Дайджест видео Игоря Шаститко на YouTube за октябрь 2012–планшеты на Windows 8 и Windows RT…


…и еще много чего интересного Winking smile Например, традиционные “путевые заметки” из Тбилиси – продолжение темы, начатой еще в сентябре 2012 Smile, а также “вновь обретенные” видео из более ранних поездок, сделанные во время командировки в Николаев еще в 2010 году – развалины судостроительного завода и Судостроительный музей.

И предворяя ноябрьские публикации – хочу сказать, что у меня за поездку в Германию как раз на мой День Рождения (а праздную я его, кто не знает, в Хеллоуин, 31 октября Winking smile) накопилось около 10 часов видео из разных технических музеев и прочих “путевых заметок”… Так что мой канал в ноябре 2012 особенно рекомендуется смотреть любителям техники Winking smile И всем приятного просмотра…

 

Путевые заметки. Тбилиси, сентябрь 2012: прогулка вечером 1

imageНабережная Тбилиси, строящийся парк Рике, музыкальный фонтан, поездка над ночным Тбилиси на подвесной канатной дороге, ботанический сад…

 
Путевые заметки. Тбилиси, сентябрь 2012: прогулка вечером 2

imageИ снова Тбилиси – теперь в обратном направлении – вниз с холма на канатной дороге (там, оказывается, прозрачное дно в кабинках!) в парк к фонтану, по пешеходному мосту мира, в темные улочки старого города, к церкви Сиони…

 
Котики: наше молодое кото-поколение в 3D

imageЗнаю, что обещал обзоры котов, но пока я искал вдохновение на подобный обзор – у нас появилось пополнение кошачьего состава – Зита и Гита (они же, после изучения характеров, стали Хитрюля и Плакса Winking smile )… Смотрите момент появление новых кошечек у нас в доме в 3D…. Что сказать – наши мачо Блютус и Иксбокс оказались не на высоте… И уже сутки жухаются и ходят кругами вокруг малых, которые носятся по дому 😉

 
ГаджеТы: беглый обзор Acer Iconia Tab W510
image

Новый пользовательский планшет Acer Iconia Tab W510 превзошел все ожидания по весу – очень легкий, по размерам – очень компактный и тонкий для своих 10" и по отзывчивости к операциям пользователя, не смотря на стоящий там мобильный Intel Atom нового поколения… Который, кстати, обеспечивает для W510 до 18 часов автономной работы.
А ожидаемые аксессуары к W510 обещают превратить планшет в полноценный легкий, тонкий и мощный нетбук для повседневной работы.

—– ВНИМАНИЕ —–
Обзор сделан на основе инженерного образца W510, который имеет разрешение экрана 1366х768, в продажу будут поступать также устройства с разрешением экрана Full HD 1920х1080.
http://www.theverge.com/products/iconia-w510/5716
http://products.liliputing.com/database/Acer/Iconia%20Tab%20W510

Также в окончательной версии W510 в качестве процессора будет использоваться семейство Intel Clover Trail  (Atom Z2760).

 
Путевые заметки. Тбилиси, сентябрь 2012. Лучшая шаурма в 3D
image

Вы, наверное, знаете, что я люблю шаурму и предпочту кебаб любому другому фастфуду в любой точке мира… Например, вот такой вот http://youtu.be/Li6YEZLkPkE 😎 Я перепробовал кучу различных "кебабов" в разных странах мира и со всей авторитетностью могу сказать – САМАЯ ВКУСНАЯ ШАУРМА ИЗ ВСЕХ, КОТОРЫЕ Я ЕЛ – В ТБИЛИСИ, В РАЙОНЕ ГЛДАНИ… Обязательно попробуйте…
А владельцам секрета – очень рекомендую открыть "точку" в Киеве – буду постоянным покупателем 😉

 
Путевые заметки. Тбилиси, сентябрь 2012. Парк Бомбора 1/2.

imageВот такой вот замечательный парк находится на вершине горы, которая возвышается над Тбилиси 😉 Во второй части – прогулка на колесе обозрения 😉

 
Путевые заметки. Тбилиси, сентябрь 2012. Парк Бомбора 2/2.
image

Поездка на колесе обозрения над Тбилиси в парке атракционов Бомбора 😉
Первую часть смотрите здесь http://youtu.be/OELt7bRRLws

 
Marklin Z scale: новыe поступления – Rail Zeppelin, Bavarian S 3/6
image

Вот, в моих "паровозиках" новые поступления (вариант видео в 3D смотрите тут – http://youtu.be/uYa61Vsltds ):

  • Паравоз-экспресс Баварских королевских железных дорог S 3/6 1908 года, один из долгожителей паровозной эпохи, производился массово до 1931 года (Marklin 8102)
  • Аэровагон "рельсовый Цеппелин (Schienenzeppelin)" 1930 года, движимый за счет пропеллера, установленного сзади и вращаемого 600сильным 12циллиндровым авиационным двигателем в 600л.с. Рекордсмен среди существующих локомотивов на двигателях внутреннего сгорания (230 км/ч) (Marklin 88761)
  • и набор вагонов, самым интересным из которых является платформа с двумя узкоколейными локомотивами-тракторами Ланца (Marklin 86580)
 
Marklin Z scale: новые поступления в 3D – Rail Zeppelin etc

imageЭто 3D версия новых паровозиков для просмотра с 3D очками или на специальных мониторах. Обычную 2D версию этого видео смотрите тут – http://youtu.be/l71y2NMZZ9U

