кстати, создаю создаю контент в виде текста – по дороге на работу/с работы, в роскошном “золотом классе” метро Дубаи – можно отлично поработать 40 мин, чем я и пользуюсь – на ноутбуке не очень комфортно, а вот на мобиле-раскладушке Gemini PDA 4G или теперь – на мини ультрабуке GPD P2 Max – очень даже хорошо получается поработать. Например, этот текст и был как раз написан в метро по дороге на работу – как и многие другие – будь то документы или книги. 1.5 часа каждый день для креатива – это же отлично! Вы так не делаете, просто скролите картинки – вы не просто созданы быть креативным, вы только потреблять… Большинство упомянутых выше “икспёрдов” – как раз из такой категории. Так что если вы ничего не создаете – вы для Microsoft – просто лишний баланс, поскольку не относитесь к креативному классу и устройства Surface – точно не для вас. Продолжайте молча, потреблять, а не рассуждать, кому же нужен телефон с двумя экранами – просто ввиду ограниченности вашей жизненной модели – вы даже не можете понять его назначение…
Понравилось ли что-то из продемонстрированного Microsoft лично мне и что бы я себе купил?
Как я уже писал выше – очень интересно выглядит на презентации Microsoft Surface Pro X, хотя окончательное решение о покупке я бы принимал, только подержав Surface Pro X в руках и глянув на его экран. Вопрос вызывает и ARM архитектура процессора Surface Pro X, и, не смотря на заявления Microsoft о том, что там работает “полноценная” и “полностью совместимая” сборка Windows 10 – я бы все же протестировал бы некоторые приложения, работа которых может быть под вопросом.
Microsoft Neo? Да, очень интересно, учитывая, что он появится только в следующем году – я успею “укатать” мой нынешний мини ультрабук GPD P2 Max – и с чистой совестью перейти на Microsoft Neo. Надеюсь, к тому времени его уже доведут до ума и хорошо попатчат, особенно новую ОС, а наличие нового процессора Intel 11 поколения как раз оправдывает такую покупку – сразу с Core m3-8100Y на 11 – отличный апгрейд. И, конечно же, еще хотелось бы клаву и стилус. То, что Microsoft придумал с совместным использованием аппаратной и виртуальной клавы/экрана в Surface Neo – выглядит куда интереснее и правильнее того же TouchBar в MacBook – куда больше сценариев применения. В общем – осталось подождать полгодика – и брать
Microsoft Duo? я не уверен… Сейчас у меня отлично с поддержкой моего креатива справляется Gemini PDA 4G и мне очень нравится его аппаратная клавиатура. Именно аппаратная QWERTY – лучший инструмент для работы с текстом, даже круче двух экранов . Хотя ему уже больше года, новый вариант Gemini – под названием Cosmo – не не особо нравится, так что, может, после выхода в следующем году пощупаю Microsoft Duo тут, в Дубаи (если буду продолжать жить и работать тут) и прикуплю себе. Особенно, если они добавят и в Microsoft Duo вариант аппаратной клавы-вкладыша, как у Microsoft Neo.
Что же разочаровывает в Surface Duo и, впрочем, в Surface Neo – это опять замкнутость на одном устройстве – печально, что никто не сказал ни слова про сценарии работы, подобные Continuum в Windows Mobile 10 – было бы очень круто иметь возможность использовать эти маленькие, но мощные устройства в режиме “обычного” десктопа – по проводам или без. И да, так классно начавшаяся тема того, что называется простым доступом к компонентам и возможность замены хранилищ в Surface Laptop 3 и Surface Pro X – не нашла продолжения в Surface Neo и Surface Duo. И тут я снова возвращаюсь к теме, “почему для меня Microsoft Duo – не “ВАУ!”?” – да потому, что устройство все же не стало изменением существующей на рынке парадигмы “все в одном – а потом просто выкините”… Думаю, пора снова в руки брать Gemini PDA и на его аппаратной клаве настрочить новую статью про будущее мобильных гаджетов, развитие старой – http://bit.ly/FutureGadgets01 – с учетом современных реалий.
Компания GPD продолжает радовать хорошими компактными и мощными устройствами, продолжая совершенствовать и “железо”, и качество, и поддержку своих устройств. И лучшим устройством этого года у GPD, безусловно можно назвать новый производительный мини ультрабук (или еще UMPC, как называют подобный класс в англоязычной тусовке”) GPD P2 Max – отличное легкое и компактное мобильное устройство для “работы в полях”, при этом способное конкурировать по производительности с “большими” ноутбуками и планшетами, поскольку GPD P2 Max имеет на борту очень даже производительное железо – процессор Intel Core m3-8100Y 1.1GHz/3.4GHz , 16GB ОЗУ и хранилище 512GB на базе NVMe M.2. И после всех этих детальных тестов производительности GPD P2 Max и времени автономной работы, после просто использования GPD P2 Max в рабочих задачах – могу смело порекомендовать GPD P2 Max к приобретению тем, кому нужен действительно мобильный помощник.
Хотя не обошлось и без шероховатостей – некоторые из пользователей репортили залипающие клавиши (как выяснилось – механическая проблема из-за избытка клея), синие экраны смерти под активной нагрузкой в виде игр и сверхчувствительный тачпад, который реагирует на касания, как на клик. Надо отдать должное GPD – на две последние проблемы они прореагировали моментально, выпустив свеженькое обновление BIOS и драйверов – и сразу стало все хорошо. Но, в любом случае – мой экземпляр GPD P2 Max был без каких-либо изъянов прямо из коробки (хотя я сразу и обновил BIOS) и я имею возможность наслаждаться отличным миниультрабуком сразу из коробки – например, этот текст я очень даже комфортно пишу на GPD P2 Max, пока еду на работу в метро, любуясь при этом из окна достопримечательностями утреннего Дубаи…
Что касается первых впечатлений от GPD P2 Max – то они самые, что ни на есть, приятные. Очень и очень хорошо скроенная машинка с хорошим качеством деталей и качеством сборки. GPD P2 Max своим качеством радует меня куда больше, чем тот же GPD Win 2 – https://youtu.be/Knq2ytzxE4g – компания с каждой новой моделью существенно улучшает качество своих продуктов. Алюминиевый корпус и крышка экрана чем-то, скорее, по тактильным ощущениям и внешнему виду, напомнила “дорогие сорта” ноутбуков Asus, только в уменьшенном виде. Корпус нигде не люфтит, не продавливается, не гнется и не скрипит, впрочем, как и экран. С экраном вообще такие впечатления, будто его крышка-подложка – это такая себе монолитная пластина металла миллиметра на 3-4, уж больно он негнущийся и “цельный”. Сам GPD P2 Max очень компактный – по площади чуть больше 8дюймогово планшета (в видео можно увидеть сравнение), в реальности – это лист А5 (сложенный пополам лист формата А4) и достаточно тонкий, но из-за небольшого отношения толщины к другим размерам – кажется «пузатеньким», хотя в реальности чуть тоньше, чем два iPhone XS, положенных друг на друга. И при этом GDP P2 Max – достаточно легкий, как и положено всем ультрабукам – 650 грамм, что делает его отличным инструментом для работы в коротких поездках в командировки или просто к заказчикам.
