Игры: достаем из коробки Xbox Series S, обзор и сравнение с Series X/One X, тестируем 4К картинку в WoT–первые впечатления


Вот, дождались! Новый XBOX Series S у меня в работе (вернее – играх). И даже не один, а сразу два – потому что будет еще и распаковка и обзоры XBOX Series X . Но начнем все же с более дешевой и “слабой” модели XBOX Series S, которая действительно получилась далеко не однозначной. Напомню, что Series S – это “обрезаный” вариант XBOX Series, который не дотягивает по некоторым параметрам игровой производительности не только до “старшего брата” XBOX Series X, но даже и до старичка XBOX One X.


Игры: достаем из коробки Xbox Series S, сравнение с Series X/One X, тестируем 4К картинку в WoT

Вот так выглядят технические характеристики новой младшей игровой консоли от Microsoft – XBOX Series S:

Processor
  – 8x Cores @ 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU

Graphics
  – 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.565 GHz Custom RDNA 2 GPU

Memory
  – 10 GB GDDR6

Memory Bandwidth
  – 8 GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s

Internal Storage
  – 512 GB Custom NVME SSD

I/O Throughput
  – 2.4 GB/s uncompressed, 4.8 GB/s compressed

Expandable Storage
  – 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)

External Storage
  – USB 3.2 External HDD Support

Optical Drive
  – None, digital-only

Performance Target
  – 1440p @ 60 FPS, up to 120 FPS

Size
  – 275mm x 151mm x 64mm


Полезные линки

И что вам сказать про первые ощущения от XBOX Series S? Консолька получилась достаточно компактной, лёгкой (по крайней мере не ощущается тяжёлым шлакоблоком, как новый XBOX Series X и даже тот же XBOX One X), вполне себе производительной и горячей – в прямом смысле этого слова. Греется XBOX Series S очень даже сильно и слабо верится в тут красивую историю с вебкастов Microsoft, где, типа, XBOX Series S все время стоял на книжной полке позади докладчика среди книг. Он пы там с его “выхлопом” с замкнутом пространстве уже бы пожар устроил 😉 Это о том, что, почему-то, не замечают в XBOX Series S другие обзорщики и тестеры, и я бы побоялся ставить XBOX Series S куда-то в закрытое пространство во избежание – даже на ту же нижнюю полку, которая у меня есть в столике, на котором стоит телевизор. Да, там есть примерно 30см вертикально го пространства между полками, но этого явно будет недостаточно для того мощного потока горячего воздуха, который выдувает кулер. Наверное, так и оставлю лёжа у телевизора. 😉

А теперь – о самой больной теме – производительности и играх в 4К. XBOX Series S проектировался под 1440p@120fps – это максимальный режим картинки, которую он может выдавать со своими 4TFLOPS (для справки – XBOX Series X выдает 4K@120fps).Что касается 4К игр в XBOX Series S (а также видео и т.п.) – здесь есть несколько сценариев, о которых говорит Microsoft – первый – это масштабирование картинки игры с 1080р/1440р картинки до 4К (с обработкой, но некоторой потерей качества), второй – это сама игра соглашается с тем, что 4TFLOPS ей хватит для работы 4К при 30-60fps и САМА, ПРИНУДИТЕЛЬНО, включает режим работы 4K@60fps. Некоторые новые игрушки, которые разрабатывались под XBOX Series S – уже умеют работать с этой фичей. А видео – и так будет идти в 4К без проблем. Если говорить о реальных наблюдениях, то иногда масштабирование видно – простой прогон “чертиков” в World of Tanks показал, что такие артефакты масштабирования до 4К типа гребенки-лестницы вполне можно заметить на тех же границах изображений объектов – особенно, так, где идет контрастный переход – так, в начале WoT это хорошо заметно на маске пушки, а после – на краях шевронов результатов.

И что меня очень удивляет в XBOX – и что, я надеялся, пофиксят в XBOX Series S|X – это его способность работать с основными приложениями, учитывая, что поддержка клавиатур и мышек уже давно работает – почему нельзя было запустить нормальный браузер, почтовый клиент и тот же офис на очень даже производительной машинке? Типа – ввел свой аккаунт с Office 365 – и поехали. Тогда бы XBOX Series S точно оправдывал бы свою цену и позицию настоящего домашнего цифрового центра.