 
ГаджеТы: беглый обзор планшета Acer Iconia Tab W700

imageВот и попал в мои рученки "старший брат" рассмотренного ранее Acer Iconia Tab W510 (http://youtu.be/_oG9MpAOkXU )… Что сказать, как в анекдоте – "даже и не знаю, все такое вкусное"… Радует то, что на всех новых планшетах, будь они с Intel Atom (как в W510), или с Intel i5-3317 (как W700) – работа Windows 8 – выше всяких ожиданий по отзывчивости интерфейса и скорости. Сам же W700 порадовал алюминевым корпусом и строгим дизайном, как рабочая офисная лошадка на каждый день – работать в дороге, в офисе, дома – самое оно. И цена привлекательная заявлена – от 800уе, говорят – надо брать… Два… Смотрите, "пробуйте на зуб"… 😉

 
Мероприятия: отраслевая выставка ERC
image

Внимание, очень длинное видео! Иногда попадаются интересные девайсы и стенды 😉 чуть позже – добавлю в описание временную разбивку по вендорам и девайсам 😉

Стенды большинства крупных производителей ИТ и электронники можно увидеть на этой выставке, которую проводит ERC для партнеров.
Здесь же можно увидеть новые девайсы и гаджеты основных производителей. На этой выставке основное внимание собрали ультрабуки и планшеты практически всех крупных производителей.

Очень порадовали Acer, Lenovo и Kingston, открыл для себя Wexler, ZPAS и Cooler Master 😉

 
ГаджеТы: беглый обзор суперультрабука Acer Aspire S7
image

Если современные технологии позволяют "упаковать" мощные процессоры только в один экран и получить отличный планшет, о которых мы говорили ранее  (Acer Iconia Teb W510 – http://youtu.be/_oG9MpAOkXU и Acer Iconia Tab W700 – http://youtu.be/VlrwLoJ8Q1I ), то что они позволяют сделать тогда с габаритами ноутбука?! Итак, встречайте – сверхлегкий, сверхтонкий, сверхбыстрый суперультрабук Acer Aspire S7 – с 11" тачэкраном с разрешением FullHD, процессором  Intel Core i7 последнего поколения и SSD размером 256ГБ… Заставляет кардинально пересмотреть свои планы относительно следующей модели ультрабука "для себя" – такого, если честно, я не ожидал увидеть уже в этом году 😉 Итого – Acer Aspire S7 – достойный продолжатель дела Acer Aspire S3 (см.обзор тут http://youtu.be/UwqE0X_lGVY ) и Acer Aspire S5 (http://youtu.be/WWcuBjseu0I )

P.S. И о пользе отраслевых выставок – ультрабук Acer Aspire S7 выставлялся в рамках партнерской выставки ERC – http://youtu.be/NWTzYRW56t8

 
ГаджеТы: беглый обзор ультратрансформера Lenovo Yoga

imageИ снова – о новых девайсах, громадное разнообразие которых появилось благодаря Windows 8 – на этот раз трансформер от Lenovo – IdeaPad Yoga, который благодаря оригинальному механизму закрытия экрана позволяет легко превратить его и в ультрабук, и в планшет и в стенд 😉 Еще больше задумался – чего же теперь брать – просто таблетку, сверхлегкий и производительный ультрабук с тачэкраном или вот такой вот трансформер? 😉

 
ГаджеТы: компaктная электронная книга Wexler Flex One

imageЯ вот редко удивляюсь современным гаджетам (последний раз я так был удивлен возможностями Kinect) – но вот эта книжка Wexler Flex One меня действительно удивила и я даже вернулся после общего обхода выставки компании ERC (http://youtu.be/NWTzYRW56t8) к стенду Wexler – смотрите более подробное интервью об этой книге с представителем компании Wexler Михаилом Петренко. Легкая, миниатюрная, эргономичная, небьющаяся, гнущаяся – чего еще ожидать от устройств на основе электронной бумаги – именно такие книжки любили еще 3-5 лет назад показывать в промороликах о будущем электронных книг на основе eInk – и вот это будущее наступило 😉

 
ГаджеТы: беглый обзор планшета Samsung ATIV SmartPC

imageМладший братик планшета ATIV SmartPC Pro (о котором мы говорили тут – http://youtu.be/qN4tb8OwoG0) – без приставки Pro – ориентирован на менее требовательных к производительности пользователей, поскольку Samsung ATIV SmartPC оснащен процессором Intel Atom нового поколения (Intel Clover Trail). Как результат – ATIV SmartPC стал легче (на 200грамм), тоньше (на 2мм) и намного более долгоиграющий (до 14 часов). Задумался… 😉

 
Путевые заметки. Николаев, август 2010: Музей судостроения

imageВот, перебирая цифровые архивы, нашел кое-что неопубликованное из серии "Путевых заметок"… В данном случае – музей судостроения в Николаеве… Довольно интересно, но коллекцию богатой не назовешь, хотя для начинающих кораблеманов может быть довольно интересно 😉 Кстати, кто не в курсе, такие известные корабли в нашей истории, как броненосец Потемкин, подводная лодка Краб, крейсер Аврора, вертолетоносцы типа Москва, авианосцы класса Киев и Кузнецов…