И, конечно же, главная особенность GPD P2 Max – в такой компактный корпус ребята из GPD впихнули отличное, по современным требованиям к работе, «железо» – процессор 8го поколения Intel Core m3-8100Y с рабочими частотами 1.1/1.6/3.4ГГц, 2 ядра/4 потока, встроенная графика Intel HD Graphics 615 300/900МГц, ОЗУ 16ГБ двухканальное DDR3L-1600 и 512ГБ хранилища NVMe M.2 (которое уже и SSD становится сложно назвать) и отличный экран 2560х1600 при размере 9” (картинку и читабельность текста при 200% скейлинга дает замечательную). Да, в мощные игрушки не поиграть (собственно, не для того и предназначается GPD P2 Max), но вот как рабочая админская машинка для удаленки и облачных консолей, утилит типа VS Code, виртуальных машин в том же Hyper-V, документов, браузинга и т.п. Но это не значит, что на GPD P2 Max нельзя «погонять чертиков» типа тех же Героев, Цивилизации, всяких КС и Танчиков с Корабликами на минимальных настройках. Про производительность и игры на GPD P2 Max будут, конечно же, отдельные видео.
И самый животрепещущий вопрос – где сейчас купить GPD P2 Max подешевле?! К сожалению, той халявы, которая была при предзаказе – https://igg.me/at/p2max/emal/16201645 – на Indiegogo уже нет, цена чуть ниже рыночной, но совсем не 500евро, как это было в начале. Так что – или покупаем по той, что есть, или ждем, когда GPD начнет продажи в своем магазине на AliExpress – http://bit.ly/2PrZPke – там в начале продаж или на разные праздники бывают хорошие скидки.
После недели использования – в основном в режиме тестирования (а ведь сложно использовать ноут «на полную», если надо, например, протестировать его время автономной работы) – можно уже с полной уверенностью сказать, что GPD P2 Max удался, как законченный оригинальный продукт, и представляет из себя очень интересный, удобный в повседневном использовании и достаточно мощный мини ультрабук.
Для меня GPD P2 Max – это отличный инструмент повседневной мобильной работы, которая включает в себя, кроме емейлов, документов, браузинга и прочей офисной возни (хотя современные браузеры – еще те прожорливые потворы, запросто поглощающие любое количество «железа»), еще и такие вещи, как создание и администрирование облачных инфраструктур заказчиков в Azure с применением всего набора возможностей Infrastructure-as-Code (про который я рассказывал уже на докладах – ) с применением различных ресурсожрущих утилит типа VS Code. И при этом – еще и достаточно часто надо работать вне офиса, на выездах (и не хочется таскать за собой по жаре тяжесть «обычного» ноута), проводить презентации и воркшопы – это когда приходится еще и показывать лабы, часто – с локальными виртуалками.
Так что именно мини ультрабук GPD P2 Max – с его размерами, весом и техническими характеристиками – стал для меня тем самым бескомпромиссным мобильным рабочим местом, который позволяет решать все мои задачи с требуемой производительностью и комфортом (хотя один компромисс все же есть – на GPD P2 Max не поиграешь в «тяжелые» игры, хотя я и не планировал ). Напомню основные технические характеристики этого чуда китайского миникомпьютеростроения:
Процессор: GPD P2 Max имеет на борту 8е поколение Intel Core m3 – 8100Y 1.1/1.6ГГц (макс 3.4ГГц), 2 ядра, 4 потока – вполне себе такой производительный – для офисной работы и рабочего места админа/скриптописателя – процессор. Причем не просто так, а с куллером, что позволяет ему работать в куда «разогнанном» режиме. И, кстати, те, кто писали в комментах, что «а вот у Apple Macbook на таком проце без куллера» – были жестоко на….. обмануты Apple по причине того, что плохо охлаждаемый процессор не показывает всей своей мощности ввиду троттлинга по температуре, что и видно в результатах тестов.
ОЗУ: 16ГБ – да-да, в этом мелком на вид GPD P2 Max – 16ГБ ОЗУ, которые, по моему личному мнению, являются сейчас тем самым рекомендуемым размером ОЗУ для нормальной работы. И да, минимумом для ноутов сейчас я считаю 8ГБ. Эти 16ГБ худо-бедно позволят мне запустить 3-4 виртуальные машины для различных лаб во время воркшопов и «быстрых» рабочих демо/PoC. И Google Chrome вполне хватает для работы.
Хранилище: 512ГБ NVMe M.2 – достаточно быстрое, как показали синтетические тесты и работа и при этом 512ГБ – вполне достаточно и для ОС, и для приложений, и для виртуальных машин (если не наглеть и диски-шаблоны хранить на внешнем диске). И да, всегда можно воспользоваться 3 портами USB – USB 3 и USB Type C, который используется и для зарядки. Кроме того, в пользовательских форумах уже пишут об успешных операциях замены в GPD P2 Max «родного» хранилища 512ГБ М.2 на такое же «родное китайское» 1ТБ М.2.
Экран: тачскрин 9 дюймов 2560х1600 с хорошей картинкой и вполне равномерной подсветкой. Экран небольшой, но вполне удобный для всех моих задач, да и глазки не ломает, даже если работать с ним в транспорте… А если вам нужен «большой» монитор – добро пожаловать – у GPD P2 Max есть microHDMI порт, который поддерживает подключение внешних мониторов до 4K. А если у вас нет под рукой монитора – можете использовать отличную утилиту SpaceDesk, которая позволяет расшаривать экраны других ПК/ноутов/планшетов/смартфонов (в том числе и под Android или iOS) как дополнительные экраны вашего ноута по сети.
И о размерах GPD P2 Max – это получился «настоящий» мини ультрабук или UMPC – размер составляет всего лишь половину альбомного листа A4 (210х150мм), что сравнимо с размерами обычного планшета 8 дюймов, правда, при этом GPD P2 Max будет значительно толще – до 14мм. Зато вес GPD P2 Max – всего 650 граммов, что при таком «железе» делает его самым лучшим в отношении мощность к весу 😉 Собственно – именно из-за компактных размеров и высокой производительности при этом – я и остановил свой выбор на GPD P2 Max, как на основном рабочем ноуте.
А в видео – я постарался развеять все «легенды» про «китайское происхождение» GPD P2 Max и прочие фантазии некоторых комментаторов в первом видео – https://youtu.be/upfqusJEKQI .
И что вам таки сказать? – в целом, в отношении цена/производительность – GPD P2 Max в настоящий момент – лучший выбор на рынке. И хотя GPD P2 Max не показывает производительности того же Surface Pro 6 с процессором Core i5 8gen, но при этом уступает только 16.5% в тесте PCmark Extended – по цене (особенно если говорить про предзаказ с ценой 500 евро) в 2 раза дешевле Surface Pro 6 8GB/256GB SSD (который с клавиатурой стоит 1100евро)… И даже 720евро нынешней цены GPD P2 Max – это 35% разницы в пользу GPD, при том, что проигрываем всего в 16% 🙂 Да, есть другие нюансы, почему стоит купить Surface Pro – качество устройства, стилус, стиль работы. Кстати, о качестве – в тестах принимает участие и мой старенький Surface Pro 3 – которому уже 5 лет – и он все еще прекрасно (почти, если не считать додыхающую батарейку) себя чувствует и справляется с задачами проведения митингов с клиентами и рисованием красивых схем в процессе уточнения разных аспектов облачных проектов. А GPD P2 Max очень уверенно обгоняет Surface Pro 3 – что говорит о том, что в работе производительности GPD P2 Max будет вполне хватать. И единственное, что расстраивает в GPD P2 Max – это то, что ребята так и не выполнили своих начальных обещаний насчет активного дигитайзера в GPD P2 Max, потому привычно рисовать на нем пока не получается, но я над этим вопросом активно работаю – и если все получится, как ожидается – значит, GPD P2 Max будет для меня полноценной заменой 2х устройств – рабочего тяжелого ноутбука Lenovo ThinkPad T480 (от которого по характеристикам он отличается только процессором m3 vs i5) и старичка Surface Pro 3 (который у меня для “ручного рисования” всяких схем).