Обзоры предыдущих XBOX и геймпада Microsoft XBOX Elite Series 2:

  • ГадЖеТы: распаковка XBOX One X и сравнение с XBOX One S в WoT в режиме 4K HDR – https://youtu.be/JXalUSTX6jk
  • ГадЖеТы: достаем из коробки и тестируем Bluetooth на новом геймпаде Microsoft Xbox Elite Series 2 – https://youtu.be/n3AskUZWlZw
  • World of Tanks XBOX version – самоходка Dicker Max против тяжей VIII уровня – 4 убитых тяжа – https://youtu.be/-aYLGTGC96g


Реклама

Windows 10 RTM: обзор самой ожидаемой игровой функции – запускаем игры XBOX на своем ПК/планшете


Эту функцию Святослав ждал очень долго 😉 Еще бы – телевизор один, а желающих поюзать ТВ – двое… Плюс – жара +35 – стремно за телевизор 😉 Зато теперь, в новой Windows 10 RTM благодаря приложению XBOX – поддерживается стриминг игр с XBOX One на ваш ПК, ноут или планшет с Windows 10 RTM.

Кто не в курсе, что такое стриминг (потоковая трансляция) игр – это то же, что делает и TeamViewer, и Remote Desktop и прочие подобные приложения и сервисы, например, тот же NVIDIA GRID (про NVIDIA GRID и работу с ним NVIDIA Shield я делал обзор недавно). В данном случае XBOX One "пакует" изображение и звук игры и отправляет  это по сети на клиента – Windows 10 с запущенным приложением XBOX. Все – картинка с XBOX One у вас на экране. Управляете игрой со своего ПК под Windows 10 с использованием джойстика от XBOX One или XBOX 360 (обзор такого геймпада XBOX One для ПК и подключение его к ПК – смотрите здесь).

image
Обзоры Windows 10 RTM: обзор самой ожидаемой игровой функции – запускаем игры XBOX на своем ПК/планшете – как настроить стриминг игр по сети

Подписывайтесь на мой Youtube канал iWalker2000 – для подписки просто кликните сюда

Сам процесс использования функции потоковой трансляции игр с XBOX One на Windows 10 RTM очень и очень прост и выполняется буквально в 4 шага:

  • включить режим потоковой трансляции игр (стриминга) на самой консоле XBOX One. Для включения стриминга на XBOX One необходимо зайти в Настройки (Settings)/Preferences/Allow game streaming to other devices (в разделе System & App)
  • на ПК или планшете с Windows 10 RTM запустить приложение XBOX (требуется версия приложения XBOX 7.7.1703.00000) и перейти там в раздел “Подключиться” – и в списке доступных в сети устройств XBOX One – выбрать свой XBOX One для работы
  • в приложении XBOX в том же разделе “Подключиться” выбрать из списка для подключения подключенный XBOX One и при помощи опции “Проверка потоковой передачи” убедиться, что качество соединения вашего ПК/планшета с Windows 10 соответствует требованиям трансляции
  • после успешной проверки в приложении XBOX там же выбрать опцию “Выполнить потоковую передачу” и наслаждаться играми XBOX One у себя на ПК/планшете, играя удаленно Winking smile

Так что теперь Святослав может игра в свои любимые игры на XBOX One, не включая телевизор 😉 В любое время и в любом месте, куда "дотягивается" домашняя WiFi сеть 😉

Специально погоняли в разные игры на XBOX One, чтобы убедиться в том, что стриминг игр с XBOX на Windows 10 работает отлично в самых "кровавых" игрушках  – Assassins’ Creed IV: Black Flag (кстати, еще не опубликованный на канале обзор Assassins’ Creed IV: Black Flag от Святослава Шаститко смотрите здесь), Dying Light и Call of Duty: Ghosts.

А продолжение обзоров Windows 10 RTM сборка 10240 следует – пройдемся и по новым приложениям подробнее, и по возможностям работы интерфейса на планшете, и детально по настройкам и параметрам Windows 10.