 
Путевые заметки. Николаев, август2010: Судостроительный завод
image

продолжая тему "пропавших и вновь обретенных" видео после инвентаризации дисков  и в продолжение темы путевых заметок с музея судостроения в Николаеве, начатую здесь – http://youtu.be/ucu2j_FZneA – собственно, видео на сам завод с реки Ингулец, вернее, на то, что осталось от завода – а именно – руины, разруха и запустение… Никогда уже там никто не будет строить корабли, хотя, может, китайцы и выкупят весь завод, как когда-то его детище – авианосец Варяг…
Надеюсь, николаевцы не обидятся на меня за то, что я укрывал от них 2 года это видео (но бережно хранил) 😉

 
ГаджеТы:сравнение Acer Iconia Tab W700 и Acer Aspire S7

imageПо просьбам посетителей канала – сравнение 2х новых мега-ультра-девайсов Acer под управлением Windows 8 – топовой таблетки Acer Iconia Tab W700 (отдельный обзор W700 смотрите здесь – http://youtu.be/VlrwLoJ8Q1I) и топового сверхлегкого и производительного ультрабука с тачэкраном Acer Aspire S7 (отдельный обзор S7 смотрите здесь – http://youtu.be/v_W99aLYgZs)…. В общем – каждый выбирает по своим задачам… Напомню, что таблетка хороша для мобильного стиля работы, но при этом легко превращается в рабочее место путем подключения клавы/мыши (тех же Microsoft Wedge – http://youtu.be/iymsEBAIeHc) как к ней самой, так и к доку, а ультрабук – более производителен и предназначен для любителей "классического" стиля работы 😉

 
ГаджеТы: общий обзор возмножностей Windows 8 RT
image

ВНИМАНИЕ! Данный обзор не является обзором планшета Microsoft Surface, а обзором возможностей операционной системы Windows RT для устройств на архитектуре ARM. Он сделан на основе инженерного образца устройств 😉
Обзоры конечных планшетов под управлением Windows RT, таких, как Microsoft Surface, смотрите позже.
Хочу сразу сказать, что основным преимуществом системы Windows RT является то, что она сочетает в себе возможности классического и планшетного интерфейса Windows 8 с отличными возможностями по энергопотреблению процессоров на архитектуре ARM. Также, вы получаете возможность работы с многочисленными USB-устройствами, особенно клавиатурами/мышками/флешками, внешними дисплеями/проекторами и, конечно же, полноценный Microsoft Office 2013 RT, что превращает весь класс таблетов, которые раньше можно было считать только игрушками, в полноценный рабочий инструмент. О некоторых нюансах работы с Microsoft Windows RT и Office 2013 RT смотрите следующие обзоры- http://youtu.be/j51kgfZegJA … И конкурс на NL625
А все ответы на вопросы о Windows RT вы сможете получить тут – http://windows.microsoft.com/en-US/windows/windows-rt-faq

 
ГаджеТы: обзор и сравнение возможностей Microsoft Office 2013 RT

imageВ ответ на разнообразные споры о готовности или неготовности к рабочему применению платформы Windows RT и Office 2013 RT – cравнение возможностей и скорости работы с большими документами в Office 2013 RT с десктопным офисом и другими офисными пакетами 3х производителей на других платформах.
Обзор возможностей самой Windows 8 RT смотрите здесь – http://youtu.be/grol6vUnpsg

А нужен ли 3D в ноутбуке? Обзор 3D ноутбука LG XNote A530…


Попал мне в руки новый ноутбук от LG. Да-да, как это не удивительно, но LG умеет делать не только хорошие холодильники, телевизоры, мониторы (у меня лично 26” LG отлично работает уже 4 года), телефоны (опять же, первый телефон с Windows Phone 7, обзор которого когда-то наделал так много шума на YouTube – тоже был LG) – LG еще умеет, оказывается, делать и хорошо «скроенные» ноутбуки.

Вот и доставшийся мне на месяц ноутбук LG Xnote A530 имеет просто хорошую для корпуса, вмещающего 15,6” экран Full HD с разрешением 1920×1080, начинку:

  • процессор Intel Core i7 второго поколения (i7-2630QM, 2ГГц, 4 ядра),
  • 4ГБ оперативной памяти, максимально расширяемой до 8ГБ,
  • интегрированный видеоадаптер Intel HD Video 3000 и дискретный видеоадаптер NVidia GeForce GT 555M (2ГБ памяти, 144 ядра CUDA),
  • жесткий диск 750ГБ и привод Blue-ray Combo,
  • кучу всевозможных портов и кардридеров,
  • а также – 3D веб-камера.

Но LG Xnote A530 так бы и остался просто мощным ноутбуком для развлечений (кстати, с индексом производительности в 5,8, да и то – из-за винта, как видно в видео ниже), если бы не одно НО – вся эта мощность направлена на то, чтобы картинку видео или игры преобразовать в 3D.

Именно так – LG Xnote A530 яркий представитель новой волны «фич» в ноутбуках – ноутбуков с поддержкой 3D.

В комплекте к ноуту прилагаются поляризационные очки для просмотра 3D (не путать с красно-синими очками для режима анаглифа, который, например, сейчас использует YouTube для своего 3D) и поляризационная насадка на «собственные очки» пользователя, если он физиологически в них нуждается ввиду плохого зрения.