И самое интересное сравнение в этом видео – это сравнение производительности GPD Win 2 и GPD P2 Max. Напомню, что GPD Win 2 – модель прошлого года – https://youtu.be/Knq2ytzxE4g – имеет на борту предыдущий Core m3 – 7Y30 и 8ГБ ОЗУ и представляет из себя весьма удачную игровую консольку под управлением Windows 10 для игр класса AAA. Сейчас GPD обновил GPD Win 2 – http://bit.ly/2mjKTGp – теперь там стоит такой же Intel Core m3-8100Y, а стоит он на 120 евро дешевле, чем GPD P2 Max. Так вот, GPD все время говорила про то, что GPD Win 2 “слегка разгнаный” благодаря лучшей системе охлаждения и т.п. – и тесты показали, что таки ДА – разница между синтетикой у GPD Win 2 7Y30 и GPD P2 Max 8100Y практически не заметна – около 5%, если говорить об одинаковых разрешениях экрана, а так, на родном 720р экране GPD Win 2 успешно лидирует 😉 После этого сравнения мне даже захотелось прикупить обновленный GPD Win 2 – http://bit.ly/2mjKTGp – и посмотреть, что оно такое и насколько шустрее будет в “разгоночном корпусе”. А детальное сравнение GPD и некоторые другие синтетические тесты – смотрите в видео.
Но у GPD это вполне получилось – что показывают тесты автономной работы. Я традиционно сделал свои “стандартные тесты” – замер длительности работы GPD P2 Max при проигрывании видео – получилось более 6 часов – и замер работы в браузере (когда специальный скрипт открывает 10 случайных вкладок в Microsoft Edge и дает им “поработать”) – получилось почти 5 часов. Также я решил расширить набор тестов еще и тем, что запустил Final Fantasy XV benchmark (про результаты самого теста производительности P2 Max я рассказывал в предыдущем видео – https://youtu.be/djR5o0e6jQ4 ) в зацикленном режиме, чтобы посмотреть, насколько долго проживет P2 Max в очень даже нагружающей его игре (хотя, если честно, особо играть в такие игры на P2 Max не стоит) – и результат тут не очень порадовал – 2.5часа – это не так и много, но, экстраполируя такой результат на более простые HoMM V/VI – это будет часа 4 игры… А более подробные выводы и результаты тестирования времени автономной работы GPD P2 Max смотрите в этом видео.
Напомню, что Xiaomi Mi6 получил топовое на текущий момент железо, что позволяет ему конкурировать в производительности с самыми престижными моделями от Apple и Samsung.
Технические характеристики Xiaomi Mi6 у моей модели – у меня топовая комплектация – 6ГБ ОЗУ с максимальным размером хранилища – 128ГБ и в керамическом корпусе – радуют:
Главная особенность: флагманский телефон от Xiaomi под управлением Android 7.x
Процессор: 8ми ядерный Qualcomm MSM8998 Snapdragon 835 – 4 ядра 1.9 GHz Kryo + 4 ядра 2.45 GHz Kryo
Графика: Adreno 540
Память: 6ГБ ОЗУ
Встроенное хранилище: 128ГБ
Слот для карт microSD: НЕТ
Экран: IPS, 5,15″, 1080×1920 пикселей с закругленными краями
Камера: ДВЕ основные камеры 12МПкс, сенсор 1/2.9″, 1.25 µm ультрапиксели, OIS, автофокус, разное фокусное расстояние, двойная LED вспышка, видео 4К 2160p при 30fps + фронтальная 8МПкс с видео 1080р
Аккумулятор: 3350 мА*ч, время работы в тесте PCmark – 10ч
Размеры, вес: 145,2 x 70,5 x 7,5 мм, 182 г (для Xiaomi Mi6 в керамическом корпусе, в “обычном стекле” – 168г)
Брызгозащищенный корпус (не путать с водонепроницаемым – помещать в воду надолго не рекомендуется)
В реальности же – надо говорить спасибо не Xiaomi, а Qualcomm – именно благодаря новому процессору Snapdragon 835 мы видем отличную производительность Xiaomi Mi6, которая “закидывает” этот телефон сразу на первые места (во многих тестах – от 1го до 5го) различных тестовых рейтингов. Xiaomi здесь молодцы в том, что смогли оперативно – за полгода после анонса нового процессора – запустить в продажу хороший такой телефон на базе самого-самого процессора и снимать сливки с рынка высокопроизводительных устройств.
А теперь – о рейтингах производительности Xiaomi Mi6… Как показали все тесты Xiaomi Mi6 – рейтинг, который есть в справочных таблицах и реальные показатели “обычного” телефона, которым пользуется человек – как говорится – “две большие разницы”… Я, конечно, понимаю, что если удалить с телефона все, что хоть чуточку забирает процессорное время, память и батарею – то можно будет получить заявленные высоты, но в реальности, на телефоне, где много чего уже установлено – тесты показывают на 5-7% ниже производительность, чем заявлено.
Приведу некоторые значения из полученных результатов тестирования, а рядом с ними (в “серой” колонке) – то, что заявляет “официальная статистика”.
А более детально про эти и другие результаты – например, время работы от батареи – найдете в самом видео тестирования Xiaomi Mi6 …
Продолжение тестирования Xiaomi Mi6 – на этот раз в играх с их FPS – следует… Кстати, у вас есть пару дней (сегодня и завтра – 16-17.06), чтобы написать в комментариях к этому видео на YouTube, какие именно игры под Android погонять в тестах на Xiaomi Mi6. Пока в планах – World of Tanks, NFS, GTA, а дальше – уже по желанию публики… 😉
Да-да, это не ошибка – я завел себе телефон на Android… И не просто телефон, а топовый от Xiaomi – Xiaomi Mi6 в керамическом корпусе с топовым 8миядерным Snapdragon 835, 6GB ОЗУ и 128Gb хранилища на борту. А еще у Xiaomi Mi6 двойная основная камера – 2х12МПкс с разным фокусным расстоянием и фронтальная камера в 8МПкс – и все восхищаются сделанными Xiaomi Mi6 фотками, особенно – портретными…
И НЕТ – это не значит, что я “переползаю” с Windows 10 Phone на Android – просто после кражи моей Lumia 950 нужен был какой-то телефон со средним по нынешним временам размером экрана (кто бы поверил 5 лет назад, что 5.15” экрана будут считаться «средненькими») – в основном, как карманная «умная звонилка» – на “перекантоваться” до выхода новых аппаратов от Microsoft. Вот я давно и приглядывался в продукции Xiaomi – зачем покупать “абы что”, если можно купить свеженькую модель и поделиться впечатлениями о ней, потестировать – а потом и махнуть назад на свеженький флагман с Windows 10 Mobile, как бы он там не назывался – Surface Phone, Surface PDA и т.п.
Вообще-то, у меня было много критериев выбора, по которым я принял решение о покупке именно данного аппарата – Xiaomi Mi6 в керамическом корпусе:
Почему именно Xiaomi? – как-то так сложилось, что я доверяю этому бренду, учитывая, что их первый планшет – Xiaomi Mi Pad – у меня до сих пор живет, процветает и очень шустро работает – уже 3 года, пора снимать видео про 3 года использования 😉
Почему не iPhone? – мне не интересна продукция данной фирмы. Я периодически «посматриваю» – так, у меня есть их iPod 5го поколения – и понимаю, что для меня это – «не то»… И для обзоров – аппараты уже «заобзорены» до нихочу, только самый ленивый не сделал обзор iPhone.