Подписывайтесь на мой Youtube канал iWalker2000 – для подписки просто кликните сюда

Другие обзоры Windows 10 и XBOX One:

 

Обзор функций XBOX One – игровая приставка и не только


Если вы не смотрели распаковку XBOX One – смотрите мое видео про распаковку XBOX One здесь. В этом видео я расскажу про функции, которыми обладает XBOX One – а это не только игровая приставка, но и домашний медиацентр, а также расскажу про некоторые нюансы управления системой.

Подписывайтесь на мой канал iWalker2000просто кликните сюда.

XBOX One review - обзор XBOX One
обзор функций XBOX One – игровая приставка и не только

Итак – функции XBOX One в настоящий момент выходят за рамки обычной игровой приставки – пользователям предоставляется отличный набор медиавозможностей. Это приложения Xbox Music и Xbox Video для проигрывания музыки и видео, в том числе и по подписке Xbox Music, это и обычный Media Player, который может проигрывать сетевой видео/аудио контент через тот же DLNA, чем я активно пользуюсь в повседневной жизни (кстати, о работе с устройствами и источниками DLNA смотрите видео тут). Еще одной особенностью работы XBOX One с медиаконентом является возможность работы с ТВ-приставками – просмотр ТВ программ через XBOX One и запись контента (DVR). Сигнал поступает ТВ-приставки на HDMI-вход XBOX One, а переключение каналов на ТВ-приставке выполняется через настройку Kinect, который посылает требуемые инфракрасные команды приставке. Плюс XBOX One умеет скачивать расписание передач и вы запросто можете настроить запись нужных вам ТВ-программ на XBOX One.

Кроме медиаконтента XBOX One имеет базовый набор приложений, которые "нужны всем" – браузер IE, Skype (использует Kinect как микрофон и камеру), клиенты OneDrive, YouTube и прочее из магазина. А в ближайшее время, с выходом Windows 10 и универсальных приложений – ожидаем превращение XBOX One в полноценный ПК с большим набором новых программ Windows 10 😉

И пару слов об управлении – кроме традиционного джойстика (геймпада) вам будут доступны также варианты управления голосовыми командами – как это выглядит – смотрите на видео и при помощи жестов Kinect (для большей наглядности я еще и игрушку погонял) 😉 С голосовым управлением XBOX One (напомню, что оно также использует микрофоны Kinect) я настолько свыкся и настолько уже обленился, что теперь смотрю сериалы, передачи и прочее видео даже не шевеля руками для того, чтобы поставить на паузу или перемотать – все только голосом 😉
Но если честно, то я не настолько ленивый – на самом деле я отдал предпочтение именно XBOX по причине наличия в нем Kinect и активных игр – больше всего играю именно в кинектовские игр. Хотя это можно больше назвать физическими упражнениями и фитнесом 😉

Еще одной возможностью управления XBOX One является работа с утилитой Xbox One SmartGlass, которая бесплатна и доступна для платформ Windows 8, Windows Phone, iOS и Android. Фактически эта утилита является дополнительным беспроводным экраном для XBOX One. Подключившись через локальную сеть к своему XBOX One при помощи SmartGlass, вы получаете доступ к его рабочему столу. Т.е. видите те же иконки, сообщения и т.п. и можете запускать требуемые вам приложения или общаться с друзьями в социуме Xbox. При запуске того или иного приложения поверхность планшета или телефона с SmartGlass превращается в виртуальный тачпад с виртуальными кнопками, где вы можете управлять непосредственно игровым процессом или приложением, подобно обычному геймпаду XBOX One. И, наконец, если приложение или игра поддерживают прямую работу со SmartGlass – бы получите дополнительный экран игрового процесса – как его будет использовать игра – например, для вывода карты или каких-то дополнительных данных или как “специальный” геймпад с кучей дополнительных виртуальных кнопок/команд – это уже определяют разработчики. Так что рекомендую всем пользователям XBOX One обзавестись также и приложением Xbox One SmartGlass – тем более, что это – бесплатно Winking smile

И как я уже говорил в видео – вы видели список доступных у меня игр – кто хочет обзоры этих конкретных игр – пишите 😉

Продолжение обзоров XBOX One – следует…

Другие мои обзоры Xbox и игр:

ГаджеТы: достаем из коробки Microsoft Xbox One


Да, я знаю – Xbox One продается уже год 😉 Но, в прошлом феврале, когда я был в Штатах – не было возможности привезти такой "бокс" в багаже… И я ждал распродаж в Европе – и таки дождался 😉 Вот, уже послерождественские скидки помогли 😉 Оставил какого-то ребенка в Toys"R"Us без дешевой игровой приставки…

Подписывайтесь на мой канал iWalker2000просто кликните сюда

XBOX One unboxing - распаковка XBOX One
достаем из коробки Microsoft Xbox One

Зачем мне Xbox One, когда есть Xbox 360 – это новые игрушки и новый Kinect, а еще – вдохновило сообщение о том, что можно будет транслировать игры на ПК и планшеты с Windows 10. Жду доступности этой фичи в новых сборках Windows 10.

А все, что можно было сказать про "железо" в Xbox One – я рассказал в видео, как, впрочем и показал весь процесс начальной настройки Xbox One. Он при первом подключении успел скачать почти гигабайт обновлений, успешно перепрошиться и приготовиться к работе 😉

Правда, при запуске игры, которая шла в комплекте – Call of Duty: Ghosts – он снова попросил обновиться – теперь уже для игры 😉 Поэтому – обзоры собственно игрового процесса и работы с Xbox One, его дополнительных фукнций, кроме игровой приставки – будут в следующих видео.

А пока я активно осваиваю работу с Xbox One, подключил его уже к кабельной сети, но, увы, не получается настроить мою кабельную ТВ-приставку так, чтобы она управлялась с Xbox One и можно было использовать Xbox One как DVR для записи интересных мне передач по расписанию. А вот с просмотром фильмов с устройств DLNA вообще никаких проблем не возникло – установил из магазина Xbox One обычный Media Player – и теперь вижу все источники медиаконтента в домашней сети.

Так что – продолжение про Xbox One следует…

Подписывайтесь на мой канал iWalker2000просто кликните сюда

Другие мои обзоры Xbox и игр:

 

PC gaming мертв, а мы еще нет ;)


Как-то БГ спел свои знаменитые «Рок-н-ролл мертв, а я еще нет»… Да, играть на PC/Маке/телефоне в десятые годы 21го столетья стало невыносимо… Это я понял сразу после того, как проапгрейтил свой домашний сервер на более «взрослую» модель. Поставив туда достаточно мощную по нынешним временам видеокарту (ATI 5870), я подумал, что кроме ее прямого предназначения – работе в режиме RemoteFX для VDI – еще этот весь сервак можно использовать и под игрушки. И в ход пошли купленные в Штатах PCшные версии StarCraft 2 и Civ V.

Запустил я установку… Нда, такого разочарования я давно не испытывал… Не прошло и 3х часов, во время которых их инсталлеры выкачивали кучу каких-то обновлений, как я стал обладателем каких-то невразумительных клиентов типа BattleNet, глубинная сущность которых мне так и осталась непонятной, и игр с сомнительной графикой и динамикой. Но главное – вся эта процедура установки, куча непонятных служб, да и необходимости сидения перед монитором (пусть и 26 дюймов) во время гейминга – после появления в доме полгода назад нового Xbox 360 S оказались настолько утомительными и некомфортными, что таки «PC гейминг мертв, а вот консоли – нет».

В принципе, на этой радостной ноте удобства единого игрового экспириенса в консолях типа Xbox с его сетевой службой Xbox Live – типа «вставил диск в привод приставки – и Xbox все сам сделает без непонятных программ и телодвижений» – и можно было бы закончить пост, если бы не одно НО. И это «НО» – Microsoft Kinect for Xbox 360/625.