Честно говоря – объединение этих 2х поляризаций еще больше усиливает эффект – может, у меня слишком рассеянное зрение, не способное видеть 3D? В любом случае – с двойной поляризацией мне просматривать 3D куда более комфортно… 😉

Кроме того, для «создания» 3D эффекта требуется и соответствующее ПО. Софт LG: LG 3D Space и TriDef 3D позволяет просматривать подготовленные и не подготовленные фильмы в 3D, просматривать Blue-ray/DVD диски, запускать игры DirectX в режиме 3D и даже записывать 3D видео. Хотя, честно говоря, я так и не понял, зачем эта двоякость, если все равно – эти обе программы всего лишь оболочки, запускающие те или иные приложения – видеоплеер TriDef 3D, софт для встроенной 3D веб-камеры и оболочку, перехватывающую вызовы DirectX игры и создающую 3D картинку игрового пространства.

Видеоплеер LG TriDef 3D позволяет как проигрывать заранее подготовленное 3D видео, так и конвертирует «обычное плоское видео» в 3D представление в реальном времени, позволяя пользователю регулировать параметры 3D отображения – глубину сцены, выделение объектов переднего плана и т.п. И тут как раз и нужен процессор Core i7 у LG A530, поскольку при таком преобразовании видео в 3D он нагружен не менее чем на половину мощности. Но, несмотря на такую нагрузку, если предварительно подготовленное 3D видео, даже с использованием в качестве исходного материала «обычного», позволяет по-новому взглянуть на старые кадры, добавив им глубину, то преобразуемое «на лету» в видеоплеере TriDef 3D все же грешит искажениями. Хотя бы потому, все эти настройки глубины сцены просто на просто съедают часть «картинки» или искажают ее наподобие объектива «рыбьего глаза».

Как все это выглядит «в живую» – вы можете увидеть в этом моем видео обзоре ноутбука LG XNote A530:

Обзор 3D ноутбука LG XNote A530–3D видео, 3D веб-камера, игры в 3D, конвертация видео из 2D в 3D

А мне вот непонятно, почему LG, написав 2 разные оболочки для работы с 3D при том, что они имеют одинаковую функциональность, и, к тому же – имея под рукой столь мощные аппаратные ресурсы (те же 144 ядра CUDA в дискретной NVidia тоже многого стоят) – не догадались написать самую простую утилиту, которая конвертировала бы предварительно видео в 3D представление.

Причем, нужная программа конвертации «обычного» видео в «настоящее» 3D (не путать с преобразованием в анаглиф, хотя и такую конвертацию поддерживает данное ПО) нашлась после очень короткого поиска в Интернет, причем, российского написания – Movavi Video Converter 3D на сайте производителя www.movavi.ru .

Movavi также порадовала полной поддержкой аппаратных возможностей LG XNote A530, а именно – использованием при конвертации видео вычислительных возможностей ядер CUDA графического адаптера NVidia. Преобразование «плоского» видео в 3D выполняется Movavi, во-первых, быстро, во-вторых – без искажений изображения, замеченных у плеера TriDef 3D. Единственно НО у данного конвертора – он платный, пусть не сильно – на сайте предлагали купить где-то за 30USD, но все же…

И тут уж пользователю решать – смотреть 3D сразу, но под аккомпанемент шума кулеров, которые будут стремиться охладить «пыл» напряженного такой конвертации процессора, или сначала купить конвертер, быстро отконвертировать нужное видео в 3D с использованием всех аппаратных возможностей у ноута LG A530, и после наслаждаться просмотром видео в «настоящем» 3D.

НО, если честно – смотреть видео, пусть и в 3D, на экране в 15,6”, плотно прильнув к ноуту – не очень удобно… Разве что в дороге, в командировке… А вот играть – играть в 3D на LG A530 совершенно замечательно!!! Честно говоря, после просмотра видео я немногого ожидал от запуска игр в 3D, а зря, как оказалось!!!

Моя любимая простенькая гейма на ПК в стиле Tower Defense – Defense Grid – запустилась и стала выглядеть в 3D потрясающе…

Нет, я конечно со временем привык к реально висящим над бездной трекам, к самой глубине провалов под ними, и даже к тому, что изображение «играет» углом 3D обзора при движении головой относительно экрана. А как, оказывается, впечатляюще выглядят некоторые из башен в 3D – я даже стал играть в режиме приближения сцены, чтобы лучше понаблюдать за их кинематикой в 3D… Короче говоря, убил 3 дня новогодних праздников, пока не прошел заново Defense Grid и его плагины, доступные в Steam, в 3D представлении. Потом, правда, в глазах стояли сплошные «дорожки», «башенки» и «провалы», а реальный мир казался несколько плоским и с определение расстояний «на глаз» были проблемы – но оно того стоило 😉

В общем, запуск игр в 3D на LG XNote A530 – это и есть использование его по прямому назначению. Хотите новых впечатлений от игр – тогда вам в 3D, а хотите еще и поиграть в 3D и дома, и на работе, и в поездках, да еще и без заметных «тормозов» – тогда вам к LG A530 или к подобным же «прокачанным» ноутам, которые, кстати, находятся в ценовом диапазоне около 1500USD. Но, честно говоря, только за то, как выглядят любимые игры в 3D на LG A530 – можно и потратиться… 😉

И почему-то сразу захотелось купить 3D телевизор LG, обновить медиацентр и смотреть 3D видео на нормальных 50”. И 3D видеокамеру – компактную, для съемок своих путевых заметок и прочих видеообзоров. Но об этих обновках – в других постах… Пока – в процессе выбора… Может, LG чего порекомендует? Winking smile

Microsoft Photosynth–больше панорам, хороших и разных!