Возможность сделать интересные для посетителей канала обзоры – это тоже немаловажная составляющая выбора именно Xiaomi Mi6 – как свежей модели, которая появилась на рынке буквально 2 месяца тому, и многие из тем еще недостаточно раскрыты
Xiaomi Mi6 полностью подходит по своим размерам/весу под задачи, которые на него мною возлагаются – быть подручным телефоном в заднем кармане джинсов.
Керамический корпус в топовой комплектации Xiaomi Mi6 Ceramic – если верить рекламе, то данный корпус невозможно сломать… Я не говорю о падениях (хотя, по идее, данный керамический корпус должен хорошо «держать» и такой «удар»), я говорю о том, что я очень часто просто сажусь на телефон, забывая, что он у меня в заднем кармане джинсов. Да и тестирование керамического корпуса и экрана Xiaomi Mi6 процессом эксплуатации – думаю, будет не лишним, учитывая, что я телефоны не берегу, защитных стекол не клею, чехлы практически не использую (исключая «лопаты»-фаблеты типа бывшего Lumia 1520 или нынешнего CUBE WP10 с его 7”) и вообще – отношусь к телефонам, как к расходному материалу, совершенно не берегу их, часто роняю, кладу в карман с ключами и т.д.
Камеры в Xiaomi Mi6 – очень интересно потестировать, особенно после топовых камер Lumia 1020 и Lumia 950 XL. Я еще не сравнивал, как снимают видео камеры в Lumia 950 XL и Xiaomi Mi6 (это будет отдельное видео, с участием и других оригинальных экспонатов типа Lumia 1020), но сама идея использования 2х основных камер с разным фокусным расстоянием в тех или иных сценариях – мне интересна. Фото, исходя из первых впечатлений, Xiaomi Mi6 тоже делает очень даже хорошие, хотя их «яркость» во многом обусловлена программной составляющей приложения камеры.
И процессор – немаловажную роль в выборе этой модели сыграл процессор – Qualcomm Snapdragon 835 недавно получил возможность запускать Windows-приложения в режиме эмуляции x86, что делает его одним из претендентов на получение сборки мобильной Windows следующего поколения. Почему именно Xiaomi Mi6, а не какой-то другой телефон с этим процессором? – потому что Xiaomi в прошлом демонстрировал достаточную гибкость к экспериментам и для того же Xiaomi Mi4/Mi5 имеется сборка Windows 10 Mobile.
И почему Android, а не Windows 10 Phone? Почему было не купить еще один аппарат Lumia 950? – это еще один аспект возможностей «написать обзоров» – в данном случае – сделать сравнение…
И ДА! – как уже сказано выше – после выхода нового поколения телефонов с Windows – я сразу планирую “переползти” назад, а что будет с Xiaomi Mi6 – посмотрим, может, будет сборка Windows Mobile и под него – будет отличное поле для экспериментов.
Кстати, о сравнении – давно планировал субъективно сравнить и удобство работы в двух системах – Windows 10 Mobile и Android, но вот так, не поработав с «в живую» с каждой, а просто сравнить «фичи» – было бы неправильно. Теперь, с появлением Xiaomi Mi6 – такая возможность у меня будет. И, кстати, первые субъективные впечатления от «постоянно» работы на Android уже появились:
После интерфейса Windows Phone/Windows Mobile – уже после первых часов работы – начинаешь понимать, насколько убог и неудобен интерфейс Android…
Забегая вперед, скажу, что удивило – в плохом слысле – также и “качество” работы ОС/приложений – только за вчера телефон перегрузился 3 раза – и это не аппаратные сбои, а глюки приложений (смог повторить), напрочь убивающих систему
А еще, для тех, кто ругает Windows за постоянные обновления – могу сказать, что за 3 дня использования на Xiaomi Mi6 уже “прилетело” 2 обновления системы – одно поставилось в процессе включения/настройки, а другое – буквально минуты назад – пока я писал этот пост – с пометкой “улучшение стабильности системы” – может, перестанет крешиться в описанных выше случаях?
А так да – Xiaomi Mi6 – по первым впечатлениям – телефон очень даже неплохой, ухатистый, эргономичный, действительно делает хорошие фотки и достаточно шустрый. Тесты уже активно греют процессор Snapdragon 835 и я собираю материал для следующего видео – тестирования производительности Xiaomi Mi6 в синтетических тестах. А потом – и в игровых…
Так что если вы любите старые консольные игрушки (до 6/7 поколения включительно) и эмуляторы вас не смущают и, кроме того, вы хотите играть на комфортном и привычном геймпаде – GPD Win – именно то, что вам нужно
Для удобства, вот вам прямые линки на эпизоды с эмуляторами в этом видео:
А если у кого возникли мысли погонять конкретные эмуляторы или, тем более, протестить еще более конкретные игры в них – то добро пожаловать – оставляйте заявки в комментах – “условия” заказа тестирования я в видео озвучиваю.
Старые PCшные игры для GPD Win – как два пальца об асфальт – идут на GPD Win c великолепной скоростью без всяких на то проблем с fps/производительностью. Под «старыми» я понимаю игры для ПК, выпущенные примерно до 2005 года. Примером того, как легко справляется GPD Win с подобными игрушками – запущенные мною на GPD Win старый добрый Quake (1996 год) и не менее старый уже Doom III (2004 год). Запущенный на GPD Win Quake (с использованием порта DarkPlaces для работы в Windows 10) в полном разрешении 1280х720 показывает около 200fps (мечта для игр 20 лет тому назад), а Doom III – опять же в «неродном» полном разрешении 1280×720 – показывает 40-50fps (если верить Fraps).
Кстати, если у вас появится желание также запустить Doom III в Windows 10 в полном экране с родным для вашего монитора (и неродным для Doom 3) разрешением, то для этого достаточно поменять 4 строки в файлике DoomConfig.cfg (подставив в значения разрешения свои числа):
seta r_mode “-1”
seta r_customHeight “720”
seta r_customWidth “1280”
seta r_aspectRatio “1”
НО, некоторые “старые” игры не запускаются – не дружат с Windows 10. Так, не заработал мой любимый 3D скроллер типа “убей их всех” AirStrike 3D – а было бы как раз самое то погонять его на какой платформе. Замены “поновее” не нашел, думаю – буду гонять тоже в эмуляторе – VirtualBox с Windows XP, как говорится, нам в помощь. Заодно проверим, как работает геймпад и в таком эмуляторе.
Это все больше относится к различным бегалкам-стрелялкам от первого/третьего лица, где важны показатели FPS и красивая картинка. Те же стратегии, даже более свежие, типа Civilization V/Civilization: Beyond Earth – идут без особых проблем на средних картах (тут уже важен объем ОЗУ на компьютере – «Цивилизация» сжирает весь доступный). «Побежали» также и Stronghold Crusader 2, и Cossacks 3 (правда, много юнитов на карте им переваривать таки тяжеловато)…
И ДА, как я уже говорил в предыдущих видео – WoT/WoW клиенты – НЕ РАБОТАЮТ на GPD Win, и, похоже, по причине разрешения экрана. Из этой серии – только WoT Blitz отлично идет на максимальных настройках с показателями в 50fps и возможностью управлять игрой со встроенного геймпада GPD Win в режиме мышки.
Что делать, если не идут «танчики» или еще какие-то любимые современные игры по тем или иным причинам? Есть еще один замечательный сценарий игр на GPD Win – это стриминг с других устройств (благодаря поддержке WiFi адаптером 5GHz 802.11aс сетей и соответствующей скорости передачи).