Честно говоря, при всей моей любви к серверной инфраструктуре Microsoft, я считаю, что Kinect – это лучший продукт Microsoft вообще и крупнейший вклад компании в историю человеческой цивилизации… Безусловно, он будет развиваться, он будет улучшаться и модифицироваться, он будет приспосабливаться под самые немыслимые задачи… И все же – этот, самый первый Kinect, этот обычный брусок черного пластика с микрофонами, камерами, датчиками – это действительно переворот в игровой, да и компьютерной индустрии вообще. Он, пожалуй, намного значимее появившихся в 70е всех этих оконно-мышечных графических интерфейсов, поскольку Kinect переводит на следующий уровень способ общения человека и компьютера. Жестами, голосом… И насколько он меняет гейминг, что даже начинаешь задумываться о том – «а играл ли ты до этого вообще? Что это были за игры?»… Некоторые товарищи скажут, что до этого был Wii с его 3D джойстиками и Sony подсуетилась со своим Move – но, как человек, у которого Wii был 1,5 года и который до появления Kinect именно Wii использовал в качестве утренней зарядки, могу сказать – это было совершенно не то, что Kinect. Возможность управлять игрой «свободными руками», собственно, телом – это нечто новое. Все эти наклоны, приседания, прыжки, пассы руками – это незабываемый и неповторимый пока ни на какой платформе игровой момент.

Но хвалить Kinect только за это – было бы неправильно. Кроме самого ощущения игры (пусть и без обратной связи) Kinect делает куда более серьезный шаг – он стирает грань между приставками и жизнью. Теперь не надо сидеть на диване в удобной позе с джойстиком – теперь надо двигаться, заниматься спортом, игра становится частью твоего повседневного образа жизни, очень и очень подвижного. Мне, лично – хватает 20 минут игры на Kinect в какие-нибудь Kinect Adventures, чтобы получить заряд бодрости на целый день – и даже такая же по времени пробежка на хваленном Орбитреке не идет ни в какое сравнение с Kinect. Захватывающая динамика и интерес, добавляемая играми Kinect, делает из 20 минут пустого перемалывания педалями настоящее шоу с выбросом адреналина и нестандартными телодвижениями. Попробуйте подпрыгнуть, взмахнув руками, тут же присесть, из положения сидя прыгнуть вверх, да еще и в сторону… Повторите данную комбинацию 5 раз подряд в разной последовательности, смотря на экран и пытаясь побить предыдущий рекорд своей супруги… Теперь быстренько переключитесь на 3хмерный Арканоид, где вместо платформы выступают части вашего тела и мечущиеся по замкнутому пространству мячи надо отбивать руками, ногами, головой… расслабились?! 😉 и отлично – потому что теперь – бокс и прочие спортивные нагрузки 😉 Через 2-3 года все игроки Kinect будут зимы выделяться своей подтянутой спортивной фигурой, пластичностью и скоростью отточенных движений. Думаю, для Штатов проблема излишнего веса и спортивного развития молодежи (особенно если учитывать, что сам Xbox Live сделан так, что ты будешь демонстрировать свои спортивные результаты в социальной сети, а у американцев дух состязания в крови) решена однозначно. 😉

Чего не хватает Kinect? Однозначно – шутеров! Все эти спортивные игры и драки – это хорошо для спорта… Но вот шутер, типа Gears of War под Kinect должен быть однозначно! Вот тогда и посмотрим, кто кого… Можно отточить до филигранной точности движения джойстиком и быть лучшим в своем роде, валяясь на диване с джойстиком, колой и чипсами… Но когда тебе, в роли Маркуса, придется бежать в полуприсядь, и от скорости именно твоего перебирания ножками, а не тупого зажимания кнопки, будет зависеть, выживет ли твой герой, когда «спрятавшись» за стену и стоя спиной к монитору – ты не сможешь «просто так» обозревать окрестности, а высунуть голову будет обозначать получить сразу пулю от чей-то снайперки – вот тогда и будет видно, кто настоящий стрелок 😉 Если честно, то по тому же личному опыту игры на Wii могу сказать, что, играя в биатлон и «пробежав» пару минут «на лыжах», потом с большим трудом получается «выбить» 4 из 5 – тут и восстановить дыхание, и время с другими бегунами поджимают. Вот так и здесь – бегай, прыгай, уклоняйся и кувыркайся перед Kinect – а потом со сбитой на 20й минуте «боя» дыхалкой попробуй еще попасть во врага, да еще – вываливаясь кувырком из-за угла. 😉