За последние полтора года с того момента, когда я последний раз писал про Microsoft Photosynth, он серьезно прогрессировал – улучшалось качество «склейки» сцен и панорам – и я, фактически, перестал делать «одиночные фото» (если не считать портретных фото типа «Я и Эйфелева башня», «Я и белочка», «Каминская и магазин Сваровски»), и перешел полностью на съемку панорам и 3D сцен Photosynth.

Почему? – Да хотя бы потому, что сделанные с руки 5-10-15 кадров в одни-два-три ряда с небольшим перекрытием, собранные в панораму, передают наблюдаемую сцену куда полнее, чем один, пусть даже и в самом лучшем ракурсе. А возможности «заглянуть за угол» или «посмотреть с другого ракурса» на фотографируемый объект «обычная» фотография вообще не имеет – в отличие от тех же 3D сцен, создаваемых Photosynth из набора разнообразных фотографий этого объекта. Так что за последний год этих самых сцен и панорам набралось куда более, чем достаточно – пришлось даже создавать второй аккаунт на Photosynth, поскольку первые 20ГБ места под сцены уже закончились.

Но кроме «просто панорам» появился еще и некий азарт – сделать панораму или сцену как можно более полную и детализированную, максимально большую (по мегапикселям панорамы) или использовать Photosynth для практического применения, передачи того, что может быть интересно, например, для рекламы и продаж.

Собственно, имея небольшие фрагменты свободного времени в ходе региональных семинаров TechDays’осень 2011, я и постарался реализовать все данные устремления относительно Photosynth в жизнь.

Ремарка: если вы читаете этот пост и еще не знаете, что такое Microsoft Photosynth и слабо представляете, как делаются сцены и панорамы в нем – рекомендую для начала познакомиться с моим «мастер-классом» по созданию сцен Photosynth и вообще – с остальными постами, посвященными Photosynth.

И начал я с практического применения, демонстрации того, насколько Microsoft Photosynth может быть полезен для рекламы товаров или услуг. Для этого такой услугой была выбрана комната в отеле Космополит в г.Харьков. Почему именно этот отель и эта комната? Потому что она довольно специфична – сложной формы, с колоннами, стеклянными стенами и большим зеркалом на полстены (одинаковые с разных сторон объекты и отражения в зеркалах раньше были слабостью Photosynth).

Итак, берем широкоугольный объектив, штатив с градуированной «головой» (просто поворачивая фотоаппарат по разметке – получаем великолепное перекрытие и ровные полосы кадров), дистанционку, ставим соответствующую выдержку (в номере даже при включенном освещении полумрак) – и через час получаем около 200 фото, которые склеились Microsoft ICE (бесплатную утилиту из комплекта Microsoft Photosynth для работы с панорамами) в соответствующую круговую панораму помещения без ошибок с первого раза. Вот что из этого получилось:

image

Следующий эксперимент – это съемка ночных панорам, да еще и при отягчающих обстоятельствах – когда мы имеем дело с отражениями и бликами – например, на поверхности воды, которая тоже является частью панорамы. Здесь, кроме штатива, выдержки и дистанционки (как в предыдущем случае) – важна еще и фокусировка. Если ваш фотоаппарат способен снимать в полной темноте – это супер, а если нет – то правильная оценка расстояния до всех частей снимаемой сцены, фокусировка на наиболее интересных объектах, переход на ручной фокус и высокие значения диафрагмы – помогут вам в создании ночной панорамы.

Из ночных панорам могу похвастаться Одесским портом, вот он ночью:

image

 

и в сумерках:

image

 

самым большим фонтаном в Европе, который открыла недавно в Виннице компания «Рошен»:

image

 

и ночным Львовом (Площа Ринок):

image

 

Еще один эксперимент – это съемка в общественных местах, где присутствует большое кол-во народа, постоянно проходящего мимо объектива и закрывающего основные объекты – строения или ландшафт – которые хотелось бы запечатлеть на панораме. Здесь, как показал опыт, тоже есть определенная «пилюлю» – штатив и достаточно большая выдержка при съемке (до 1 сек), собственная выдержка между кадрами (т.е. не фотографируем кадр за кадром, как заведенный, а даем кадру «отстояться», ожидая смены обстановки), тщательная фокусировка именно на объекты панорамы и большее, чем обычно (30-40% вместо 10-20%) перекрытие кадров. Как результат – люди «размываются» на отдельных кадрах, а при сборке утилита Photosynth для панорам Microsoft ICE аккуратно подчищает таких «призраков», хотя артефакты в виде «обрезков людей» иногда и остаются. Вы можете найти их на примере панорамы все той же Площі Ринок во Львове, только уже днем, и даже не просто днем, а в выходной день… Но, обратите внимание, не смотря на большую активность людей на площади – на переднем плане панорамы люди практически отсутствуют (они все принимают участие в розыгрыше смартфона ). И, кстати, эта панорама благодаря достаточно большому приближению (200мм) и высокому перекрытию кадров получилась рекордной по мегапикселям – 650 мегапикселей, что совсем неплохо.

image

 