Отличный пример такого игрового сценария – это стриминг WoT с XBOX One на GPD Win – разве что мне WiFi на второй этаж надо получше протянуть. Аналогичный сценарий – стриминг “тяжелых” игр со Steam на “большом” ПК на GPD Win (так я играю в тот же XCOM, который теоретически «идет» на GDP Win, но вот в реальности – как-то тяжело со скроллингом, или в ту же Civilization V на очень больших картах – вернее, продолжаю игру, начатую несколько лет назад на большом ПК, когда за компом сидеть лень или не комфортно). Так что GPD Win можно рассматривать и как портабельный клиент для своих основных игровых устройств (например – XBOX One/Steam), на котором можно гонять тяжелые игры с тем же комфортом управления (геймпад в GDP Win), лежа в кровати, а не за компом, попивая пивко с рыбкой перед телевизором и делая время от времени ходы или не прерывать игровой процесс даже в туалете
Да-да – новое творение инженеров CUBE – фаблет CUBE WP10 – работает действительно под управлением Windows 10 Mobile, имеет на борту «неопределенный процессор» серии Qualcomm Snapdragon 2xx – все ресурсы дают абсолютно противоречивые марки процессора – Qualcomm Snapdragon 210, Snapdragon 212, Snapdragon 220 – и в любом случае все сходятся к тому, что есть 4 ядра на частоте 1,3ГГц, графику Adreno 304, экран 6.98” при HD разрешении 720х1280, 2ГБ ОЗУ, 16ГБ хранилища, 2 microSIM c поддержкой 4G или 1 SIM + microSD до 128ГБ (такой вот загадочный универсальный слот SIM/microSD стоит в CUBE WP10) – и все это питается небольшим (ввиду тонкого корпуса CUBE WP10) аккумулятором на 2850mAh (обещают время автономной работы в сутки) и весит 250 грамм.
Насчет «неопределенного» процессора – у меня все же есть мысль, что это – Qualcomm Snapdragon MSM8909 v2 – он же Snapdragon 212, потому что у Snapdragon 210, который тоже имеет номер MSM8909 (но без v2) – нет поддержки 4G в модеме (а у CUBE WP10 поддержка 4G есть – проверил). Так что CUBE WP10 можно смело сравнивать по производительности с Microsoft Lumia 650.
Звонить «в лопату» CUBE WP10 как-то планов нет, хотя «вторичную» карточку я на всякий случай поставил – опять же, в 4G Интернет выйти, да и GPS лучше работает при наличии мобильной связи.
Знаю, сейчас начнется в комментах к посту и видео – «а почему ты не взял Android?», «а Windows – мертвая система», «на Windows 10 Mobile нет приложений», «а вот есть крутой Ramos MOS1 Max за те же деньги, но на Android» и т.п. Во-первых – мое личное мнение и мои личные предпочтения в работе – склоняются таки в пользу Windows 10 Mobile – привычка – страшная сила и после десятилетий использования Windows Mobile я не вижу проблем в использовании для себя на мобильных телефонах Windows (и, наоборот – работа Android вызывает у меня неудобство и дискомфорт) – назовем это «консерватизмом». Также у меня, после различных экспериментов с «китайским железом» сложилось недоверие к разным производителям SoC второго эшелона – тому же MediaTek (на котором основан «крутой» Ramos MOS1 Max и Ко) – поэтому я предпочту устройства на проверенном Qualcomm Snapdragon… Что же касается «будущего» Windows на мобильных устройствах – напомню, что планшеты на Intel/Windows уже завоевали рынок, а недавно Microsoft анонсировала Windows 10 на ARM, которая будет поддерживать работу на Qualcomm Snapdragon 82x/83x с «родными» приложениями x86 – а отсюда уже совсем рукой подать и до новых телефонов Windows с возможностями работы с родными Windows приложениями (а это самая большая библиотека программ в мире на любой вкус и цвет). И сам по себе Microsoft Store в его нынешнем состоянии имел в библиотеке около 700 000 различных мобильных приложений. А учитывая то, что я, наверное, «неправильный» пользователь приложений и использую на Windows телефоне только 10-15 программ, которые мне нужны для работы/путешествий и 5 игр – и я не впадаю в «потребительский синдром» типа «ой, у моих друзей такая модная аппликуха типа «инстаграмчика» есть, они могут постить свое #сказочноебали, а меня такой проги на телефоне нет»…
В общем, выбор CUBE WP10 – вполне осмысленный и уж точно, для меня лично, не является «потерей денег» – я отлично сжился с Windows Mobile и знаю, умею и хочу ею пользоваться. Хотя, учитывая цену CUBE WP10 в те самые 125у.е. – не такие уж и большие деньги (по моим личным меркам) за полезное в работе и развлечениях устройство. В любом случае, как показывает личный опыт – больше 2-2.5лет у меня телефоны и прочие мобильные устройства редко задерживаются, а за это время CUBE WP10 точно отработает потраченные на него деньги – хотя бы тем, что я не «убью» раньше времени основной свой телефон Lumia 950 XL.
И опять, как и в случае с Lumia 1520, возникает диссонанс – ты подсознательно ожидаешь чего-то потяжелее и CUBE WP10 кажется в руках каким-то ажурным, легким и хрупким – прямо боишься раздавить (хотя фаблет крепкий). А крашенный «под люмений» пластик окантовки по бокам корпуса, да и сам полированный пластик корпуса CUBE WP10 не ощущаются «дешевыми». В общем – если вы хотите произвести впечатление на нестойкие умы «обычных юзеров» извлечением из широких штанин (а они действительно должны быть «широкими» для того, чтобы туда поместился CUBE WP10) оригинального и броского девайса – с CUBE WP10 это у вас получится.
Во-первых – меня сразу настораживают устройства, которые «настроены» китайцами «за вас», и не проходят процедуру начальной настройки. CUBE WP10 относится именно к таким – при старте он сразу загрузил рабочий стол Windows – потому я сразу после полной зарядки аккумулятора сделал сброс телефона к фабричным настройкам.
Как обновить сборку Windows 10 Mobile на CUBE WP10 – об этом я расскажу в следующем обзоре CUBE WP10, а кроме обновлений – расскажу еще и о производительности, впечатлениях и наблюдениях после недели использования и еще немного – о некоторых казусных аспектах CUBE WP10, которые я заметил уже только при более детальном рассмотрении (вернее даже – при использовании) CUBE WP10.
Как вы уже знаете, на борту у GPD Winбюджетный мобильный процессор Intel Atom X7 Z8700 (предыдущей модели последнего поколения, хотя более новая модель Z8750 еще не получила распространения) c 4 ядрами частотой 1.6ГГц (и до 2.4ГГц в режиме TurboBoost) и встроенной графикой Intel HD Graphics в топовом варианте – 16 вычислительных юнитов с частотой работы 200-600МГц.
Но при этом стоит отметить, что процессор в GPD Win «какой-то неправильный» и в сделанных мной предварительных тестах GPD Win уверенно, на 20%, обгоняет тот же TECLAST X16 Power с таким же процессором. В чем секрет такой шустрой работы GPD Win? – думаю, в системе принудительного охлаждения GPD Win, которая при высоких частотах тестовых нагрузок не дает процессору «сваливаться в троттлинг». Косвенно это подтверждают и графики температуры процессора GPD Win в тестах типа PCmark – и процессор, и графика не нагреваются выше 60С при максимальной скорости вентилятора охлаждения. Кстати, любопытно, что скорость вращения этого самого вентилятора управляется не ОС, а самим пользователем при помощи 3хпозиционного механического переключателя скорости.