И еще один вопрос к Kinect – это обратная связь… Многие о ней говорят, типа, при боксировании руки проваливаются в пустоту, а ответных ударов не ощущаешь 😉 Честно, мне лично не очень и хочется их «ощущать», а вообще – я для себя эту проблему решил несколько по другому – я использую специальные утяжеленные спортивные перчатки – 0,5 кило дополнительного веса очень хорошо способствует «уставанию» в процессе боксирования и без «обратной связи». В будущем же, думаю, поставщики различных аксессуаров совместно с производителями игрушек наклепают каких-нибудь с дистанционно управляемыми сервоприводами перчаток, наколенников и шлемов типа тренировочных боксерских. Вот тогда каждый желающий сможет «получить по голове»… В таком же ракурсе можно решить и пресловутый вопрос с «нажатием на курок» в Kinect – да, Kinect’у довольно тяжело обнаружить движение пальцев на руке игрока, но можно и пойти через мегааксессуар – тяжелую, настоящую штурмовую винтовку, которая имеет разные температурные показатели и упрощает для Kinect прицеливание и имеет ту самую кнопку-спусковой курок для стрельбы (можно и подствольный гранатомет обозначить)… А игроку одно удовольствие – в руках тяжелая, настоящая штурмовая винтовка, эффект отдача на тех же сервоприводах и вибрации, перезарядка магазина (обязательно или нет) – вот где будет реалистичность, вот где будут воспитываться настоящие профессиональные штурмовики.

Или не прокатит? Рискуем, как в случае с терактами 11 сентября, когда террористы тренировались на симуляторах самолетов для атак небоскребов… Только теперь будет отличная армия боевиков. 😉

А, впрочем, как и на примере с любой другой замечательной и гениальной вещью – Kinect можно приспособить и для зла, и для добра. Будем надеяться, что добра (как уже упомянутое выше здоровье нации, так и другие примеры – в частности, использование Kinect для восстановления двигательных функций при заболеваниях типа церебрального паралича) будет намного больше. Но я бы с винтовочкой-то «побегал» бы в шутере… Ждем, уж больно заманчивые перспективы и свободу фантазии для всех открывает использование Kinect в игровом процессе, да и не только в игровом. Думаю, сейчас это одна из тех ИТ штучек, на перспективу которых в ближайшие 3-5 лет можно смотреть с громадным оптимизмом. 😉

И, в заключение, чтобы те, кто не очень представляют себе, как же в реальности выглядит игровой процесс с использованием Kinect, могли его увидеть – хочу порекомендовать официальное видео с сайта Xbox.com и отдельное личное видео, записанное перед презентацией Kinect в КПИ в ходе визита Стива Балмера в Украину в ноябре 2010г.

Краткое содержание ролика: первые 20-30 секунд вы видите процесс управления Xbox с использованием Kinect. Здесь идея очень проста – по экрану, следуя за движениями вашей ладони, двигается курсор. Если вы на какое-то время (3-5сек) приостанавливаете его на элементе управления – это и считается выбором, аналогичным клику мышкой 😉 А далее – сама игр, в данном случае – бокс.

Тут стоит отдать должное идеологам Kinect и разработчикам игр – большинство игр под Kinect имеют не четко заданных игрой алгоритмов движения вашего игрового аватара, здесь все движения свободные, т.е. в промежутках между заданиями можно «погонять» своего аватара, и на экране можно будет видеть, как эта фигурка послушно повторяет все трюки своего кукловода 😉 это очень забавно и добавляет жизни в игру 😉 и, собственно, мои размахивания руками на видео перед самим боксированием – ни что иное, как появление моего персонажа на ринге 😉 именно так аватар и размахивал руками на экране. А дальше – жестокое избиение противника, транслируемое на все проекторы в зале. Динамика игры, как видно на видео – отличная. И вообще, все это напоминает прошедший недавно фильм «Геймер», сюжет которого с выходом Kinect воспринимается теперь совершенно по-другому – скорее, как полнометражная реклама Kinect. 😉

Xbox 360 Kinect демо

Что ж, ждем, когда Kinect станет широко распространенным в Украине – и увидимся на ринге, на поле, в бою и вообще – в приключениях. Хорошего всем «Кинекта» 😉