И последний эксперимент – это съемки круговой панорамы (360 градусов), когда это не позволяют сделать объективные условия. Например, вышка с смотровой площадкой, идущей вокруг основного «ствола», закрывающего круговой обзор. Тогда, чтобы сделать круговую панораму, вам понадобиться сделать серию кадров как бы для отдельных панорам (как минимум – восьми) с перекрытием друг друга и надеяться, что Photosynth соберет это потом в единую 360 градусов панораму. Как показал опыт таких съемок с башни Львовской ратуши – снималось 8 панорам, по четыре с углов и по четыре с середин каждой стороны смотровой площадки, с углом обзора каждой панорамы примерно по 120-180 градусов по горизонту – Photosynth успешно собрал такие фрагменты в единую панораму 360 градусов. Что же касательно остальных приемов съемки, то, можно сказать, что здесь применимы те же приемы, кто и с панорамами в сумерках и темноте – штатив, высокие значения диафрагмы для достижения глубины резкости по всему кадру (ведь мы фотографируем большие открытые пространства) и при создании полос панорамы с небом – фокусировка на точку на горизонте (желательно, по нижней точке фокуса) с дальнейшим переходом на ручной режим фокусировки при съемке неба над сценой панорамы. И вот пример такой 360 градусной панорамы Львова, снятой в реальности с разных точек:

image

Еще один важный совет – если хотите сделать ваши панорамы и 3D сцены интересными для просмотра – не забывайте делать в них маркеры с описанием тех или иных объектов, изображенных на них. Это такие панели с миниизображениями, которые есть на большинстве панорам справа.

Будем заканчивать и, как говориться, хорошей вам фотоохоты и побольше красивых и интересных мест для съемок. Ждем появления гига- и мультигигапиксельных панорам украинских городов и достопримечательностей в Microsoft Photosynth.

Про святкування дня сисадміна в Шешорах, 29-30.07.2011


Любi друзi!
Дорогие коллеги!

Как вы знаете, близиться Великий Всемирный Праздник всех ИТшников – День Системного Администратора, который празднуется официально каждую последнюю пятницу июля. Я иногда пишу об этом на блоге, иногда – провожу праздничный вебкаст, но вот друзья и коллеги из “Стального бубна” решили сделать этот праздник для сисадминов хардкорно-незабываемым… И, зная этих ребят давно, по проведению самой конференции “Стальной бубен” и по личному общению – абсолютно уверен, что у них это получится – “Стальной бубен” всегда проходит с морем позитива и креатива, вот здесь есть и некоторые мои видео-заметки, а здесь – фотоотчеты о проведенных мероприятиях.

Конкурсы на Стальном Бубне

А теперь вернемся собственно к приглашений от организаторов. Присоединяйтесь к масштабному празднованию:

Тепер ми плануємо відсвяткувати міжнародний день системного адміністратора, котрий відбудеться в останню п’ятницю липня. Місце святкування – резорт «Шешори», Івано-Франківської області. Кілька фото для затравочки: http://www.facebook.com/media/set/?set=a.227382857282338.58913.170805476273410

Орієнтовна програма (типу можливі зміни):

29 липня, п’ятниця

  • 10:00 – виїзд автобусом зі Львова (при умові набору достатньої кількості бажаючих, інакше – поїздом до Коломиї а там вже буде чекати автобус)
  • 14:00 – приїзд, поселення та обід
  • з 18:00 – конкурси, аукціон ексклюзивного бубна лімітованої серії на 7 пар брязкалець, з шкірою та гравіруванням (фотки згодом), шпікачки на вогні, пиво Микулин безлімітне…

30 липня, субота

  • 9:00 – сніданок
  • з 10:00 культурна програма – опохмілля, прогулянки на річку, до водоспадів…
  • 14:00 – обід, збирання речей, пакування в автобус та виїзд до Львова

Сауна, парна та інші розваги вже за власний рахунок 🙂

Ми плануємо частину видатків перенести на самих учасників, щоб відсіяти нецікавих. Вартість з однієї особи – 300 грн. обов’язковий попередній запис та 100% передоплата. Максимальна кількість осіб – 52.

P.S. Для екстремалів є можливість ночувати в палатці. Тоді за 1 палатку (не особу) треба доплатити 30 грн, і вартість з однієї особи становитиме 300 250грн.

P.P.S. Є фейс-контроль 🙂

Хорошего всем праздника! И чтобы все летало и не падало! Winking smile Виртуально буду с Вами!

PC gaming мертв, а мы еще нет ;)


Как-то БГ спел свои знаменитые «Рок-н-ролл мертв, а я еще нет»… Да, играть на PC/Маке/телефоне в десятые годы 21го столетья стало невыносимо… Это я понял сразу после того, как проапгрейтил свой домашний сервер на более «взрослую» модель. Поставив туда достаточно мощную по нынешним временам видеокарту (ATI 5870), я подумал, что кроме ее прямого предназначения – работе в режиме RemoteFX для VDI – еще этот весь сервак можно использовать и под игрушки. И в ход пошли купленные в Штатах PCшные версии StarCraft 2 и Civ V.

Запустил я установку… Нда, такого разочарования я давно не испытывал… Не прошло и 3х часов, во время которых их инсталлеры выкачивали кучу каких-то обновлений, как я стал обладателем каких-то невразумительных клиентов типа BattleNet, глубинная сущность которых мне так и осталась непонятной, и игр с сомнительной графикой и динамикой. Но главное – вся эта процедура установки, куча непонятных служб, да и необходимости сидения перед монитором (пусть и 26 дюймов) во время гейминга – после появления в доме полгода назад нового Xbox 360 S оказались настолько утомительными и некомфортными, что таки «PC гейминг мертв, а вот консоли – нет».