А имея уже опыт общения с Intel Atom X7 на примере TECLAST X16 Power – могу сказать, что для большинства игр 2000-2010 годов выпуска – его производительности (и графики тоже) хватит с головой. Так что если вы ностальгируете по старым добрым игрушкам – GPD Win поможет вам снять эту ностальгию, с его помощь сможете «гонять старых чертиков» даже в метро (хотя я не вкурсе, насколько плотно там народ прессуется сейчас в часы пик).
В GPD Win установлено 4ГБ оперативной памяти, что вполне хватает для комфортной работы с несколькими приложениями одновременно или с играми (в среднем у меня занято 1.2-1.8Гб ОЗУ), можно даже виртуальные машины запускать (что я планирую сделать чуть позже, после всех тестов поставлю на GDP Win встроенную в Windows 10 виртуализацию Hyper-V и подключу внешний USB 3.0 RAID массив).
Для установки приложений Windows, хранения библиотеки Steam и прочего игрового и развлекательного контента типа немецких документальных фильмов в GPD Win вы можете использовать карточку microSD объемом до 128ГБ, для которой предусмотрен соответствующий слот на задней части корпуса (вместе с остальными разъемами и портами). Честно скажу – на поддержку максимального размера не проверял, поставил в GPD Win самую быструю из моих китайских 32ГБ карточек – вроде работает шустро и не отваливается (какую быструю microSD карту купить и как протестировать – смотрите здесь). Хотя, как по мне, 128ГБ тоже не решает проблему места для игрушек – это 5-6 игр в библиотеке Steam’а и немного фильмов/музыки и чего там еще человеку нужно для мобильных развлечений «на ходу».
Кроме microSD слота у GPD Win для работы с внешними устройствами хранения предусмотрен и порт USB 3.0 (который реальный USB 3.0, а не такой, как в TECLAST X16 Power – работающий избирательно) и к которому нормально подключились и USB 3.0 флешка (показав хороший результат в тестах скорости работы) и внешний USB 3.0 диск WD My Passport Ultra. Так что с переносом данных и дополнительной библиотекой документальных фильмов на USB флешке – проблемы не будет. И нечего немецкие документальные фильмы записывать на microSD – вы все равно их «на ходу» на людях смотреть не будете – все «непрограммное» оставляйте на USB флешках/дисках (и больше места останется на microSD для игр, программ или рабочих данных).
Набор портов на задней панели GPD Win – слева на право – USB Type-C, miniHDMI, microSD, USB 3.0 full size, 3.5” audio/mic jack + по углам кнопки триггеров и бамперов геймпада.
GPD Win и набор мобильных хранилищ – обычные USB флешки и USB 3.0 2.5” диск Seagate GoFlex
Экран GPD Win имеет размер всего 5.5 дюйма при разрешении 1280х720 и с поддержкой касаний. Экран достаточно яркий и с равномерной подсветкой, качество картинки хорошее, но мелкое. Хотя, субъективно, для меня лично достаточно комфортно работать с экраном на расстоянии вытянутой руки – системный текст «читается», а для комфортной работы с документами на GPD Win я просто в Word Mobile включаю масштабирование страницы по ширине экрана и стандартный 11 шрифт читается великолепно.
Погонял я и различные видеоролики (вплоть до BDRemux – знаю, что это чистой воды «профанация») – все бегает легко, без пропуска фреймов, рывков и кубиков. Экран GPD Win – вполне смотрибельный, сильно не бликует, а благодаря формфактору раскладушки – позволяет удобно смотреть фильмы лежа, расположив GPD Win на пузе и правильно выставив угол экрана.
В любом случае, я планирую посвятить отдельное видео в сериале про GPD Win обзору работы с мини-ноутом, как с рабочим мобильным лэптопом и рассказать все нюансы рабочего процесса с использованием GPD Win. И, конечно же, еще в одном видео – рассказать про возможности GPD Win для работы с изображениями, видео – и не только, как просмотрщика, но и как редактора. Да-да, Photoshop, Lightroom, Sony Vegas Pro – будут протестированы на GPD Win в ближайшие недели
НО, у экрана GPD Win есть все же и проблема, вернее, не так – проблема в руках и планах различных разработчиков… Но давайте по порядку – разрешение экрана GPD Win – «чистое» 720p, т.е. 1280х720, никаких тебе 1280х768, 1280х800 (так любимых сейчас китайскими производителями планшетов). И вот оказалось, что такое, несомненно – «штатное» разрешение экрана в 720p – не поддерживается ребятами из WarGaming. Причем – не поддерживается «жОстко» – из 3х протестированных «больших» клиентов игр WarGaming под Windows – WoT, World of Warships, World of Warplanes – ни одна не запустились – молча «схлопывались» и все – никакого тебе уведомления о проблемах и т.п. – а фигли что-то говорить пользователю? Хотя ланчер WoT и Ко. прилежно выкачивал десятки гигабайт, что-то там распаковывал и устанавливал в течение часа, вместо того, чтобы проверить, что «железо», а именно разрешение экрана, не поддерживается и сразу не сказать об этом «на входе», до установки. Причем, на запуске игры ругнулась только World of Warplanes, что у вас там фигня какая-то с настройками графики и я полез разбираться. И только в описании требований к World of Warplanes (которую я тестил последней) на сайте есть явное указание разрешения – 1280х768. Для WoT в требованиях к железу на сайте – насчет разрешения экрана – молчок и также молча «схлопывается» клиент. Хотя, учитывая тот факт, что даже на куда более слабом TECLAST X80 Plus клиент WoT кое-как работал – то вариант с разрешением на GDP Win кажется самым убедительным. Также молча «схлопнулся» и клиент World of Warships, но сил и времени разбираться еще и с ним – уже не хватало…
И еще один «жизненно важный» компонент для миниатюрного мобильного ноута – это его аккумулятор. Аккумулятор у GPD Win достаточно небольшой – 6700mAh, что значительно меньше аккумулятора в TECLAST X16 Power на том же Intel Atom X7. Но при этом – TECLAST в тестах PCmark «живет» 5 часов 30 минут, а GPD Win – до 6 часов 45 минут. Впрочем, в отличие от спорных выводов насчет сравнения результатов тестов производительности вообще – здесь как раз «все понятно» – GPD Win оставляет существенно позади «конкурента» ввиду маленького по размеру экрана 5.5 дюйма, на подсветку которого нужно существенно меньше энергии, чем на «здоровенный» экран TECLAST в 10 дюймов.
Собственно, размер экрана, размер аккумулятора – во многом определили формфактор GPD Win и эргономику работы с ним. GPD постаралась, чтобы балансировать между удобством игры на GPD Win (а он позиционируется именно как игровой мини ноутбук) и удобством работы, как на ноутбуке.
Основные элементы управления геймпада GPD Win – слева на право – D-pad, левый стик, переключатель режимов геймпада, правый стик, кнопки AB/XY
Режим мыши геймпада GPD Win обеспечивает очень даже комфортную работу через геймпад с интерфейсом Windows 10 – правый стик управляет курсором мыши, кнопки AB/XY становятся «стрелками» управления курсором, левый стик – это скроллинг, D-pad подменяет собой любимую комбинацию клавиш всех времени и народов – «ВСАД» (WS/AD) и все левые триггеры/бамперы становятся левыми кнопками мыши, а правые, соответственно – правыми кнопками. Разве что пришлось слегка «подшаманить» в настройках драйвера мыши, чтобы увеличить скорость движения курсора и включить за курсором шлейф (чтобы лучше различать быстро бегущую мышку на небольшом экране).