В принципе, на этой радостной ноте удобства единого игрового экспириенса в консолях типа Xbox с его сетевой службой Xbox Live – типа «вставил диск в привод приставки – и Xbox все сам сделает без непонятных программ и телодвижений» – и можно было бы закончить пост, если бы не одно НО. И это «НО» – Microsoft Kinect for Xbox 360/625.

Честно говоря, при всей моей любви к серверной инфраструктуре Microsoft, я считаю, что Kinect – это лучший продукт Microsoft вообще и крупнейший вклад компании в историю человеческой цивилизации… Безусловно, он будет развиваться, он будет улучшаться и модифицироваться, он будет приспосабливаться под самые немыслимые задачи… И все же – этот, самый первый Kinect, этот обычный брусок черного пластика с микрофонами, камерами, датчиками – это действительно переворот в игровой, да и компьютерной индустрии вообще. Он, пожалуй, намного значимее появившихся в 70е всех этих оконно-мышечных графических интерфейсов, поскольку Kinect переводит на следующий уровень способ общения человека и компьютера. Жестами, голосом… И насколько он меняет гейминг, что даже начинаешь задумываться о том – «а играл ли ты до этого вообще? Что это были за игры?»… Некоторые товарищи скажут, что до этого был Wii с его 3D джойстиками и Sony подсуетилась со своим Move – но, как человек, у которого Wii был 1,5 года и который до появления Kinect именно Wii использовал в качестве утренней зарядки, могу сказать – это было совершенно не то, что Kinect. Возможность управлять игрой «свободными руками», собственно, телом – это нечто новое. Все эти наклоны, приседания, прыжки, пассы руками – это незабываемый и неповторимый пока ни на какой платформе игровой момент.

Но хвалить Kinect только за это – было бы неправильно. Кроме самого ощущения игры (пусть и без обратной связи) Kinect делает куда более серьезный шаг – он стирает грань между приставками и жизнью. Теперь не надо сидеть на диване в удобной позе с джойстиком – теперь надо двигаться, заниматься спортом, игра становится частью твоего повседневного образа жизни, очень и очень подвижного. Мне, лично – хватает 20 минут игры на Kinect в какие-нибудь Kinect Adventures, чтобы получить заряд бодрости на целый день – и даже такая же по времени пробежка на хваленном Орбитреке не идет ни в какое сравнение с Kinect. Захватывающая динамика и интерес, добавляемая играми Kinect, делает из 20 минут пустого перемалывания педалями настоящее шоу с выбросом адреналина и нестандартными телодвижениями. Попробуйте подпрыгнуть, взмахнув руками, тут же присесть, из положения сидя прыгнуть вверх, да еще и в сторону… Повторите данную комбинацию 5 раз подряд в разной последовательности, смотря на экран и пытаясь побить предыдущий рекорд своей супруги… Теперь быстренько переключитесь на 3хмерный Арканоид, где вместо платформы выступают части вашего тела и мечущиеся по замкнутому пространству мячи надо отбивать руками, ногами, головой… расслабились?! 😉 и отлично – потому что теперь – бокс и прочие спортивные нагрузки 😉 Через 2-3 года все игроки Kinect будут зимы выделяться своей подтянутой спортивной фигурой, пластичностью и скоростью отточенных движений. Думаю, для Штатов проблема излишнего веса и спортивного развития молодежи (особенно если учитывать, что сам Xbox Live сделан так, что ты будешь демонстрировать свои спортивные результаты в социальной сети, а у американцев дух состязания в крови) решена однозначно. 😉

Чего не хватает Kinect? Однозначно – шутеров! Все эти спортивные игры и драки – это хорошо для спорта… Но вот шутер, типа Gears of War под Kinect должен быть однозначно! Вот тогда и посмотрим, кто кого… Можно отточить до филигранной точности движения джойстиком и быть лучшим в своем роде, валяясь на диване с джойстиком, колой и чипсами… Но когда тебе, в роли Маркуса, придется бежать в полуприсядь, и от скорости именно твоего перебирания ножками, а не тупого зажимания кнопки, будет зависеть, выживет ли твой герой, когда «спрятавшись» за стену и стоя спиной к монитору – ты не сможешь «просто так» обозревать окрестности, а высунуть голову будет обозначать получить сразу пулю от чей-то снайперки – вот тогда и будет видно, кто настоящий стрелок 😉 Если честно, то по тому же личному опыту игры на Wii могу сказать, что, играя в биатлон и «пробежав» пару минут «на лыжах», потом с большим трудом получается «выбить» 4 из 5 – тут и восстановить дыхание, и время с другими бегунами поджимают. Вот так и здесь – бегай, прыгай, уклоняйся и кувыркайся перед Kinect – а потом со сбитой на 20й минуте «боя» дыхалкой попробуй еще попасть во врага, да еще – вываливаясь кувырком из-за угла. 😉

И еще один вопрос к Kinect – это обратная связь… Многие о ней говорят, типа, при боксировании руки проваливаются в пустоту, а ответных ударов не ощущаешь 😉 Честно, мне лично не очень и хочется их «ощущать», а вообще – я для себя эту проблему решил несколько по другому – я использую специальные утяжеленные спортивные перчатки – 0,5 кило дополнительного веса очень хорошо способствует «уставанию» в процессе боксирования и без «обратной связи». В будущем же, думаю, поставщики различных аксессуаров совместно с производителями игрушек наклепают каких-нибудь с дистанционно управляемыми сервоприводами перчаток, наколенников и шлемов типа тренировочных боксерских. Вот тогда каждый желающий сможет «получить по голове»… В таком же ракурсе можно решить и пресловутый вопрос с «нажатием на курок» в Kinect – да, Kinect’у довольно тяжело обнаружить движение пальцев на руке игрока, но можно и пойти через мегааксессуар – тяжелую, настоящую штурмовую винтовку, которая имеет разные температурные показатели и упрощает для Kinect прицеливание и имеет ту самую кнопку-спусковой курок для стрельбы (можно и подствольный гранатомет обозначить)… А игроку одно удовольствие – в руках тяжелая, настоящая штурмовая винтовка, эффект отдача на тех же сервоприводах и вибрации, перезарядка магазина (обязательно или нет) – вот где будет реалистичность, вот где будут воспитываться настоящие профессиональные штурмовики.

Или не прокатит? Рискуем, как в случае с терактами 11 сентября, когда террористы тренировались на симуляторах самолетов для атак небоскребов… Только теперь будет отличная армия боевиков. 😉

А, впрочем, как и на примере с любой другой замечательной и гениальной вещью – Kinect можно приспособить и для зла, и для добра. Будем надеяться, что добра (как уже упомянутое выше здоровье нации, так и другие примеры – в частности, использование Kinect для восстановления двигательных функций при заболеваниях типа церебрального паралича) будет намного больше. Но я бы с винтовочкой-то «побегал» бы в шутере… Ждем, уж больно заманчивые перспективы и свободу фантазии для всех открывает использование Kinect в игровом процессе, да и не только в игровом. Думаю, сейчас это одна из тех ИТ штучек, на перспективу которых в ближайшие 3-5 лет можно смотреть с громадным оптимизмом. 😉

И, в заключение, чтобы те, кто не очень представляют себе, как же в реальности выглядит игровой процесс с использованием Kinect, могли его увидеть – хочу порекомендовать официальное видео с сайта Xbox.com и отдельное личное видео, записанное перед презентацией Kinect в КПИ в ходе визита Стива Балмера в Украину в ноябре 2010г.

Краткое содержание ролика: первые 20-30 секунд вы видите процесс управления Xbox с использованием Kinect. Здесь идея очень проста – по экрану, следуя за движениями вашей ладони, двигается курсор. Если вы на какое-то время (3-5сек) приостанавливаете его на элементе управления – это и считается выбором, аналогичным клику мышкой 😉 А далее – сама игр, в данном случае – бокс.

Тут стоит отдать должное идеологам Kinect и разработчикам игр – большинство игр под Kinect имеют не четко заданных игрой алгоритмов движения вашего игрового аватара, здесь все движения свободные, т.е. в промежутках между заданиями можно «погонять» своего аватара, и на экране можно будет видеть, как эта фигурка послушно повторяет все трюки своего кукловода 😉 это очень забавно и добавляет жизни в игру 😉 и, собственно, мои размахивания руками на видео перед самим боксированием – ни что иное, как появление моего персонажа на ринге 😉 именно так аватар и размахивал руками на экране. А дальше – жестокое избиение противника, транслируемое на все проекторы в зале. Динамика игры, как видно на видео – отличная. И вообще, все это напоминает прошедший недавно фильм «Геймер», сюжет которого с выходом Kinect воспринимается теперь совершенно по-другому – скорее, как полнометражная реклама Kinect. 😉

Xbox 360 Kinect демо

Что ж, ждем, когда Kinect станет широко распространенным в Украине – и увидимся на ринге, на поле, в бою и вообще – в приключениях. Хорошего всем «Кинекта» 😉

Фильм DooM…


… или как можно испахабить хорошую идею. Благодаря раскрученному бренду "Дум" фильм собирает полные залы, но не дотягивает даже до уровня третьесортных боевиков. В фильме отсутствует самое главное, ради чего, собственно, я шел на этот фильм – это спец-эффекты и собственно экшен, драйв…
Весь сценарий полон ляпов и непоследовательности. Чего только стоит вооружение и обмундирование бойцов в 2145 году, и это при том, что в изобилии имеются всякие там наностены и прочие чудеса техники. Так нет же – они лазят по какой-то канализации (опять таки – откуда она на Марсе, да еще с таким обилием воды) с фонариками на стволах, тухнущих в самый неподходящий момент, средства связи – это просто какая-то пародия на век минувший, ХХ-й – крутые пацаны просто вызывают оператора и тот рассказывает им, что или кто впереди, сверяясь с картой и камерами наблюдения. И так можно продолжать до бесконечности.
Кстати, персонажи взяты из Дум 3, поэтому обилия монстров и прочей нечисти не ждите – ни тебе импов, ни какодемонов, не прочих летающих черепов – только мутировавшие ученные, выскакивающие всегда из-за угла. Наверное, на попугать чем-то еще зрителя у авторов фильма фантазии не хватило. 
Короче – если вы еще не смотрели этот фильм – и не смотрите, избавите себя, по крайней мере, от разочарования.
Жаль… А ведь прошло 10 лет с момента, когда впервые было сказано "снимается фильм по мотивам Дум", за это время даже Windows отшлифовали почти до совершенства, проделав путь от Windows 95 до Vista 😉 , а фильм – так и не смогли.