Но дьявол, как известно, кроется в мелочах – расположение основного блока управляющих стиков/кнопок у геймпада GPD Win вопросов не вызывает (дело только в привычке), а вот с дополнительными кнопками – теми, которые Select/Start, эмуляции нажатия стиков L3/R3 – расположенными справа в углу – беда… В том же стриминге WoT переключать зум прицела или смотреть карту, не отрываясь от стика – практически нереально. Эргономика и удобство игры в данном случае – практически нулевые. А вообще, в идеале, всю эту правую панель вспомогательных кнопок геймпада было бы правильно вынести в пространство между стиками, увеличив тем самым место для клавиатуры (примерно на 10%) за счет тех самых двух столбцов «неудобных кнопок», и, кроме того, увеличив размер клавиатуры и в высоту – повыше к стикам.
Наглядная демонстрация проблемы GPD Win с нажатием на кнопки стиков на минипанели справа. У меня даже пальцы так не гнуться
И такой «рестайлинг» решил бы проблему еще одного неудобства аппаратной QWERTY-клавиатуры GPD Win – отсутствие у нее «центровки». Что это значит? А то, что за счет тех самых вспомогательных кнопок геймпада создается неравномерное распределение клавиш клавиатуры под пальцами при наборе текста «на ходу», удерживая GPD Win за нижние углы ладонями и набирая большими пальцами рук. По-хорошему, взаимное перекрытие охвата каждым пальцем клавиш должно быть где-то на 2-3 столбца – т.е. если вы посмотрите на «обычную» клавиатуру и расположение пальцев над ней – то «водоразделом» для каждой из рук будут клавиши П/Р (G/H), но при это вы можете «забегать» и дальше на «чужую» часть клавиатуры, чтобы ускорить набор, а вообще – обе руки набирают практически равномерно. Так вот – в случае со сдвинутым расположением клавиатуры в GPD Win – «водораздел» между руками (большими пальцами проходит) по линии О/Л (J/K), что приводит к тому, что левая рука существенно более нагружена в наборе, это ломает все привычки/механическую память по набору в слепую и, как результат – ощутимо снижается скорость набора на клавиатуре GPD Win.
Хотя, если учитывать, что выбор мобильного устройства для работы с аппаратной клавиатурой стоит между «или ничего», «или набирать чуть медленнее, ввиду особенностей клавы GPD Win» – я предпочту потренироваться и привыкнуть к неотцентрованной клавиатуре GPD Win. Вот полулежу, набираю этот текст – тренируюсь.
Еще одна «больная» тема любой такой мелкой QWERTY клавиатуры и набора текстов «на ходу» только большими пальцами – это комбинации клавиш. Без применительно к конкретному устройству типа GPD Win. Начиная от простых – типа Shift+что-то там или переключения языка (та же Win+Пробел) – и заканчивая куда более сложными, но часто используемыми мною, например – быстрый вызов Диспетчера Задач (Task Manager) по Ctrl+Shift+ESC (кстати, про удобные комбинации клавиш в Windows смотрите отдельное видео у меня на канале). Реально «на ходу» их не нажмешь. Но здесь на помощь приходит отличная функция Windows – Sticky Keys (Залипание клавиш) – можно нажимать управляющие клавиши по очереди в требуемых комбинациях. Самый простой вариант – это заглавная буква – сначала нажимаем Shift, а потом – требуемую клавишу буквы. Я обычно не включаю Sticky Keys сразу в панели управления Windows, а использую для их включения/выключения комбинацию из 5 последовательных нажатий клавиши Shift. Так что пользователям GPD Win очень рекомендую изучить настройки Sticky Keys в Windows 10 для удобства набора текстов.
А также – пару слов об эргономике GPD Win в целом – развесовка и баланс GPD Win отлично проработаны, чтобы легко удерживать его в руках во время игрового процесса, положив руки на стики. Кисти рук не устают, вес мини-ноута GPD Win в 300 грамм не очень чувствуется. Благодаря ноутбучному формфактору с экраном-крышкой, раскрывающемуся на 180 градусов – можно выбрать для него практически любую позицию для удобной работы. Почему «практически любую»? – потому что в области движения экрана обнаружились «свободные зоны», проходя которые – экран не фиксируется. Т.е. только в крайних положениях такой «зоны». Эти зоны небольшие (в градусном представлении), их всего несколько и особо не влияют на удобство работы – но они есть. Кроме того, насчет крышки GPD Win можно добавить еще одну небольшую недоработку в области эргономики – на крышке нет ничего, что бы позволяло зацепить ее ногтем (а лучше – подушечкой пальца) и легко открыть. Знаете, таких вот мелких каких-то бороздок, выступов, как делают на женских пудреницах и прочих косметичках. Почему именно с ними пример – потому что гладкий полированный пластик корпуса больше всего напоминает такой же на «пудреницах»…
Работаем с GPD Win одной рукой, легко удерживая его на весу
Вот так вот выглядит в первом и такие впечатления оставил после недели эксплуатации игровой мини-ноут GPD Win. Дальше – будет больше – сериал с обзорами GPD Win пополнится еще синтетическими тестами и тестами игр, обязательно протестирую различные эмуляторы (работу в которых GPD Win так рекламируют), а также «офисное» применение GPD Win для мобильной продуктивности – собственно, именно те задачи, для которых лично я и планирую использовать GPD Win. Кстати, о продуктивности – этот текст набран на GDP Win (правда, с боями – тренируюсь) в процессе лежания на диване и попивания пивка 😉
И, отвечая на вопросы типа “он дорогой, зачем он тебе нужен” – решил записать это “бонусное видео” к серии про GPD Win, посвященное моим личным поискам “Грааля” мобильной продуктивности – т.е. возможности оптимально работать с нужными мне документами и задачами в “комфортных условиях” командировок, поездок и т.п.. Именно для своей “мобильной продуктивности” (а не “поиграт в дороге”, как думают многие) я и купил себе GPD Win – работать “на ходу”, а как и при помощи каких гаджетов у меня получалось это ранее – смотрите в этом видео, в котором кроме того самого GPD Win вы увидите многие экспонаты моего ИТ-музея и вкратце узнаете – как и почему они использовались (и перестали использоваться) мною для той самой “мобильной продуктивности”.
Собственно, как я уже говорил в видео, на мое представление о том, какими должны быть мобильные компьютеры и что такое “мобильная работа”, сильно повлиял фильм Terminator 2, где в одной из сцен фигурирует топовое мобильное устройство конца 80х – мини-ПК (тогда использовали определение КПК – Карманный ПК) от Atari – Atari Portfolio. Именно с помощью Atari Portfolio молодой Джон Коннор взламывает в начале фильма банкомат, чтобы получить немного денег для игровых автоматов. А учитывая, что в то время я активно пользовался другим продуктом Atari – Atari XEGS – то я впечатлился такой возможности работать “на бегу” и легко зарабатывать деньги
И дальше – понеслось Я не упускал шанса поработать или даже просто “потестить” всевозможные мобильные решения, особенно такие, которые позволяли мне работать с текстами и данными привычным способом – с клавиатурой. И хотя даже в конце 90х мобильность – из-за отсутствия мобильного интернета (и даже WiFi публичных местах) и всяких там “облаков” – выглядела несколько иначе – я просто “ручками” синхронизировал нужные мне данные между ПК и мини-ПК – но все равно это была действительно мобильная работа, даже на ходу
У меня были разные модильные мини-ноутбуки и КПК (“палмы”) и сразу скажу, что большинство из них было “корпоративными”, но наиболее яркий след на небосводе “мобильных 90х” оставили таки “полноценные” мини-ноутбуки от Toshiba – замечательная серия Toshiba Libretto с ее наиболее популярными моделями Toshiba Libretto 50 (Intel Pentium MMX 75MHz и 16МБ ОЗУ) и Toshiba Libretto 50 (Intel Pentium MMX 120MHz и 32МБ ОЗУ). Libretto были действительно миниатурными на фоне ноутов тех лет, удобными в работе вне офиса и в поездках, но для работы “на ходу”, в кресле и т.п. – они все равно были великоваты. Потому – в конце 90х у меня в пользовании побывали устройства типа PSION Series 5mx с великолепным, на мой взгляд, дизайном раскладушки-слайдера с аппаратной и почти полноразмерной QWERTY-клавиатурой.
А как насчет тех самых “палмов” в конце 90х? – спросите вы… Их тоже было у меня 😉 но все же тыкать палочкой в экран было не очень комфортно в сравнении с работой на клавиатуре. Потому – “палмы” и прочие зверушки были больше как записная/телефонная книжка на сейчас, а тот же PSION – для работы, набора текстов, в том числе и дома, но на диване
И с той поры у меня повелось стойкое неприятие устройств с тач экранами для продуктивной работы… Может, с точки зрения работы с интерфейсом, тач экраны и являются большим достижением – но только для “бытовых” нужд. Набирать текст даже на современных планшетах на экранной клавиатуре – меня просто выбешивает. Сколько раз не пытался себя заставить
А начало 2000х было очень богато на отличные устройства всевозможных формфакторов, характеристик и размеров – в том числе – и с аппаратными клавиатурами. Как-то производители не считали еще своих пользователей тупыми потребителями, которым дорогущее устройство нужно только для селфи и “настукать смс из 3х слов”, пялясь в экран – и делали суперовые аппараты, не оглядываясь на всякие убогие с точки зрения работы iphone.
И вот тогда и появился лучший, на мой взгляд, смартфон всех времен и народов – платформа HTC Universal (и модели типа i-mate JasJar и QTEK 9000)… 6 долгих лет (да-да, именно ШЕСТЬ) я активно использовал 2 аппарата HTC Universal для повседневной работы – с почтой, текстами, СМС… Его клавиатура – великолепна, эргономика – отличная… Возможность набора текста “на ходу” вслепую, удерживая телефон даже одной рукой – идеальна. Доходило до того, что я на i-mate JasJar запросто набирал текст на трассе за рулем, даже не смотря не то что на клаву – на экран В общем – HTC Universal был лучшим решением для мобильной продуктивности того времени, но, увы, идельный формфактор не спасает от устаревания начинки, и в 2011 году от HTC Universal мне пришлось отказаться.
С того времени ничего хорошего для настоящей мобильной продуктивности индустрия не изобрела. Можно даже сказать – деградировала до прямоугольников с все увеличивающимися экранами, ускоряющимися процессорами и большими мегапикселями камер… И лохи – хавают… А удобства для нормальной работы в ЛЮБОМ из современных телефонов – ровно ноль. Microsoft сделала попытку придумать что-то интересное с Continuum в Windows 10 Mobile – но кроме красивого и интересного заявления – дело не пошло. А я-то думал – вот оно, теперь только слайдерную клаву или раскладушку добавьте – и будет вам ультрамобильный мини-ПК, да еще и подключающийся к большому экрану и предоставляющий пользователю привычный интерфейс… Ага – сейчас Хотя меня все же не оставляют надежды, что одна из версий (самая крутая по железу) обещанного Microsoft Surface Phone будет как раз с “жесткой” аппаратной QWERTY-клавиатурой (честно говоря – вариант с клавой-крышкой типа клавиатуры Surface Pro у телефона будет очень неудобный – нужно жесткое сопряжение) и съемной телефонной частью – что-то типа уменьшенного Microsoft Surface Book. Такой телефончик с экраном до 6” и соответствующей клавиатурой “снизу” – очень даже порадует мои ожидания
Если кому надо протестировать конкретную игру в GPD Win – обращайтесь, только помните, что теперь “услуги моего канала” по таким запросам “платные” – вы должны быть подписчиком канала и расшарить другие видео про GPD Win в своих соцсетях 😉
Кроме того, поскольку это первое бонусное видео-“экскурс в историю гаджетов” и сравнение с GPD Win вызвало достаточно большой интерес у посетителей, то я планирую снять еще 2 частив подобном формате – мою личную историю мобильного гейминга от “Тайн Океана и тетриса до GPD Win” с игровыми мобильными экспонатами моего ИТ-музея и еще один вариант – от “КПК, UMPC и монстропланшетов прошлого – все к тому же GPD” – думаю, здесь тоже найду, какими экспонатами ИТ-музея удивить Поверьте – очень малая часть коллекции ИТ-музея есть в обзорах, а коллекция потихоньку растет.
При этом для комфортного игрового процесса в GPD Win встроен геймпад со всеми необходимыми элементами управления и который может работать и как встроенная мышка, и как геймпад от XBOX 360 (даже кнопка XBOX есть).
Но все это разнообразные примочки – не самое главное для меня в GPD Win! Я давно искал себе очень портативный лептоп, который бы имел аппаратную клавиатуру и, главное, возможность работать “на ходу”, т.е. удерживывать девайс в руках и набирать на нем тексты. Последним таким “идеальным мини-ПК для мобильной работы” был мой i-mate JasJar – это, как ни странно, мобильный телефон, зато с аппаратной полноценной клавиатурой… Последовавший за ним более крупный и более производительный UMPC Fujitsu Lifebook U810 не очень вписался в понятие мобильности хотябы потому, что не помещался в карманы и удобство работы на его клавиатуре “на ходу” – оставляло желать лучшего
И вот GPD Win – представляется для меня чем-то средним между i-mate JasJar и Fujitsu U810 – надеюсь, этот игровой мини-ноутбук станет для меня тем самым удобным устройством для мобильной продуктивности и резко повысит “выход” моего текстового материала – а текстов я набираю много. Осталось только потренироваться с его клавиатурой, но первый день использования показал, что это не так и сложно.
Так что я пока пребываю в положительных эмоциях относительно самого GPD Win и перспектив его использования в моих рабочих процессах. И как вы поняли – это далеко не игры, так что проверим, насколько продуктивным можно быть с таким мини-ноутом, как GPD Win.
Если кому надо протестировать конкретную игру в GPD Win – обращайтесь, только помните, что теперь “услуги моего канала” по таким запросам “платные” – вы должны быть подписчиком канала и расшарить другие видео про GPD Win в своих соцсетях 😉
В левой колонке настроек Системы выберите пункт Хранилище и в открывшемся окне справа – из списка дисков выберите диск С:
Откроется новое окно с размерами занятых областей диска С:. Дождитесь, когда система все занятое просканирует и посчитает.
Выберите в списке из типов хранимых данных раздел “Временные файлы”
и в новом окне выберите пункт “Предыдущая версия Windows” (по желанию можете очистить и другие папки, например – “Временные файлы” или “Корзина”) и нажмите ниже кнопку “Удалить файлы”….
И остается только дождаться полного удаления Windows.Old системой – о чем сигнализирует вращающийся возле кнопки “Удалить файлы” индикатор. При этом вы можете продолжать работать с другими приложениями/задачами в Windows.
Также хочу напомнить, что папка Windows.old в Windows 10 хранит в себе предыдущую версию Windows или сборку Windows 10 в течение 30 дней и предназначена для “отката” в случае каких-либо проблем. Как откатиться назад на предыдущую сборку Windows 10 – я рассказывал в конце вот этого видео. Поэтому, удаляя папку Windows.Old сразу – вы лишаете себя возможности вернуться к предыдущей сбоке/версии в случае каких-то проблем.